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Fecha 19-10-24 13:24

Link Permanente Reglamento

Shrek
Vs.

edritjo


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.254º.
Hoy se han dado cita en el estadio GimnasioJose_Cuervo 328 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,5 kilos portando el calzón rojo tenemos a Shrek ARGENTINA
Su récord personal es de 6 victorias 493 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 41,85 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a edritjo ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 434 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Shrek ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, edritjo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Shrek le otorga un +0,65% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a edritjo un aumento de +0,65% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Shrek lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que edritjo logra zafarse.
1
El rival de edritjo ve venir un IZQUIERDAZO .
Shrek mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Shrek se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Shrek parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Shrek intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero edritjo le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
Sin pensárselo dos veces Shrek toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
edritjo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces edritjo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Shrek retrocede para esquivar el golpe.
3
edritjo ha acorralado a Shrek en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
edritjo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de Shrek y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Shrek se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Shrek intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por edritjo.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Shrek y 9 Puntos de Combate puntos extra para edritjo.

5 , 50% , 100% .
14 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Shrek gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
edritjo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
edritjo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
edritjo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de Shrek ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en edritjo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Shrek toma la iniciativa y lanza un JAB .
edritjo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces edritjo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Shrek absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Shrek se desploma. (kobox punto)
2,5
Shrek se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Shrek baja la guardia provocando a su rival.
3
edritjo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Shrek logra esquivarlo.
Shrek logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Shrek gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
edritjo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y edritjo cae. (kobox punto)
edritjo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shrek.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Shrek y 4 Puntos de Combate puntos extra para edritjo.

22 , 25% , 50% .
20 , 25% , 100% .

Round 3º

0,5
edritjo arremete con un DERECHAZO .
Shrek mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Shrek intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
edritjo ha ganado por K.O. técnico ya que Shrek ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
edritjo es el ganador del combate por KO.
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