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Fecha 19-10-24 13:25

Link Permanente Reglamento

DoR10
Vs.

inferno


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.316º.
Hoy se han dado cita en el estadio Matadores_de_Victoria 343 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,75 kilos portando el calzón rojo tenemos a DoR10 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 318 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 44,61 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a inferno ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 379 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
DoR10 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, inferno se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de DoR10 aumenta en un +3,86% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de inferno le otorga un +3,86% al daño.

Round 1º

0,5
inferno intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que DoR10 logra zafarse.
DoR10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DoR10 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
inferno ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
inferno no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
DoR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
DoR10 carga con intensidad para romper el ritmo de inferno.
2
inferno arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
DoR10 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
DoR10 lanza una combinación contra la guardia de inferno.
3
Sin pensárselo dos veces DoR10 ejecuta un DERECHAZO .
inferno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo inferno se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
inferno no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que DoR10 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DoR10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para inferno.

6 , 87% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
DoR10 se resbala permitiendo a inferno retomar el ritmo del combate.
1
DoR10 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que inferno logra esquivarlo.
1,5
DoR10 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que inferno logra zafarse.
Sin pensárselo inferno se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
inferno arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DoR10 logra esquivarlo.
2
DoR10 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
inferno reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
inferno se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
inferno parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces DoR10 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
inferno reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
inferno no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que DoR10 logra zafarse.
Sin pensárselo DoR10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
DoR10 arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que inferno logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DoR10.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para DoR10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para inferno.

18 , 87% , 50% .
8 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de inferno ve venir un IZQUIERDAZO .
DoR10 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
DoR10 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
DoR10 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
inferno se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que DoR10 logra zafarse.
1,5
inferno intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que DoR10 logra esquivarlo.
DoR10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
DoR10 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
inferno mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
inferno intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
inferno espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
inferno baja la guardia provocando a su rival.
2,5
inferno ha empujado a DoR10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
inferno lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
DoR10 retrocede para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces DoR10 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
inferno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por inferno.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DoR10 y 6 Puntos de Combate puntos extra para inferno.

24 , 62% , 50% .
16 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
inferno se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de DoR10 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para DoR10 y besa la lona. (kobox punto)
1
DoR10 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
DoR10 lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Atraviesa la guardia de inferno y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
inferno intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que DoR10 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar DoR10 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
DoR10 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
inferno retrocede para esquivar el golpe.
2
DoR10 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que inferno logra zafarse.
inferno aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
inferno se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a DoR10. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
inferno intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DoR10 logra esquivarlo.
3
DoR10 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
inferno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo inferno se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de inferno ve venir un DERECHAZO .
Golpea de pleno a DoR10. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DoR10 y 8 Puntos de Combate puntos extra para inferno.

30 , 12% , 50% .
31 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
El rival de DoR10 ve venir un IZQUIERDAZO .
inferno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
DoR10 carga con intensidad para romper el ritmo de inferno.
1,5
El rival de inferno ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
DoR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
DoR10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
DoR10 lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
inferno mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de inferno no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
inferno parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
DoR10 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que inferno logra zafarse.
inferno logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de inferno.
inferno lanza un IZQUIERDAZO .
DoR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces DoR10 ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que inferno logra zafarse.
3
DoR10 ha conducido a inferno contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
DoR10 arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que inferno logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DoR10.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para DoR10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para inferno.

41 , 12% , 50% .
35 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
DoR10 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
inferno retrocede para esquivar el golpe.
inferno logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
inferno se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que DoR10 logra zafarse.
1
inferno toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a DoR10. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
DoR10 cae al suelo. (kobox punto)
1,5
DoR10 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
inferno es el ganador del combate por KO.
boxeo