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Fecha 19-10-24 13:19

Link Permanente Reglamento

Kurama
Vs.

dospuntoso


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.028º.
Hoy se han dado cita en el estadio Jose_Maria_Gatica 491 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Kurama ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 215 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a dospuntoso ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 201 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Kurama ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, dospuntoso se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
dospuntoso se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Kurama retrocede para esquivar el golpe.
Kurama aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Kurama lanza un DERECHAZO .
dospuntoso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
dospuntoso no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Kurama retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Kurama se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Kurama lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que dospuntoso logra esquivarlo.
1,5
dospuntoso se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Kurama logra esquivarlo.
Kurama logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Kurama ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Kurama gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que dospuntoso logra zafarse.
2
dospuntoso ha acorralado a Kurama contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de dospuntoso ve venir un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Kurama y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Kurama se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de dospuntoso que cede ante el avance de Kurama.
3
El rival de Kurama ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
dospuntoso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar dospuntoso se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
dospuntoso lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Kurama logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dospuntoso.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Kurama y 6 Puntos de Combate puntos extra para dospuntoso.

4 , 87% , 45% .
8 , 87% , 45% .

Round 2º

0,5
dospuntoso ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
dospuntoso gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el rostro .
Kurama lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Kurama ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
dospuntoso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
dospuntoso cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
dospuntoso parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
dospuntoso utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Kurama le supera.
2
El rival de dospuntoso ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Kurama logra esquivarlo.
2,5
Kurama lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que dospuntoso logra esquivarlo.
3
dospuntoso gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Kurama logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Kurama y 5 Puntos de Combate puntos extra para dospuntoso.

11 , 75% , 45% .
13 , 62% , 45% .

Round 3º

0,5
dospuntoso intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Kurama logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
dospuntoso se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
Kurama logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Kurama logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Kurama arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que dospuntoso logra esquivarlo.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Kurama.
2
El rival de Kurama ve venir un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de dospuntoso y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Kurama arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Impacta de pleno sobre dospuntoso. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
dospuntoso lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Kurama logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Kurama y 4 Puntos de Combate puntos extra para dospuntoso.

22 , 75% , 45% .
17 , 37% , 45% .

Round 4º

0,5
Kurama carga con intensidad para romper el ritmo de dospuntoso.
1
Kurama gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
dospuntoso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
dospuntoso ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
dospuntoso se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Kurama no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que dospuntoso logra zafarse.
2
Kurama arrastra a dospuntoso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Kurama ve venir un DERECHAZO .
dospuntoso retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo dospuntoso se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
dospuntoso no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Logra atravesar la guardia de Kurama y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Kurama se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Kurama consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Kurama ha conducido a dospuntoso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Kurama ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a dospuntoso. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
dospuntoso no puede más y cae. (kobox punto)
3
dospuntoso se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Kurama atrapa a dospuntoso en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Kurama no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
dospuntoso retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar dospuntoso se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
dospuntoso se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces dospuntoso toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Kurama logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kurama.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Kurama y 4 Puntos de Combate puntos extra para dospuntoso.

37 , 50% , 45% .
24 , 12% , 45% .

Round 5º

0,5
Kurama mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
dospuntoso no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Kurama ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Kurama cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Kurama parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
La hinchada Amamos a dospuntoso anima sin descanso.
2
Kurama intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
Impacta de pleno sobre dospuntoso. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
dospuntoso se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Kurama ha ganado por K.O. técnico ya que dospuntoso ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Kurama es el ganador del combate por KO.
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