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Fecha 19-10-24 13:22

Link Permanente Reglamento

d3moN
Vs.

oscaaar


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.201º.
Hoy se han dado cita en el estadio rompe_dientes 313 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,36 kilos portando el calzón rojo tenemos a d3moN ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 564 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,23 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a oscaaar ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 565 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
d3moN ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, oscaaar se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de d3moN le otorga un +5,13% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a oscaaar un aumento de +5,13% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
d3moN realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
d3moN toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que oscaaar logra esquivarlo.
1
Los largos brazos de d3moN llegan sin descanso contra la guardia de oscaaar que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
El rival de d3moN ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
oscaaar ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
oscaaar intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero d3moN le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
oscaaar toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
d3moN retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar d3moN se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
d3moN gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que oscaaar logra esquivarlo.
3
d3moN ha logrado acorralar a oscaaar en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
d3moN gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que oscaaar logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar oscaaar se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
oscaaar se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
d3moN ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
d3moN no puede más y cae. (kobox punto)
d3moN se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por d3moN.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para d3moN y 5 Puntos de Combate puntos extra para oscaaar.

9 , 75% , 100% .
8 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
d3moN lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
d3moN intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
oscaaar lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
oscaaar arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
d3moN ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de d3moN no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
d3moN consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces oscaaar ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que d3moN logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar d3moN se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
d3moN se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
oscaaar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
oscaaar ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
oscaaar logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
oscaaar gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
d3moN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
oscaaar atrapa a d3moN en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
oscaaar se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que d3moN logra esquivarlo.
Sin pensárselo d3moN se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
d3moN intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
oscaaar retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por oscaaar.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para d3moN y 6 Puntos de Combate puntos extra para oscaaar.

18 , 50% , 50% .
17 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
d3moN lanza una finta pero oscaaar ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de d3moN ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
oscaaar lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y oscaaar cae. (kobox punto)
1
oscaaar consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
oscaaar carga con intensidad para romper el ritmo de d3moN.
1,5
d3moN lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que oscaaar logra zafarse.
2
d3moN toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
oscaaar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
d3moN no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que oscaaar logra zafarse.
3
d3moN lanza una combinación contra la guardia de oscaaar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por d3moN.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para d3moN y 4 Puntos de Combate puntos extra para oscaaar.

30 , 50% , 50% .
21 , 12% , 100% .

Round 4º

0,5
oscaaar se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de d3moN y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
oscaaar arremete con un DERECHAZO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y d3moN cae. (kobox punto)
1,5
d3moN parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces oscaaar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
d3moN mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de d3moN no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
oscaaar ha ganado por K.O. técnico ya que d3moN ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
oscaaar es el ganador del combate por KO.
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