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Fecha 19-10-24 13:16

Link Permanente Reglamento

Diegoooll
Vs.

Picapiedra


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 871º.
Hoy se han dado cita en el estadio UwU 237 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,89 kilos portando el calzón rojo tenemos a Diegoooll ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 437 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 42,17 kilos portando el calzón azul tenemos a Picapiedra URUGUAY
Su récord personal es de 4 victorias 469 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Diegoooll ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Picapiedra se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Diegoooll le otorga un +2,72% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Picapiedra un aumento de +2,72% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Picapiedra.
1
Picapiedra realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Picapiedra ve venir un IZQUIERDAZO .
Diegoooll ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Diegoooll toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Picapiedra retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Picapiedra se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Picapiedra intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Diegoooll logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Picapiedra se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Diegoooll que cede ante el avance de Picapiedra.
2,5
Sin pensárselo dos veces Picapiedra ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Diegoooll logra zafarse.
3
Picapiedra ha logrado acorralar a Diegoooll en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Picapiedra lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Diegoooll y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Diegoooll se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Diegoooll parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Picapiedra.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Diegoooll y 9 Puntos de Combate puntos extra para Picapiedra.

4 , 75% , 90% .
13 , 100% , 41% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Picapiedra ejecuta un DERECHAZO .
Diegoooll reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Diegoooll intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Picapiedra toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Diegoooll y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Picapiedra ha apoyado mal el pie y Diegoooll no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Diegoooll se saca de la manga un DERECHAZO .
Picapiedra retrocede para esquivar el golpe.
3
Picapiedra ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Diegoooll incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Diegoooll y 7 Puntos de Combate puntos extra para Picapiedra.

8 , 50% , 45% .
22 , 100% , 41% .

Round 3º

0,5
Picapiedra gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Diegoooll retrocede para esquivar el golpe.
Diegoooll aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Diegoooll toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Picapiedra y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Diegoooll ha fintado un PUÑETAZO.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Diegoooll lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre Picapiedra. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Picapiedra y cae. (kobox punto)
1,5
Picapiedra logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Diegoooll toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Picapiedra logra zafarse.
2
Picapiedra lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Diegoooll logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Diegoooll se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Diegoooll toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Picapiedra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Diegoooll gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Picapiedra retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Picapiedra se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Picapiedra ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Diegoooll logra zafarse.
3
Diegoooll ha acorralado a Picapiedra en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Diegoooll gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Picapiedra logra zafarse.
Sin pensárselo Picapiedra se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Picapiedra arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a Diegoooll. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Diegoooll cae al suelo. (kobox punto)
Diegoooll parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Diegoooll.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Diegoooll y 4 Puntos de Combate puntos extra para Picapiedra.

22 , 25% , 90% .
29 , 56% , 41% .

Round 4º

0,5
Diegoooll arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Picapiedra logra zafarse.
Picapiedra aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Picapiedra se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Diegoooll logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Picapiedra ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Diegoooll logra esquivarlo.
Sin pensárselo Diegoooll se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Diegoooll arremete con un DERECHAZO .
Picapiedra retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Diegoooll se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Picapiedra retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Picapiedra se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Picapiedra ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Diegoooll logra zafarse.
2
Picapiedra gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Diegoooll logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Diegoooll logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Diegoooll lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Picapiedra y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Picapiedra no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Picapiedra espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Diegoooll toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Picapiedra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Diegoooll ha conducido a Picapiedra contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Diegoooll ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Picapiedra lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Diegoooll.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Diegoooll y 4 Puntos de Combate puntos extra para Picapiedra.

35 , 25% , 45% .
33 , 22% , 83% .

Round 5º

0,5
El amago de Diegoooll no ha sido suficiente para perturbar a Picapiedra. (-20% probabilidad de golpeo)
Diegoooll se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
Picapiedra retrocede para esquivar el golpe.
1
Diegoooll intenta mantener la distancia con golpes largos pero Picapiedra se impone en el intercambio.
1,5
El rival de Picapiedra ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a Diegoooll. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Diegoooll se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
Diegoooll lanza un DERECHAZO .
Picapiedra retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Picapiedra se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Picapiedra gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Diegoooll absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y Diegoooll cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Diegoooll logra incorporarse a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Diegoooll atrapa a Picapiedra en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Diegoooll llegan con menor intensidad.
Diegoooll lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Picapiedra logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Diegoooll.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Diegoooll y 7 Puntos de Combate puntos extra para Picapiedra.

41 , 12% , 45% .
44 , 22% , 41% .

Round 6º

0,5
Diegoooll ha intentado fintar pero Picapiedra no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Diegoooll gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Picapiedra mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Picapiedra no puede más y cae. (kobox punto)
1
Picapiedra parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Diegoooll es el ganador del combate por KO.
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