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Fecha 19-10-24 13:16

Link Permanente Reglamento

Bigfoot
Vs.

matiielectro


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 882º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Home_of_the_Champions 361 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,17 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Bigfoot ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 375 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 46,8 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a matiielectro ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 388 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Bigfoot ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, matiielectro se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Bigfoot aumenta en un +5,64% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de matiielectro le otorga un +5,64% al daño.

Round 1º

0,5
El árbitro advierte a matiielectro por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
matiielectro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Bigfoot y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
matiielectro arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Bigfoot. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Bigfoot no puede más y cae. (kobox punto)
2
Bigfoot se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Bigfoot intenta mantener la distancia con golpes largos pero matiielectro se impone en el intercambio.
2,5
El rival de Bigfoot ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que matiielectro logra esquivarlo.
Sin pensárselo matiielectro se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces matiielectro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Bigfoot mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Bigfoot se desploma. (kobox punto)
3
Bigfoot parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
matiielectro ha acorralado a Bigfoot en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
matiielectro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Bigfoot retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Bigfoot se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Bigfoot toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
matiielectro no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
matiielectro se desploma. (kobox punto)
matiielectro parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por matiielectro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Bigfoot y 9 Puntos de Combate puntos extra para matiielectro.

7 , 54% , 41% .
15 , 77% , 90% .

Round 2º

0,5
matiielectro se saca de la manga un DERECHAZO .
Bigfoot retrocede para esquivar el golpe.
1
matiielectro lanza un DERECHAZO .
Bigfoot retrocede para esquivar el golpe.
Bigfoot aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Bigfoot intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
matiielectro se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
matiielectro ha conducido a Bigfoot contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces matiielectro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Bigfoot. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Bigfoot no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Bigfoot consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Bigfoot no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
matiielectro retrocede para esquivar el golpe.
3
matiielectro ha logrado acorralar a Bigfoot en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces matiielectro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Bigfoot logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por matiielectro.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Bigfoot y 7 Puntos de Combate puntos extra para matiielectro.

14 , 31% , 41% .
25 , 56% , 45% .

Round 3º

0,5
Bigfoot baja la guardia provocando a su rival.
1
El rival de Bigfoot ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que matiielectro logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Bigfoot toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a matiielectro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
matiielectro se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
matiielectro espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
matiielectro se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Bigfoot. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Bigfoot toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
matiielectro ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
matiielectro baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Bigfoot.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Bigfoot y 4 Puntos de Combate puntos extra para matiielectro.

28 , 11% , 41% .
31 , 22% , 45% .

Round 4º

0,5
Bigfoot arremete con un IZQUIERDAZO .
matiielectro retrocede para esquivar el golpe.
matiielectro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
matiielectro se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Bigfoot logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Bigfoot ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que matiielectro logra zafarse.
1,5
Bigfoot intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero matiielectro logra hacerle retroceder.
2
matiielectro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Bigfoot logra esquivarlo.
Sin pensárselo Bigfoot se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Bigfoot ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
matiielectro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Bigfoot gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
matiielectro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
matiielectro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
matiielectro lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Bigfoot logra zafarse.
3
Bigfoot mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Bigfoot.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Bigfoot y 4 Puntos de Combate puntos extra para matiielectro.

34 , 11% , 41% .
35 , 22% , 45% .

Round 5º

0,5
Bigfoot arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
matiielectro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de matiielectro no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
matiielectro parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Bigfoot es el ganador del combate por KO.
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