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Fecha 19-10-24 13:19

Link Permanente Reglamento

totoni
Vs.

Jesusgmerino


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.038º.
El estadio Finiestra se encuentra abarrotado por 500 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a totoni ARGENTINA
Su récord personal es de 2 victorias 189 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,44 kilos portando el calzón azul tenemos a Jesusgmerino ESPAÑA
Su récord personal es de 214 victorias 141 derrotas 0 nulos y 200 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

totoni ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Jesusgmerino se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de totoni aumenta en un +0,44% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Jesusgmerino le otorga un +0,44% al daño.

Round 1º

0,5
totoni realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
totoni toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Jesusgmerino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Jesusgmerino se prepara para lanzar un contragolpe. (+10% probabilidad de golpeo)
El rival de Jesusgmerino ve venir un IZQUIERDAZO .
totoni ha sido alcanzado. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
totoni se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
totoni consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
totoni carga con intensidad para romper el ritmo de Jesusgmerino.
1,5
Jesusgmerino no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Ha explotado de lleno en totoni. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para totoni y cae. (kobox punto)
2
totoni parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de totoni lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces totoni toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Jesusgmerino retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Jesusgmerino se lanza a la contra. (+10% probabilidad de golpeo)
El rival de Jesusgmerino ve venir un JAB buscando el estómago .
totoni absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y totoni cae. (kobox punto)
Jesusgmerino ha ganado por K.O. técnico ya que totoni se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Jesusgmerino es el ganador del combate por KO.
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