players Comunidad: 36.275conectados Online: 89 conectados Hoy: 482 directo En directo: 3


Fecha 19-10-24 13:16

Link Permanente Reglamento

pehue
Vs.

CusenieR


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 898º.
Hoy se han dado cita en el estadio rompe_dientes 311 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,12 kilos portando el calzón rojo tenemos a pehue ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 354 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 42,6 kilos portando el calzón azul tenemos a CusenieR ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 334 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
pehue ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, CusenieR se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de pehue aumenta en un +1,49% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de CusenieR le otorga un +1,49% al daño.

Round 1º

0,5
CusenieR no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre pehue. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a pehue.
1,5
CusenieR se saca de la manga un DERECHAZO .
pehue retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar pehue se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pehue toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
CusenieR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces pehue ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces CusenieR toma la iniciativa y lanza un JAB al cuerpo .
pehue logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
pehue lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pehue toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que CusenieR logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pehue y 4 Puntos de Combate puntos extra para CusenieR.

6 , 83% , 50% .
6 , 79% , 45% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces CusenieR toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que pehue logra zafarse.
1
pehue gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que CusenieR logra zafarse.
Sin tiempo a respirar CusenieR se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
CusenieR lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
pehue lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para pehue y besa la lona. (kobox punto)
1,5
pehue se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
pehue arremete con un DERECHAZO . Pese a que CusenieR hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de pehue.
CusenieR retrocede para esquivar el golpe.
2
pehue toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a CusenieR. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
CusenieR se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
CusenieR logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
CusenieR lanza un JAB .
pehue logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
pehue ha acorralado a CusenieR en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pehue no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
CusenieR retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pehue.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para pehue y 4 Puntos de Combate puntos extra para CusenieR.

15 , 62% , 50% .
12 , 56% , 90% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces CusenieR ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que pehue logra esquivarlo.
1
CusenieR lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de pehue.
1,5
CusenieR gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
pehue reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pehue se desploma. (kobox punto)
2
pehue se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
CusenieR ha acorralado a pehue contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de CusenieR ve venir un JAB al cuerpo .
pehue logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
pehue aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
pehue se saca de la manga un DERECHAZO .
CusenieR ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y CusenieR cae. (kobox punto)
2,5
CusenieR se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
CusenieR arrastra a pehue contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de CusenieR ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pehue logra esquivarlo.
3
pehue ha intentado fintar pero CusenieR no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pehue toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que CusenieR logra zafarse.
Sin pensárselo CusenieR se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
CusenieR no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
pehue absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CusenieR.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pehue y 9 Puntos de Combate puntos extra para CusenieR.

22 , 31% , 50% .
23 , 34% , 45% .

Round 4º

0,5
CusenieR golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Sin pensárselo dos veces pehue ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
CusenieR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
CusenieR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
CusenieR arremete con un JAB a la mandíbula .
pehue ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
pehue lanza una combinación contra la guardia de CusenieR.
2
CusenieR gira la cadera, ha lanzado un JAB .
pehue logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
pehue aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pehue no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
CusenieR retrocede para esquivar el golpe.
2,5
pehue golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
pehue atrapa a CusenieR en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pehue ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
CusenieR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pehue.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para pehue y 7 Puntos de Combate puntos extra para CusenieR.

28 , 20% , 50% .
32 , 34% , 45% .

Round 5º

0,5
CusenieR gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que pehue logra esquivarlo.
pehue aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pehue lanza un DERECHAZO .
CusenieR retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces pehue toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que CusenieR logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces CusenieR ejecuta un JAB dirigido al rostro .
pehue ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
CusenieR arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
pehue reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
pehue intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, pehue logra incorporarse a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
CusenieR arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que pehue logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar pehue se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pehue se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
pehue gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
CusenieR mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
CusenieR intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
CusenieR espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
CusenieR lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CusenieR.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para pehue y 9 Puntos de Combate puntos extra para CusenieR.

35 , 10% , 50% .
45 , 11% , 90% .

Round 6º

0,5
pehue no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
CusenieR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
CusenieR lanza un DERECHAZO .
Es un golpe perfecto.
pehue absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
pehue intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
CusenieR ha ganado por K.O. técnico ya que pehue ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
CusenieR es el ganador del combate por KO.
boxeo