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Fecha 19-10-24 20:59

Link Permanente Reglamento

Muerto_o_entero
Vs.

Cornelius


Comienza el combate Semifinales del Torneo Uruguay_Box.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol 14.624 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Muerto_o_entero ARGENTINA
Su récord personal es de 16.092 victorias 2.686 derrotas 59 nulos y 13.331 KO`s.
boxeo ritmo extra preparar boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo
Su patrocinador oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 88,3 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Cornelius ESPAÑA
Su récord personal es de 7.644 victorias 7.229 derrotas 280 nulos y 2.578 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo titulo
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Muerto_o_entero ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, Cornelius se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de Muerto_o_entero aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Cornelius le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
Cornelius gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Muerto_o_entero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-619  Daño a la salud. )
1
Muerto_o_entero gira la cadera, ha lanzado un SWING de izquierda al estómago . Cornelius hostiga lanzando un FLICKER pero Muerto_o_entero lo esquiva con facilidad.
Cornelius absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.204  Daño a la resistencia. )
1,5
Cornelius no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!. Muerto_o_entero hostiga con un JAB, Cornelius no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Muerto_o_entero logra bloquear la mayoría de los golpes (-1.151  Daño a la salud. )
Cornelius arremete con otra avalancha de golpes rapidísimos.
La rápida reacción de Muerto_o_entero le está permitiendo esquivar todos los golpes
¡Bonito FLURRY!
2
Cornelius se saca de la manga un HOOK de derecha .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Muerto_o_entero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4.759 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de Cornelius ve venir un UPPERCUT al estómago . Muerto_o_entero ralentiza su avance con un JAB. (-19% probabilidad de golpeo reducida )
Muerto_o_entero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Muerto_o_entero mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cornelius.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 10 Puntos de Combate puntos extra para Cornelius.

4 , 99% , 74% .
10 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Cornelius no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!. Muerto_o_entero hostiga lanzando un JAB pero Cornelius lo esquiva con facilidad.
Golpea al aire ya que Muerto_o_entero logra zafarse.
1
Muerto_o_entero toma la iniciativa y ejecuta un SMASH al estómago . Cornelius hostiga con un FLICKER, Muerto_o_entero no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Cornelius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cornelius aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cornelius ejecuta un UPPERCUT . Muerto_o_entero intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Muerto_o_entero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-177  Daño a la resistencia. contra crítico )
1,5
El rival de Muerto_o_entero ve venir un JAB .
Cornelius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-420  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
El rival de Muerto_o_entero no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Cornelius mantiene firme su guardia. (-423  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro Muerto_o_entero lanza un DIRECTO.
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
2
Cornelius toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Muerto_o_entero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-147  Daño a la resistencia. )
2,5
Cornelius combina un gancho al PLEXO SOLAR. Muerto_o_entero hostiga lanzando un JAB. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha golpeado directamente a Muerto_o_entero. (-18.266 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Muerto_o_entero y besa la lona. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Muerto_o_entero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+7.635 Resistencia Recuperada) (-7.635 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Cornelius atrapa a Muerto_o_entero en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Cornelius ve venir un FLICKER dirigido a la mandíbula . Muerto_o_entero hostiga con un JAB, Cornelius no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que Muerto_o_entero logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cornelius.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 9 Puntos de Combate puntos extra para Cornelius.

9 , 88% , 100% .
22 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Muerto_o_entero ejecuta un FINNING SWALLOW a la mandíbula . Cornelius no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
1
Muerto_o_entero se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo . Cornelius intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Cornelius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-785  Daño a la resistencia. )
1,5
Cornelius arremete con un FLICKER dirigido al cuerpo .
Muerto_o_entero mantiene firme su guardia. (-294  Daño a la resistencia. )
2
Cornelius se saca de la manga un HOOK dirigiéndose al costado .
Golpea al aire ya que Muerto_o_entero logra zafarse.
2,5
Muerto_o_entero se posiciona para lanzar con la izquierda un FINNING SWALLOW . Cornelius hostiga lanzando un FLICKER pero Muerto_o_entero lo esquiva con facilidad.
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
3
Muerto_o_entero mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cornelius.

18 , 91% , 100% .
26 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
El árbitro advierte a Muerto_o_entero por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Cornelius combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
Muerto_o_entero se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-342  Daño a la resistencia. romper guardia )
Cornelius arremete con otra avalancha de golpes rapidísimos. Muerto_o_entero hostiga lanzando un JAB. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Muerto_o_entero está recibiendo bastantes golpes limpios, se está hinchando (-8.514  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito FLURRY!
Ya no puede sostenerse en pie y Muerto_o_entero cae. (kobox punto)
1,5
Muerto_o_entero se incorpora a la cuenta de 4. (+7.635 Resistencia Recuperada) (-7.635 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Cornelius intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Muerto_o_entero lo bloquea con su defensa. (-829 Extra Daño a la resistencia. romper guardia )
2
Muerto_o_entero gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha . Cornelius hostiga con un FLICKER, Muerto_o_entero no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de Cornelius ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!. Muerto_o_entero hostiga lanzando un JAB pero Cornelius lo esquiva con facilidad.
Muerto_o_entero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-6.709  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Muerto_o_entero cae. (kobox punto)
3
Muerto_o_entero se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+7.635 Resistencia Recuperada) (-7.635 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Cornelius ha conducido a Muerto_o_entero contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Cornelius arremete con un UPPERCUT al rostro .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-5.172 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cornelius.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 10 Puntos de Combate puntos extra para Cornelius.

