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Fecha 19-10-24 13:27

Link Permanente Reglamento

Kestrel
Vs.

matute


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.423º.
Hoy se han dado cita en el estadio Fernteros_La_Cantera 464 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Kestrel ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 200 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a matute ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 243 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Kestrel ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, matute se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces matute toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Kestrel logra esquivarlo.
Sin pensárselo Kestrel se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Kestrel arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a matute. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
matute lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Kestrel logra esquivarlo.
Sin pensárselo Kestrel se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Kestrel gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que matute logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces matute ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Kestrel. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Kestrel cae al suelo. (kobox punto)
2
Kestrel se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
matute ha conducido a Kestrel contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
matute toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Kestrel intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que matute logra zafarse.
Sin pensárselo matute se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces matute toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Kestrel retrocede para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces Kestrel toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
matute mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por matute.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Kestrel y 7 Puntos de Combate puntos extra para matute.

7 , 62% , 50% .
12 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
matute arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Kestrel logra esquivarlo.
Kestrel logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Kestrel se saca de la manga un DERECHAZO .
matute lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
matute se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
matute parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
matute intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Kestrel lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
matute toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Kestrel. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
matute ha conducido a Kestrel contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
matute lanza un IZQUIERDAZO .
Kestrel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
matute ha conducido a Kestrel contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces matute toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Kestrel. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Kestrel intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a matute.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por matute.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Kestrel y 9 Puntos de Combate puntos extra para matute.

14 , 25% , 50% .
25 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Kestrel se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
matute retrocede para esquivar el golpe.
1
Kestrel arremete con un IZQUIERDAZO .
matute absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
matute gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Kestrel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Kestrel logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Kestrel intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que matute logra zafarse.
2
matute se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
Kestrel lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Kestrel no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Kestrel consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
matute es el ganador del combate por KO.
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