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Fecha 19-10-24 13:34

Link Permanente Reglamento

zergiio
Vs.

oolachamaoo


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.772º.
Hoy se han dado cita en el estadio Bunker_Boxes_una_vacante 300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,22 kilos portando el calzón rojo tenemos a zergiio COLOMBIA
Su récord personal es de 1 victorias 336 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a oolachamaoo ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 173 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

zergiio ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, oolachamaoo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de zergiio le otorga un +5,22% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a oolachamaoo un aumento de +5,22% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
zergiio amaga un JAB preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
zergiio no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en oolachamaoo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
zergiio golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
zergiio gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a oolachamaoo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
oolachamaoo ha fintado un PUÑETAZO.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
oolachamaoo lanza un IZQUIERDAZO .
zergiio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo zergiio se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
zergiio intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
oolachamaoo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces zergiio toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que oolachamaoo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar oolachamaoo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces oolachamaoo ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón . Pese a que zergiio hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de oolachamaoo.
Golpea al aire ya que zergiio logra zafarse.
3
El rival de oolachamaoo ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
zergiio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zergiio.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para zergiio y 4 Puntos de Combate puntos extra para oolachamaoo.

13 , 92% , 38% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces zergiio toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que oolachamaoo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar oolachamaoo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
oolachamaoo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
zergiio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
zergiio ha logrado hacer retroceder a oolachamaoo tras una sucesión de golpes cortos.
1,5
zergiio se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
oolachamaoo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
oolachamaoo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
oolachamaoo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
zergiio arrastra a oolachamaoo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El amago de zergiio no ha sido suficiente para perturbar a oolachamaoo. (-20% probabilidad de golpeo)
zergiio no baja el ritmo y lanza un JAB .
Ha explotado de lleno en oolachamaoo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
oolachamaoo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
zergiio retrocede para esquivar el golpe.
zergiio aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
zergiio lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
oolachamaoo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
zergiio ha conducido a oolachamaoo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces zergiio ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que oolachamaoo logra esquivarlo.
oolachamaoo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
oolachamaoo arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
zergiio mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
zergiio se empotra contra el suelo. (kobox punto)
zergiio intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zergiio.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para zergiio y 4 Puntos de Combate puntos extra para oolachamaoo.

26 , 52% , 96% .
10 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
zergiio toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
oolachamaoo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
El amago de zergiio no ha sido suficiente para perturbar a oolachamaoo. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de zergiio ve venir un JAB .
oolachamaoo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
zergiio toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
oolachamaoo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
oolachamaoo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
oolachamaoo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
zergiio es el ganador del combate por KO.
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