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Fecha 19-10-24 15:15

Link Permanente Reglamento

ciqui
Vs.

AOSTA


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga IV. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio Mean_Machine 4.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 101,8 kilos portando el calzón rojo tenemos a ciqui ARGENTINA
Su récord personal es de 8.225 victorias 3.237 derrotas 62 nulos y 6.541 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a AOSTA URUGUAY
Su récord personal es de 13.879 victorias 1.203 derrotas 44 nulos y 12.357 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

ciqui ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, AOSTA se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de ciqui aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de AOSTA le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
ciqui lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
AOSTA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.704 Extra Daño a la resistencia. )
1
ciqui gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que AOSTA logra zafarse.
1,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero AOSTA acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a ciqui.
2
ciqui ha empujado a AOSTA contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ciqui toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de izquierda buscando la mandíbula . AOSTA hostiga con un JAB, ciqui no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
AOSTA no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4.063  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
2,5
El rival de AOSTA ve venir un JAB .
Golpea de pleno a ciqui. (-994  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
AOSTA combina otro JAB cegador.
ciqui retrocede para esquivar el golpe.
AOSTA no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que ciqui logra zafarse.
3
ciqui ha empujado a AOSTA contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ciqui toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
AOSTA mantiene firme su guardia. (-738  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ciqui.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ciqui y 4 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA.

12 , 95% , 85% .
6 , 83% , 68% .

Round 2º

0,5
ciqui intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de izquierda a los riñones . AOSTA hostiga con un FLICKER, ciqui no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
AOSTA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-548  Daño a la resistencia. )
1
El rival de ciqui ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre AOSTA. (-365  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
ciqui se saca de la manga un SMASH de derecha dirigido al cuerpo .
AOSTA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.445  Daño a la resistencia. )
2
ciqui mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
ciqui ha empujado a AOSTA contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ciqui toma la iniciativa y lanza un SWING de izquierda dirigido al mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-8.084 Extra Daño a la salud. kobox punto)
3
ciqui ha empujado a AOSTA contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ciqui adopta la postura para sacar con la derecha un SMASH .
Golpea al aire ya que AOSTA logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ciqui.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ciqui y 4 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA.

25 , 97% , 72% .
10 , 49% , 39% .

Round 3º

0,5
AOSTA no baja el ritmo y lanza un BOLADO buscando la mandíbula . ciqui hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a AOSTA. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que ciqui logra zafarse.
ciqui aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ciqui ejecuta un BULLET dirigido a la mandíbula .
Es un golpe perfecto.
AOSTA ha recibido un buen golpe. (-1.552 Extra Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1
ciqui se ve incapaz de seguir el ritmo de AOSTA y su juego de pies.
1,5
ciqui comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Un golpe demasiado lento ya que AOSTA logra esquivarlo.
No se detiene, tras el cambio de peso ciqui arremete con otro golpe.
Ha explotado de lleno en AOSTA. (-951  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
ciqui vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe. AOSTA ralentiza su avance con un JAB. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
AOSTA no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.309  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
ciqui no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Ha golpeado directamente a AOSTA. (-1.249  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
AOSTA ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
AOSTA se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+4.216 Resistencia Recuperada) (-4.216 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
ciqui se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
AOSTA lo bloquea con su defensa. (-532  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
ciqui vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
AOSTA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-531  Daño a la salud. romper guardia ) (+2% impulso)
ciqui no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Logra atravesar la guardia de AOSTA y golpea. (-1.678  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
ciqui no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe. Pese a que AOSTA hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de ciqui.
Un golpe demasiado lento ya que AOSTA logra esquivarlo.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2,5
Sin pensárselo dos veces ciqui toma la iniciativa y lanza un SWING de derecha buscando el estómago . AOSTA ralentiza su avance con un JAB. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
AOSTA retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar AOSTA se lanza a la contra. (+6,2% probabilidad de golpeo)
AOSTA gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de ciqui y le alcanza. (-1.002  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
ciqui ha conducido a AOSTA contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
ciqui arremete con un HOOK .
AOSTA mantiene firme su guardia. (-986  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ciqui.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ciqui y 4 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA.

