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Fecha 23-10-24 14:10

Link Permanente Reglamento Ver última acción

watti
Vs.

Boss_Zeroko


Comienza el combate de clasificación del título "Real Sub 7.500".
Hoy se han dado cita en el estadio Branca_Boxing_Palace 10.751 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a watti BOSNIA Y HERZEGOVINA
Su récord en la competición es de 1 victorias 0 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 109,75 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Boss_Zeroko JAPÓN
Su récord en la competición es de 3 victorias 0 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
watti ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Boss_Zeroko se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de watti aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Boss_Zeroko le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
Boss_Zeroko lanza un SWING de derecha .
watti retrocede para esquivar el golpe.
1
watti lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Boss_Zeroko.
1,5
Boss_Zeroko se saca de la manga un SMASH de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre watti. (-3.618  Daño a la salud. kobox punto)
2
Boss_Zeroko gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
watti retrocede para esquivar el golpe.
2,5
watti amaga un HOOK preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
watti ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Boss_Zeroko ha recibido un buen golpe. (-955  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un HOOK HEPÁTICO de libro, excelente.
3
watti lanza una finta pero Boss_Zeroko ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Tras la finta watti lanza un HOOK al hígado.
Ha golpeado directamente a Boss_Zeroko. (-867  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un HOOK HEPÁTICO ejecutado a la perfección!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para watti y 7 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko.

7 , 84% , 100% .
9 , 100% , 75% .

Round 2º

0,5
watti realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Ha golpeado directamente a Boss_Zeroko. (-1.495  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un HOOK HEPÁTICO de libro, excelente.
1
watti no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el mentón .
Boss_Zeroko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.171  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
watti lanza un segundo JAB cegador.
Boss_Zeroko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-272  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro watti lanza un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Boss_Zeroko logra esquivarlo.
1,5
watti gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
Boss_Zeroko lo bloquea con su defensa. (-634  Daño a la resistencia. )
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de watti.
2,5
Boss_Zeroko lanza un SMASH . watti hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Boss_Zeroko. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
watti reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-547  Daño a la resistencia. romper guardia )
3
watti ha empujado a Boss_Zeroko contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
watti lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
Ha golpeado directamente a Boss_Zeroko. (-1.357  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Boss_Zeroko intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Boss_Zeroko parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+3.473 Resistencia Recuperada) (-3.473 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por watti.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para watti y 4 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko.

23 , 88% , 100% .
13 , 72% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces watti ejecuta un SMASH de izquierda dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en Boss_Zeroko. (-1.576  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
watti ha apoyado mal el pie y Boss_Zeroko no duda en tomar la iniciativa.
1,5
Sin pensárselo dos veces watti ejecuta un DIRECTO de izquierda buscando el cuerpo .
Boss_Zeroko ha sido alcanzado. (-955  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
watti lanza una finta pero Boss_Zeroko ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Tras la finta watti lanza un HOOK al hígado.
Un golpe demasiado lento ya que Boss_Zeroko logra esquivarlo.
2,5
watti finta pero Boss_Zeroko se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
watti ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Boss_Zeroko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
watti atrapa a Boss_Zeroko en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces watti toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Un golpe demasiado lento ya que Boss_Zeroko logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por watti.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para watti y 4 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko.

34 , 92% , 100% .
17 , 76% , 68% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces watti toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Boss_Zeroko mantiene firme su guardia. (-850 Extra Daño a la salud. )
1
El amago de watti no ha sido suficiente para perturbar a Boss_Zeroko. (-20% probabilidad de golpeo)
watti combina un gancho al PLEXO SOLAR.
Boss_Zeroko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
watti gira la cadera, ha lanzado un JAB a la mandíbula .
Boss_Zeroko lo bloquea con su defensa. (-331  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
watti rodea a su rival con otro JAB cegador.
Boss_Zeroko mantiene firme su guardia. (-305  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
watti no se detiene y lanza un DIRECTO.
Golpea al aire ya que Boss_Zeroko logra zafarse.
2
watti ha conducido a Boss_Zeroko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
watti lanza un DIRECTO de izquierda dirigido al cuerpo .
Boss_Zeroko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-515  Daño a la resistencia. )
2,5
watti ha logrado acorralar a Boss_Zeroko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
watti lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Boss_Zeroko lo bloquea con su defensa. (-1.722 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia )
3
watti ha acorralado a Boss_Zeroko en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
watti intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
Boss_Zeroko retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por watti.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para watti y 4 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko.

