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Fecha 19-10-24 13:37

Link Permanente Reglamento

Psycho
Vs.

Haifisch


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.940º.
Hoy se han dado cita en el estadio Avantis 422 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,6 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Psycho ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 198 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Haifisch SERBIA
Su récord personal es de 0 victorias 207 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Psycho ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Haifisch se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Psycho le otorga un +0,15% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Haifisch un aumento de +0,6% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Psycho no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Haifisch absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Haifisch toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Psycho logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Psycho se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Psycho gira la cadera, ha lanzado un JAB al cuerpo .
Golpea al aire ya que Haifisch logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Psycho toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el mentón .
Haifisch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Psycho no baja el ritmo y lanza un JAB al estómago .
Haifisch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Haifisch no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Haifisch se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Haifisch lanza un IZQUIERDAZO . Psycho ralentiza su avance con un JAB. (-36% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Psycho logra zafarse.
3
Haifisch no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Psycho cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Psycho se incorpora a la cuenta de 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Psycho y 4 Puntos de Combate puntos extra para Haifisch.

10 , 76% , 93% .
7 , 62% , 27% .

Round 2º

0,5
Haifisch ha fintado un PUÑETAZO.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Haifisch se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea de pleno a Psycho. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
El rival de Psycho ve venir un JAB .
Haifisch lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Haifisch y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Haifisch intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Psycho ejecuta una finta impecable.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Psycho ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
Haifisch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Psycho.
2,5
Psycho arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Ha explotado de lleno en Haifisch. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Haifisch lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Haifisch ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Psycho retrocede para esquivar el golpe.
Psycho aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Psycho ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Haifisch logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Psycho.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Psycho y 4 Puntos de Combate puntos extra para Haifisch.

23 , 62% , 31% .
13 , 26% , 27% .

Round 3º

0,5
Haifisch intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Psycho retrocede para esquivar el golpe.
Psycho logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Psycho lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Haifisch logra zafarse.
1
Haifisch intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Psycho lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Psycho se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Psycho logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Haifisch intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
Psycho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Psycho logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
Psycho lanza un JAB .
Golpea de pleno a Haifisch. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Haifisch arrastra a Psycho contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Haifisch se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Psycho reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Haifisch ha conducido a Psycho contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Haifisch arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Psycho logra esquivarlo.
Sin pensárselo Psycho se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Psycho lanza un IZQUIERDAZO .
Haifisch retrocede para esquivar el golpe.
3
Haifisch ha conducido a Psycho contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Haifisch toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón . Psycho hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Haifisch. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
Psycho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Haifisch.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Psycho y 9 Puntos de Combate puntos extra para Haifisch.

29 , 31% , 31% .
24 , 17% , 27% .

Round 4º

0,5
Psycho gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Haifisch. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Haifisch se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Haifisch parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Psycho es el ganador del combate por KO.
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