22 , 55% , 100% .
44 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
Cornelius toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Muerto_o_entero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3.587 Extra Daño a la resistencia. )
Cornelius gira combinando un UPPERCUT, va a intentar atravesar la guardia del rival. Pese a que Muerto_o_entero hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Cornelius.
Muerto_o_entero retrocede para esquivar el golpe.
1
Cornelius gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR. Muerto_o_entero hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Cornelius. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Muerto_o_entero logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Muerto_o_entero se lanza a la contra. (+24,9% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero se saca de la manga un JAB buscando el rostro . Cornelius ralentiza su avance con un FLICKER. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Cornelius lo bloquea con su defensa. (-531  Daño a la salud. flanquear )
1,5
Muerto_o_entero arremete con un FINNING SWALLOW dirigiéndose al mentón .
Cornelius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cornelius carga explosivamente contra su rival, trata de imponer el ritmo.(ritmo)
2
Muerto_o_entero intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Cornelius intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Muerto_o_entero logra zafarse.
3
Muerto_o_entero no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Cornelius logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 7 Puntos de Combate puntos extra para Cornelius.

27 , 58% , 90% .
51 , 100% , 100% .

Round 6º

0,5
El rival de Muerto_o_entero ve venir un JAB .
Cornelius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-329  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Cornelius mantiene firme su guardia. (-974  Daño a la resistencia. )
1
Cornelius mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
Muerto_o_entero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Cornelius lo bloquea con su defensa. (-648  Daño a la resistencia. )
2
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de sabeis que un muerto no puede morir.
2,5
Muerto_o_entero se saca de la manga un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Cornelius absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-938  Daño a la resistencia. flanquear )
3
Muerto_o_entero mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Cornelius le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cornelius.

36 , 61% , 100% .
55 , 100% , 100% .

Round 7º

0,5
Cornelius toma la iniciativa y ejecuta un HOOK dirigiéndose al costado .
Golpea al aire ya que Muerto_o_entero logra zafarse.
Cornelius gira con un paso no clásico para combinar un UPPERCUT de izquierda.
Muerto_o_entero lo bloquea con su defensa. (-268  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Cornelius toma la iniciativa y lanza un FLICKER al rostro . Muerto_o_entero no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-13% probabilidad de golpeo reducida )
Golpea al aire ya que Muerto_o_entero logra zafarse.
1,5
Muerto_o_entero lanza un JAB buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Cornelius logra zafarse.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Muerto_o_entero.
Cornelius mantiene firme su guardia. (-1.285  Daño a la resistencia. )
2
Muerto_o_entero no baja el ritmo y lanza un SWING de izquierda . Cornelius hostiga lanzando un FLICKER. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Cornelius logra zafarse.
2,5
Muerto_o_entero se saca de la manga un SMASH de derecha . Cornelius ralentiza su avance con un FLICKER. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Es un golpe perfecto.
Cornelius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3.885 Extra Daño a la salud. )
3
Muerto_o_entero ha empujado a Cornelius contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Muerto_o_entero ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
Cornelius mantiene firme su guardia. (-506  Daño a la resistencia. flanquear )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cornelius.

46 , 64% , 100% .
59 , 95% , 100% .

Round 8º

0,5
Muerto_o_entero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón . Cornelius hostiga lanzando un FLICKER pero Muerto_o_entero lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Muerto_o_entero toma la iniciativa y lanza un JAB .
Cornelius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Su otra mano no se hace esperar, Muerto_o_entero trae consigo un DIRECTO.
Golpea al aire ya que Cornelius logra zafarse.
1,5
Cornelius lanza un IZQUIERDAZO . Muerto_o_entero hostiga lanzando un JAB pero Cornelius lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que Muerto_o_entero logra esquivarlo.
2
Los largos brazos de Muerto_o_entero llegan sin descanso contra la guardia de Cornelius que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces Cornelius toma la iniciativa y lanza un FLICKER buscando el estómago .
Muerto_o_entero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Muerto_o_entero baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cornelius.

52 , 67% , 100% .
63 , 100% , 100% .

Round 9º

0,5
Cornelius lanza un HOOK .
Ha golpeado directamente a Muerto_o_entero. (-3.876  Daño a la resistencia. kobox punto)
Cornelius gira con un paso no clásico para combinar un UPPERCUT de izquierda.
Muerto_o_entero retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Muerto_o_entero ejecuta un DIRECTO de derecha dirigiéndose al mentón .
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Muerto_o_entero lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre Cornelius. (-4.053  Daño a la salud. kobox punto)
2
Muerto_o_entero inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Cornelius.
2,5
Muerto_o_entero toma la iniciativa y ejecuta un SWING .
Cornelius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Cornelius se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,2% probabilidad de golpeo)
Cornelius arremete con un OVERHAND buscando el rostro .
Muerto_o_entero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.823  Daño a la salud. atravesar guardia )
3
El rival de Cornelius ve venir un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que Muerto_o_entero logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 7 Puntos de Combate puntos extra para Cornelius.

61 , 65% , 86% .
71 , 95% , 100% .

Round 10º

0,5
Muerto_o_entero lanza una finta pero Cornelius ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
1
Muerto_o_entero gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
1,5
Cornelius lanza un HOOK de izquierda .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Muerto_o_entero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-16.889 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Muerto_o_entero se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Cornelius ha ganado por K.O. técnico ya que Muerto_o_entero ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Cornelius es el ganador del combate por KO.
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