45 , 98% , 12% .
15 , 6% , 76% .

Round 4º

0,5
ciqui se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-990  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
ciqui vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
AOSTA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-635  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
ciqui está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
ciqui vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
AOSTA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Debido al cansancio los golpes de ciqui llegan con menor intensidad.
ciqui sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
AOSTA no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-234  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1
ciqui está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
ciqui arremete con un BOLADO de derecha .
Golpea al aire ya que AOSTA logra zafarse.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de ciqui.
ciqui lanza un HOOK dirigiéndose al mentón .
AOSTA retrocede para esquivar el golpe.
2
ciqui ha empujado a AOSTA contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ciqui está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
ciqui va a sacar la izquierda para lanzar un SWING . AOSTA hostiga lanzando un BULLET. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que AOSTA logra zafarse.
2,5
ciqui arrastra a AOSTA contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de ciqui lleguen con menor intensidad.
ciqui no baja el ritmo y lanza un HOOK a la mandíbula . AOSTA hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a ciqui. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
AOSTA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
ciqui ha conducido a AOSTA contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de ciqui ve venir un BULLET al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que AOSTA logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar AOSTA se lanza a la contra. (+8% probabilidad de golpeo)
AOSTA posiciona la izquierda para ejecutar un JOLT al cuerpo .
ciqui absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-290  Daño a la resistencia. )
ciqui se desploma. (kobox punto)
ciqui se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+3.785 Resistencia Recuperada) (-3.785 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ciqui.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ciqui y 4 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA.

56 , 79% , 100% .
21 , 7% , 47% .

Round 5º

0,5
AOSTA lanza una combinación contra la guardia de ciqui.
1
Los movimientos de AOSTA se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!. ciqui hostiga lanzando un BULLET pero AOSTA lo esquiva con facilidad.
ciqui se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-187  Daño a la salud. )
AOSTA vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
La rápida reacción de ciqui le está permitiendo esquivar todos los golpes
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
1,5
ciqui ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta ciqui lanza un HOOK al hígado.
AOSTA ha sido alcanzado. (-869  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
ciqui realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
ciqui arremete con un BULLET dirigido a la mandíbula .
AOSTA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar AOSTA se lanza a la contra. (+7,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AOSTA toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Golpea de pleno a ciqui. (-1.883  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
ciqui comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
AOSTA retrocede para esquivar el golpe.
ciqui vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
AOSTA lo bloquea con su defensa. (-800  Daño a la salud. romper guardia ) (+2% impulso)
ciqui no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Impacta de pleno sobre AOSTA. (-1.007  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
ciqui vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que AOSTA logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
3
AOSTA se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO al mentón . Pese a que ciqui hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de AOSTA.
ciqui reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-480  Daño a la salud. )
AOSTA no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO. ciqui hostiga con un BULLET, AOSTA no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que ciqui logra zafarse.
¡Bonito DOBLE GANCHO!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ciqui y 5 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA.

65 , 77% , 38% .
27 , 5% , 12% .

Round 6º

0,5
ciqui ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta ciqui se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
AOSTA retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de ciqui ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!.
Golpea al aire ya que AOSTA logra zafarse.
1,5
ciqui parece flotar alrededor de AOSTA con su magnífico juego de pies.
2
ciqui ha empujado a AOSTA contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ciqui ejecuta un FINNING SWALLOW .
AOSTA lo bloquea con su defensa. (-355  Daño a la salud. atravesar guardia )
2,5
Sin pensárselo dos veces AOSTA ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha dirigido al mentón . ciqui intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
ciqui logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ciqui se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,9% probabilidad de golpeo)
ciqui arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
AOSTA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-695 Extra Daño a la resistencia. )
3
ciqui ha conducido a AOSTA contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
ciqui intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
AOSTA mantiene firme su guardia. (-580 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia )
AOSTA no puede más y cae. (kobox punto)
AOSTA intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+469 Resistencia Recuperada) (-469 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ciqui.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ciqui y 4 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA.

77 , 78% , 25% .
31 , 3% , 20% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es ciqui con un total de 77 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por AOSTA.
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