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Fecha 19-10-24 13:46

Link Permanente Reglamento

DestinoFinal
Vs.

tupadre


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 2.385º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Club_de_la_Lucha 489 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,24 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a DestinoFinal ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 656 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,5 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a tupadre ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 80 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

DestinoFinal ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, tupadre se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de DestinoFinal le otorga un +4,74% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a tupadre un aumento de +4,74% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de DestinoFinal.
El rival de DestinoFinal ve venir un CROCHET dirigiéndose al costado .
Logra atravesar la guardia de tupadre y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
DestinoFinal no baja el ritmo y lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
tupadre se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
tupadre se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
DestinoFinal se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces DestinoFinal ejecuta un HOOK dirigido al rostro .
tupadre absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
DestinoFinal ha empujado a tupadre contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de DestinoFinal.
El rival de DestinoFinal ve venir un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que tupadre logra esquivarlo.
2,5
DestinoFinal ha acorralado a tupadre contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de DestinoFinal.
DestinoFinal adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET a la mandíbula .
tupadre logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
DestinoFinal ha logrado acorralar a tupadre en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DestinoFinal toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el rostro .
tupadre absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DestinoFinal.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para DestinoFinal y 4 Puntos de Combate puntos extra para tupadre.

14 , 100% , 50% .
4 , 55% , 90% .

Round 2º

0,5
Debido al cansancio los golpes de DestinoFinal llegan con menor intensidad.
DestinoFinal intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda al mentón .
Golpea al aire ya que tupadre logra zafarse.
Sin tiempo a respirar tupadre se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
tupadre arremete con un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que DestinoFinal logra esquivarlo.
1
DestinoFinal está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
DestinoFinal toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
tupadre logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
tupadre gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a DestinoFinal. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
DestinoFinal se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
DestinoFinal intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
DestinoFinal ha apoyado mal el pie y tupadre no duda en tomar la iniciativa.
2,5
tupadre lanza un IZQUIERDAZO .
DestinoFinal retrocede para esquivar el golpe.
DestinoFinal logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
DestinoFinal está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
DestinoFinal toma la iniciativa y ejecuta un HOOK al rostro .
tupadre reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
tupadre ha logrado acorralar a DestinoFinal en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
tupadre lanza un DERECHAZO .
DestinoFinal retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tupadre.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para DestinoFinal y 7 Puntos de Combate puntos extra para tupadre.

19 , 80% , 100% .
14 , 46% , 45% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de tupadre retrocede ante los golpes de DestinoFinal.
1
tupadre lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
tupadre lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
DestinoFinal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
DestinoFinal se resbala permitiendo a tupadre retomar el ritmo del combate.
2
El rival de tupadre ve venir un DERECHAZO .
DestinoFinal ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
tupadre lanza una combinación contra la guardia de DestinoFinal.
3
Debido al cansancio los golpes de DestinoFinal llegan con menor intensidad.
DestinoFinal lanza un HOOK .
tupadre reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tupadre.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DestinoFinal y 9 Puntos de Combate puntos extra para tupadre.

23 , 70% , 50% .
25 , 37% , 45% .

Round 4º

0,5
tupadre arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DestinoFinal logra esquivarlo.
1
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero tupadre acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de DestinoFinal.
1,5
DestinoFinal gira la cadera, ha lanzado un JAB al mentón .
tupadre reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
DestinoFinal se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces DestinoFinal ejecuta un DIRECTO de derecha al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
DestinoFinal está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
DestinoFinal gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
DestinoFinal atrapa a tupadre en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
DestinoFinal arremete con un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que tupadre logra zafarse.
Sin tiempo a respirar tupadre se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
tupadre intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
DestinoFinal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DestinoFinal.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para DestinoFinal y 4 Puntos de Combate puntos extra para tupadre.

36 , 70% , 50% .
29 , 9% , 45% .

Round 5º

0,5
La fatiga hace que los golpes de DestinoFinal lleguen con menor intensidad.
DestinoFinal se saca de la manga un HOOK buscando el costado .
tupadre retrocede para esquivar el golpe.
1
DestinoFinal se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
DestinoFinal lanza un GANCHO de derecha dirigido al mentón .
tupadre logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tupadre se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
tupadre no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DestinoFinal logra esquivarlo.
1,5
tupadre toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de DestinoFinal y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
DestinoFinal se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
DestinoFinal toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha .
Golpea al aire ya que tupadre logra zafarse.
Sin pensárselo tupadre se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
tupadre intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
DestinoFinal ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de DestinoFinal no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
DestinoFinal parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
tupadre gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
DestinoFinal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
DestinoFinal atrapa a tupadre en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DestinoFinal toma la iniciativa y lanza un JAB .
tupadre mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
tupadre no puede más y cae. (kobox punto)
tupadre espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
DestinoFinal es el ganador del combate por KO.
boxeo