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Fecha 19-10-24 13:17

Link Permanente Reglamento

HitMan
Vs.

VisJR


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 919º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Corralito 293 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,26 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a HitMan ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 280 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 44,52 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a VisJR ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 295 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

HitMan ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, VisJR se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de HitMan aumenta en un +4,26% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de VisJR le otorga un +4,26% al daño.

Round 1º

0,5
VisJR gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al cuerpo .
HitMan mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces HitMan toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
VisJR retrocede para esquivar el golpe.
VisJR logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de VisJR ve venir un JAB al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que HitMan logra esquivarlo.
1,5
HitMan intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo . VisJR hostiga lanzando un JAB. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
VisJR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
VisJR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
VisJR toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en HitMan. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y HitMan cae. (kobox punto)
2
HitMan se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
HitMan toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
VisJR ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
HitMan gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
VisJR retrocede para esquivar el golpe.
3
VisJR no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
HitMan mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HitMan.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para HitMan y 7 Puntos de Combate puntos extra para VisJR.

8 , 59% , 50% .
10 , 79% , 41% .

Round 2º

0,5
VisJR no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
HitMan ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para HitMan y besa la lona. (kobox punto)
1
HitMan espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
HitMan se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en VisJR. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de HitMan ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que VisJR logra esquivarlo.
2
VisJR finta un JAB con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
VisJR no baja el ritmo y lanza un JAB al cuerpo .
HitMan mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
HitMan no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
HitMan se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
VisJR arremete con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
HitMan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
El árbitro advierte a HitMan por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para HitMan y 7 Puntos de Combate puntos extra para VisJR.

15 , 11% , 100% .
22 , 68% , 41% .

Round 3º

0,5
HitMan intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que VisJR logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar VisJR se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
VisJR gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Ha explotado de lleno en HitMan. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y HitMan cae. (kobox punto)
VisJR ha ganado por K.O. técnico ya que HitMan ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
VisJR es el ganador del combate por KO.
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