Fecha 19-10-24 13:46
ElEcTrIcAlmOnStAr |
Round 1º |
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0,5 WarMachine mantiene el ritmo con un golpe rápido. |
1 WarMachine gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO . ElEcTrIcAlmOnStAr ha recibido un buen golpe. (-64 ) |
1,5 ElEcTrIcAlmOnStAr toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET . Un golpe demasiado lento ya que WarMachine logra esquivarlo. |
2 El árbitro advierte a ElEcTrIcAlmOnStAr por bajar demasiado la cabeza en la confrontación. |
2,5 ElEcTrIcAlmOnStAr ha sorprendido a su rival con una finta. Su izquierda no se hace esperar. (+25% ) ElEcTrIcAlmOnStAr se saca de la manga un CROCHET a los riñones . WarMachine retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar WarMachine se lanza a la contra. (+9,2% ) WarMachine toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . Golpea de pleno a ElEcTrIcAlmOnStAr. (-49 ) |
3 ElEcTrIcAlmOnStAr lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de WarMachine. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ElEcTrIcAlmOnStAr. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para ElEcTrIcAlmOnStAr y 7 puntos extra para WarMachine. 6 , 46% , 78% . 11 , 100% , 100% . |
Round 2º |
0,5 WarMachine mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo. |
1 ElEcTrIcAlmOnStAr lanza un DERECHAZO buscando el rostro . Golpea al aire ya que WarMachine logra zafarse. WarMachine aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,1% ) WarMachine no baja el ritmo y lanza un JAB . Impacta de pleno sobre ElEcTrIcAlmOnStAr. (-21 ) No ha estado mal. |
1,5 WarMachine se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO al cuerpo . Impacta de pleno sobre ElEcTrIcAlmOnStAr. (-26 ) |
2 WarMachine golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance. |
2,5 ElEcTrIcAlmOnStAr lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . WarMachine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-21 ) |
3 ElEcTrIcAlmOnStAr no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda buscando la mandíbula . Ha ejecutado el golpe a la perfección. WarMachine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-98 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para ElEcTrIcAlmOnStAr y 5 puntos extra para WarMachine. 13 , 37% , 21% . 19 , 91% , 96% . |
Round 3º |
0,5 Sin pensárselo dos veces ElEcTrIcAlmOnStAr ejecuta un DERECHAZO al estómago . WarMachine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo WarMachine se prepara para lanzar un contragolpe. (+5,9% ) El rival de WarMachine ve venir un JAB dirigido a la mandíbula . Logra atravesar la guardia de ElEcTrIcAlmOnStAr y golpea. (-19 ) |
1 ElEcTrIcAlmOnStAr toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET . Un golpe demasiado lento ya que WarMachine logra esquivarlo. |
1,5 WarMachine lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar. |
2 El rival de ElEcTrIcAlmOnStAr ve venir un IZQUIERDAZO . WarMachine mantiene firme su guardia. (-23 ) |
2,5 El rival de ElEcTrIcAlmOnStAr ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula . Golpea al aire ya que WarMachine logra zafarse. |
3 Sin pensárselo dos veces WarMachine ejecuta un DIRECTO . ElEcTrIcAlmOnStAr mantiene firme su guardia. (-7 ) Ha sido demasiado para ElEcTrIcAlmOnStAr y cae. () ElEcTrIcAlmOnStAr logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+30 ) (-30 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ElEcTrIcAlmOnStAr. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para ElEcTrIcAlmOnStAr y 7 puntos extra para WarMachine. 20 , 14% , 63% . 30 , 92% , 92% . |
Round 4º |
0,5 Sin pensárselo dos veces ElEcTrIcAlmOnStAr ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . Un golpe demasiado lento ya que WarMachine logra esquivarlo. |
1 El rival de ElEcTrIcAlmOnStAr ve venir un CROCHET . WarMachine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-100 ) |
1,5 El rival de WarMachine ve venir un DIRECTO . ElEcTrIcAlmOnStAr mantiene firme su guardia. (-8 ) |
2 ElEcTrIcAlmOnStAr toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula . Golpea al aire ya que WarMachine logra zafarse. WarMachine logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,2% ) Sin pensárselo dos veces WarMachine ejecuta un DERECHAZO . Logra atravesar la guardia de ElEcTrIcAlmOnStAr y golpea. (-20 ) ElEcTrIcAlmOnStAr no puede más y cae. () |
2,5 ElEcTrIcAlmOnStAr se incorpora a la cuenta de 6. (+16 ) (-16 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. WarMachine gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago . Atraviesa la guardia de ElEcTrIcAlmOnStAr y le alcanza. (-25 ) Las piernas de ElEcTrIcAlmOnStAr no paran de temblar y se desploman. () |
3 Pese a que las piernas le tiemblan, ElEcTrIcAlmOnStAr logra incorporarse a la cuenta de 4. (+8 ) (-8 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. ElEcTrIcAlmOnStAr ha empujado a WarMachine contra la esquina. (+50% ) ElEcTrIcAlmOnStAr amaga un CROCHET preparando su siguiente golpe. Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% ) Sin pensárselo dos veces ElEcTrIcAlmOnStAr toma la iniciativa y lanza un CROCHET . WarMachine retrocede para esquivar el golpe. WarMachine aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,6% ) El rival de WarMachine ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . ElEcTrIcAlmOnStAr ha recibido un buen golpe. (-7 ) ElEcTrIcAlmOnStAr intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () WarMachine ha ganado por K.O. técnico ya que ElEcTrIcAlmOnStAr ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. WarMachine es el ganador del combate por KO. |