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Fecha 19-10-24 13:31

Link Permanente Reglamento

maori
Vs.

FETADITA


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.633º.
Hoy se han dado cita en el estadio AERO_STADIUM 387 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a maori ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 155 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a FETADITA ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 161 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

maori ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, FETADITA se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces FETADITA ejecuta un DERECHAZO .
maori lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
FETADITA arremete con un IZQUIERDAZO .
maori logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar maori se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
maori se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de FETADITA y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
FETADITA mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, maori le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
FETADITA ha acorralado a maori contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de FETADITA ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a maori. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
maori golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
FETADITA ha empujado a maori contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
FETADITA arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que maori logra zafarse.
Sin pensárselo maori se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
maori se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FETADITA logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FETADITA.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para maori y 9 Puntos de Combate puntos extra para FETADITA.

6 , 87% , 50% .
11 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
maori arremete con un DERECHAZO .
FETADITA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
FETADITA logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
FETADITA lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de maori y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
maori toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
FETADITA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
FETADITA arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Ha golpeado directamente a maori. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
FETADITA se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de maori que cede ante el avance de FETADITA.
2,5
maori intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
FETADITA retrocede para esquivar el golpe.
FETADITA aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FETADITA toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a maori. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
maori ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
maori se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces FETADITA ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que maori logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para maori y 8 Puntos de Combate puntos extra para FETADITA.

10 , 37% , 100% .
26 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces maori toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que FETADITA logra zafarse.
FETADITA logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
FETADITA gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que maori logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces maori toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
FETADITA lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para FETADITA y cae. (kobox punto)
1,5
FETADITA se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
FETADITA lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que maori logra zafarse.
Sin pensárselo maori se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
maori toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
FETADITA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
FETADITA se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
FETADITA parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
FETADITA arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
maori retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de maori ve venir un IZQUIERDAZO .
FETADITA mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
FETADITA lanza un IZQUIERDAZO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
maori reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
maori cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
maori consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para maori y 4 Puntos de Combate puntos extra para FETADITA.

22 , 12% , 100% .
32 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
maori se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
maori toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
FETADITA se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, FETADITA logra incorporarse a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
maori intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que FETADITA logra esquivarlo.
FETADITA logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de FETADITA.
Sin pensárselo dos veces FETADITA toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que maori logra zafarse.
2
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero maori acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a FETADITA.
2,5
Sin pensárselo dos veces maori ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que FETADITA logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar FETADITA se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
FETADITA está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
FETADITA intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
maori no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
maori no puede más y cae. (kobox punto)
3
maori parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
FETADITA es el ganador del combate por KO.
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