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Fecha 19-10-24 13:33

Link Permanente Reglamento

feneox
Vs.

marcelojr


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.710º.
Hoy se han dado cita en el estadio Odisea_Mortal 491 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a feneox ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 187 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a marcelojr ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 195 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
feneox ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marcelojr se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
feneox lanza una combinación contra la guardia de marcelojr.
1
Sin pensárselo dos veces feneox toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
marcelojr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
marcelojr se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
feneox no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
feneox se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
marcelojr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
feneox no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
marcelojr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
marcelojr lanza una combinación contra la guardia de feneox.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por feneox.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para feneox y 4 Puntos de Combate puntos extra para marcelojr.

9 , 87% , 50% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
feneox lanza un DERECHAZO .
marcelojr lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para marcelojr y cae. (kobox punto)
1
marcelojr parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces feneox ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marcelojr logra esquivarlo.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de marcelojr.
2
marcelojr arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
feneox logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo feneox se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
feneox se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que marcelojr logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces feneox ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y marcelojr cae. (kobox punto)
3
marcelojr espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
feneox ha empujado a marcelojr contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
feneox gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
marcelojr lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por feneox.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para feneox y 4 Puntos de Combate puntos extra para marcelojr.

23 , 87% , 50% .
10 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
marcelojr arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
feneox logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo feneox se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
feneox no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que marcelojr logra zafarse.
1
feneox arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
marcelojr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de marcelojr no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
marcelojr espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
feneox arremete con un DERECHAZO .
marcelojr lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
marcelojr ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
feneox ha ganado por K.O. técnico ya que marcelojr ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
feneox es el ganador del combate por KO.
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