44 , 96% , 100% .
21 , 71% , 44% .

Round 5º

0,5
Boss_Zeroko toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
watti retrocede para esquivar el golpe.
watti aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+65% probabilidad de golpeo)
El amago de watti no ha sido suficiente para perturbar a Boss_Zeroko. (-20% probabilidad de golpeo)
watti lanza un JAB .
Boss_Zeroko ha sido alcanzado. (-709  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces watti toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Boss_Zeroko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-389  Daño a la salud. )
1,5
watti arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Boss_Zeroko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-538  Daño a la resistencia. )
2
watti se saca de la manga un HOOK de izquierda dirigido a la mandíbula .
Boss_Zeroko mantiene firme su guardia. (-701  Daño a la salud. )
2,5
watti gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Boss_Zeroko lo bloquea con su defensa. (-328  Daño a la salud. )
3
Boss_Zeroko lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que watti logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por watti.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para watti y 4 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko.

55 , 100% , 100% .
25 , 67% , 45% .

Round 6º

0,5
watti arremete con un SMASH .
Golpea de pleno a Boss_Zeroko. (-1.323  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
watti lanza una finta pero Boss_Zeroko ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
watti intenta sorprender a su rival con un SMASH dirigido a la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Atraviesa la guardia de Boss_Zeroko y le alcanza. (-2.965 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1,5
watti arremete con un JAB dirigido al rostro .
Boss_Zeroko lo bloquea con su defensa. (-258  Daño a la salud. )
2
watti ha acorralado a Boss_Zeroko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
watti va a sacar la derecha para lanzar un HOOK .
Golpea de pleno a Boss_Zeroko. (-4.211  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
watti ha conducido a Boss_Zeroko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
watti ha intentado fintar pero Boss_Zeroko no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
watti intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando el estómago .
Logra atravesar la guardia de Boss_Zeroko y golpea. (-578  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Boss_Zeroko intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Boss_Zeroko parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+1.339 Resistencia Recuperada) (-1.339 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
watti ha acorralado a Boss_Zeroko en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
watti intenta sorprender a su rival con un HOOK buscando el hígado .
Boss_Zeroko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-785  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por watti.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para watti y 4 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko.

73 , 100% , 100% .
29 , 13% , 57% .

Round 7º

0,5
watti se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Boss_Zeroko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-591  Daño a la resistencia. )
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Boss_Zeroko.
1,5
watti gira la cadera, ha lanzado un HOOK dirigiéndose a los riñones .
Golpea al aire ya que Boss_Zeroko logra zafarse.
2
watti cuenta con el apoyo incondicional de Retroceder nunca rendirse jamas
2,5
watti se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
watti buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
Boss_Zeroko retrocede para esquivar el golpe.
3
watti ha empujado a Boss_Zeroko contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
watti no baja el ritmo y lanza un HOOK de derecha buscando el rostro .
Boss_Zeroko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-983  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por watti.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para watti y 4 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko.

83 , 100% , 100% .
33 , 11% , 81% .

Round 8º

0,5
watti toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de derecha .
Boss_Zeroko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-808  Daño a la resistencia. )
1
watti gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Boss_Zeroko logra zafarse.
1,5
watti va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO .
Boss_Zeroko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-348  Daño a la salud. )
2
watti arrastra a Boss_Zeroko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces watti toma la iniciativa y lanza un JAB buscando aberturas .
Boss_Zeroko retrocede para esquivar el golpe.
2,5
watti ha conducido a Boss_Zeroko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces watti toma la iniciativa y lanza un JAB .
Boss_Zeroko lo bloquea con su defensa. (-205  Daño a la resistencia. )
3
watti atrapa a Boss_Zeroko en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de watti ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro .
Boss_Zeroko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-592  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por watti.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para watti y 4 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko.

93 , 100% , 100% .
37 , 10% , 93% .

Round 9º

0,5
watti intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando el rostro .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4.644 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
Boss_Zeroko cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Boss_Zeroko parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
watti es el ganador del combate por KO.
boxeo