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Fecha 19-10-24 13:37

Link Permanente Reglamento

kakarot
Vs.

ArrowS1983


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.926º.
Hoy se han dado cita en el estadio AERO_boxing_club 613 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a kakarot ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 266 derrotas 0 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,2 kilos portando el calzón azul tenemos a ArrowS1983 ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 243 derrotas 0 nulos y 6 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

kakarot ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ArrowS1983 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de kakarot le otorga un +0,05% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ArrowS1983 un aumento de +0,05% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de ArrowS1983 ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
kakarot absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
kakarot carga con intensidad para romper el ritmo de ArrowS1983.
1,5
Sin pensárselo dos veces kakarot ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea de pleno a ArrowS1983. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
kakarot toma la iniciativa y ejecuta un JAB al rostro .
Ha golpeado directamente a ArrowS1983. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de kakarot que rompe el aire.
3
ArrowS1983 lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
kakarot retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kakarot se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kakarot ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que ArrowS1983 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kakarot.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kakarot y 4 Puntos de Combate puntos extra para ArrowS1983.

13 , 87% , 31% .
4 , 72% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces kakarot ejecuta un IZQUIERDAZO .
ArrowS1983 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
kakarot intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
kakarot lanza un DERECHAZO .
ArrowS1983 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ArrowS1983 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
ArrowS1983 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
kakarot parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2,5
kakarot ha conducido a ArrowS1983 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kakarot se saca de la manga un JAB al cuerpo .
ArrowS1983 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
ArrowS1983 lanza un JAB al estómago .
Golpea al aire ya que kakarot logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kakarot.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kakarot y 4 Puntos de Combate puntos extra para ArrowS1983.

24 , 87% , 31% .
8 , 31% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de kakarot ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Ha golpeado directamente a ArrowS1983. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces ArrowS1983 toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre kakarot. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
kakarot no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
kakarot espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
kakarot gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Ha explotado de lleno en ArrowS1983. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
ArrowS1983 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
kakarot gira la cadera, ha lanzado un JAB .
ArrowS1983 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ArrowS1983 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
ArrowS1983 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kakarot es el ganador del combate por KO.
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