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Fecha 19-10-24 13:19

Link Permanente Reglamento

Diosmian
Vs.

VIGODU


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.015º.
Hoy se han dado cita en el estadio Azteca 398 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Diosmian ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 149 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,2 kilos portando el calzón azul tenemos a VIGODU ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 167 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Diosmian ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, VIGODU se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Diosmian aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de VIGODU le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Tras contemplarse mutuamente Diosmian inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque VIGODU no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
Sin pensárselo dos veces VIGODU toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de Diosmian que rompe el aire.
2
Diosmian se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que VIGODU logra esquivarlo.
Sin pensárselo VIGODU se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces VIGODU ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Diosmian retrocede para esquivar el golpe.
2,5
VIGODU intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Diosmian absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Diosmian cae al suelo. (kobox punto)
3
Diosmian se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Diosmian ha conducido a VIGODU contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Diosmian no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
VIGODU mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Diosmian.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Diosmian y 7 Puntos de Combate puntos extra para VIGODU.

7 , 76% , 45% .
10 , 86% , 45% .

Round 2º

0,5
Diosmian gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que VIGODU logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Diosmian ejecuta un DERECHAZO .
VIGODU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
VIGODU aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
VIGODU se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Diosmian ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Diosmian se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Diosmian lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
VIGODU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
VIGODU aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
VIGODU arremete con un IZQUIERDAZO .
Diosmian reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Diosmian no puede más y cae. (kobox punto)
2
Diosmian parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Diosmian arrastra a VIGODU contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Diosmian arremete con un DERECHAZO al mentón .
VIGODU retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo VIGODU se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces VIGODU ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Diosmian logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Diosmian arrastra a VIGODU contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Diosmian no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Diosmian atrapa a VIGODU en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Diosmian ve venir un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de VIGODU y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de VIGODU no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
VIGODU se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Diosmian.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Diosmian y 5 Puntos de Combate puntos extra para VIGODU.

19 , 28% , 45% .
20 , 54% , 90% .

Round 3º

0,5
Diosmian intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
VIGODU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
VIGODU se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
Diosmian absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Diosmian cae al suelo. (kobox punto)
VIGODU ha ganado por K.O. técnico ya que Diosmian ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
VIGODU es el ganador del combate por KO.
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