Fecha 19-10-24 13:24
groxmagic |
Round 1º |
---|
0,5 Sin pensárselo dos veces Zambu toma la iniciativa y lanza un JAB . groxmagic absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
1 groxmagic lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Zambu. |
1,5 groxmagic lanza un DERECHAZO al cuerpo . Zambu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
2 groxmagic intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . Zambu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
2,5 Zambu parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies. |
3 Zambu arremete con un JAB . Un golpe demasiado lento ya que groxmagic logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para groxmagic y 4 puntos extra para Zambu. 7 , 100% , 50% . 4 , 87% , 50% . |
Round 2º |
0,5 Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Zambu corea : ¡Zambu!¡Zambu! |
1 Zambu lanza un DERECHAZO a la mandíbula . Un golpe demasiado lento ya que groxmagic logra esquivarlo. |
1,5 Sin pensárselo dos veces groxmagic toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón . Zambu ha sido alcanzado. (-1 ) |
2 Zambu carga con intensidad para romper el ritmo de groxmagic. |
2,5 groxmagic lanza un DERECHAZO dirigido al rostro . Zambu lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
3 Sin pensárselo dos veces groxmagic toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula . Zambu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Zambu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% ) Zambu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón . Un golpe demasiado lento ya que groxmagic logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para groxmagic y 4 puntos extra para Zambu. 16 , 100% , 50% . 8 , 62% , 50% . |
Round 3º |
0,5 El público se emociona tras un gran golpe de Zambu que rompe el aire. |
1 groxmagic arremete con un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que Zambu logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar Zambu se lanza a la contra. (+100% ) Zambu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo . groxmagic logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 Sin pensárselo dos veces Zambu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón . groxmagic logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar groxmagic se lanza a la contra. (+1% ) groxmagic intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . Golpea al aire ya que Zambu logra zafarse. |
2 Zambu arremete con un JAB . groxmagic retrocede para esquivar el golpe. |
2,5 Zambu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón . Golpea al aire ya que groxmagic logra zafarse. groxmagic logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) Sin pensárselo dos veces groxmagic toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago . Impacta de pleno sobre Zambu. (-1 ) Zambu ha caído, el árbitro se acerca. () |
3 Pese a que las piernas le tiemblan, Zambu logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 ) (-2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. groxmagic toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) No ha estado mal. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zambu. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para groxmagic y 6 puntos extra para Zambu. 27 , 100% , 50% . 14 , 37% , 50% . |
Round 4º |
0,5 groxmagic realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% ) Sin pensárselo dos veces groxmagic ejecuta un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que Zambu logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar Zambu se lanza a la contra. (+1% ) Zambu se saca de la manga un DERECHAZO . Golpea de pleno a groxmagic. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
1 groxmagic gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Golpea al aire ya que Zambu logra zafarse. |
1,5 groxmagic se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula . Zambu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Zambu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) Zambu lanza un DERECHAZO al cuerpo . Golpea de pleno a groxmagic. (-1 ) Ha sido demasiado para groxmagic y cae. () |
2 groxmagic consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. Zambu toma la iniciativa y ejecuta un JAB . groxmagic absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
2,5 Sin pensárselo dos veces groxmagic ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo . Un golpe demasiado lento ya que Zambu logra esquivarlo. Zambu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) Zambu se saca de la manga un JAB buscando el rostro . Golpea al aire ya que groxmagic logra zafarse. |
3 groxmagic ha conducido a Zambu contra la esquina del ring. (+50% ) groxmagic se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas . Pese a que Zambu hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de groxmagic. Zambu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Zambu no puede más y cae. () Pese a que las piernas le tiemblan, Zambu logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por groxmagic. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para groxmagic y 7 puntos extra para Zambu. 35 , 50% , 50% . 26 , 12% , 100% . |
Round 5º |
0,5 Zambu arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . Un golpe demasiado lento ya que groxmagic logra esquivarlo. |
1 El rival de groxmagic ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón . Zambu hostiga con un JAB, groxmagic no pierde el equilibrio y sigue avanzando. Impacta de pleno sobre Zambu. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y Zambu cae. () |
1,5 Zambu espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (-1 ) (+1 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Zambu. |
2 La fatiga hace que los golpes de Zambu lleguen con menor intensidad. Zambu arremete con un DERECHAZO . groxmagic lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
2,5 La fatiga hace que los golpes de Zambu lleguen con menor intensidad. Zambu realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% ) El rival de Zambu ve venir un JAB . groxmagic lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
3 Zambu ha empujado a groxmagic contra la esquina. (+50% ) Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Zambu. Zambu se saca de la manga un JAB . groxmagic mantiene firme su guardia. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zambu. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para groxmagic y 9 puntos extra para Zambu. 43 , 12% , 50% . 35 , 12% , 50% . |
Round 6º |
0,5 Zambu arremete con un DERECHAZO . Golpea al aire ya que groxmagic logra zafarse. groxmagic aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% ) groxmagic no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Zambu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) No ha estado mal. Zambu cae al suelo. () groxmagic ha ganado por K.O. técnico ya que Zambu ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. groxmagic es el ganador del combate por KO. |