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Fecha 19-10-24 13:28

Link Permanente Reglamento

Asuptm
Vs.

tatinofx


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.478º.
Hoy se han dado cita en el estadio Luna_park_Argentina 380 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Asuptm ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 222 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a tatinofx ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 245 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Asuptm ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, tatinofx se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Asuptm arremete con un IZQUIERDAZO .
tatinofx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces tatinofx toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Asuptm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Asuptm se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Asuptm toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que tatinofx logra zafarse.
1,5
El rival de Asuptm ve venir un IZQUIERDAZO .
tatinofx ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para tatinofx y cae. (kobox punto)
2
tatinofx intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Asuptm lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que tatinofx logra esquivarlo.
tatinofx logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
tatinofx se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Asuptm logra zafarse.
2,5
tatinofx intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
tatinofx lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Asuptm logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Asuptm se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Asuptm ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en tatinofx. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
tatinofx se desploma. (kobox punto)
tatinofx se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Asuptm y 5 Puntos de Combate puntos extra para tatinofx.

13 , 87% , 50% .
7 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Asuptm ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
tatinofx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
tatinofx intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Asuptm logra hacerle retroceder.
1,5
Sin pensárselo dos veces Asuptm toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
tatinofx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tatinofx se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
tatinofx lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
tatinofx se saca de la manga un DERECHAZO .
Asuptm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Asuptm ha conducido a tatinofx contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Asuptm se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
tatinofx lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para tatinofx y besa la lona. (kobox punto)
2,5
tatinofx logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
tatinofx toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Asuptm logra zafarse.
Asuptm aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Asuptm toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
tatinofx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
tatinofx intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Asuptm logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Asuptm.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Asuptm y 5 Puntos de Combate puntos extra para tatinofx.

22 , 75% , 50% .
12 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
tatinofx cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a tatinofx
1
Sin pensárselo dos veces tatinofx toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Asuptm logra esquivarlo.
Sin pensárselo Asuptm se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Asuptm no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que tatinofx logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces tatinofx ejecuta un IZQUIERDAZO .
Asuptm mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Asuptm no puede más y cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Asuptm logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
tatinofx ha logrado acorralar a Asuptm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tatinofx intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Asuptm mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Asuptm se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que tatinofx logra esquivarlo.
3
Asuptm se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
tatinofx no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tatinofx.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Asuptm y 9 Puntos de Combate puntos extra para tatinofx.

29 , 50% , 50% .
23 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
tatinofx arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Asuptm retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Asuptm se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Asuptm ve venir un IZQUIERDAZO .
tatinofx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
tatinofx toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Asuptm logra esquivarlo.
Sin pensárselo Asuptm se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Asuptm gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que tatinofx logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Asuptm ejecuta un IZQUIERDAZO .
tatinofx retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar tatinofx se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
tatinofx finta pero Asuptm se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
tatinofx se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Asuptm logra zafarse.
2
Asuptm arremete con un IZQUIERDAZO .
tatinofx retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar tatinofx se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
tatinofx gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Asuptm. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Asuptm y cae. (kobox punto)
2,5
Asuptm parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
tatinofx no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Asuptm logra esquivarlo.
3
tatinofx ha acorralado a Asuptm en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
tatinofx no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Asuptm logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tatinofx.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Asuptm y 9 Puntos de Combate puntos extra para tatinofx.

33 , 25% , 100% .
35 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
tatinofx intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Asuptm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Asuptm intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de tatinofx y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
tatinofx cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Asuptm ha ganado por K.O. técnico ya que tatinofx ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Asuptm es el ganador del combate por KO.
boxeo