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Fecha 19-10-24 13:13

Link Permanente Reglamento

facku01
Vs.

hectoriki


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 743º.
Hoy se han dado cita en el estadio UBU_REY 1.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,08 kilos portando el calzón rojo tenemos a facku01 ARGENTINA
Su récord personal es de 970 victorias 149 derrotas 2 nulos y 887 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 45,7 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a hectoriki ESPAÑA
Su récord personal es de 2.570 victorias 289 derrotas 9 nulos y 2.389 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

facku01 ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, hectoriki se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de facku01 aumenta en un +1,41% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de hectoriki le otorga un +5,62% al daño.

Round 1º

0,5
hectoriki intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
hectoriki gira la cadera, ha lanzado un BULLET dirigiéndose al rostro .
facku01 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-27  Daño a la salud. )
1,5
facku01 carga con intensidad para romper el ritmo de hectoriki.
2
hectoriki finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
hectoriki se saca de la manga un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que facku01 logra esquivarlo.
Sin pensárselo facku01 se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,3% probabilidad de golpeo)
facku01 lanza un SWING de izquierda dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que hectoriki logra zafarse.
2,5
El rival de hectoriki ve venir un GANCHO .
Golpea al aire ya que facku01 logra zafarse.
hectoriki no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
facku01 ha sido alcanzado. (-196  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
3
hectoriki ha acorralado a facku01 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hectoriki ejecuta un GANCHO dirigiéndose al cuerpo . facku01 intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
facku01 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar facku01 se lanza a la contra. (+10,5% probabilidad de golpeo)
facku01 no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que hectoriki logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hectoriki.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para facku01 y 9 Puntos de Combate puntos extra para hectoriki.

4 , 80% , 98% .
11 , 100% , 59% .

Round 2º

0,5
hectoriki gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que facku01 logra zafarse.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Un golpe demasiado lento ya que facku01 logra esquivarlo.
1
hectoriki intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero facku01 logra hacerle retroceder.
1,5
hectoriki se saca de la manga un UPPERCUT buscando el rostro .
facku01 retrocede para esquivar el golpe.
2
facku01 mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
hectoriki intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que facku01 logra zafarse.
3
hectoriki ha conducido a facku01 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
hectoriki toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que facku01 logra esquivarlo.
Sin pensárselo facku01 se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,6% probabilidad de golpeo)
facku01 intenta sorprender a su rival con un CROSS buscando el estómago .
hectoriki absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-35  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hectoriki.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para facku01 y 6 Puntos de Combate puntos extra para hectoriki.

11 , 82% , 100% .
17 , 100% , 23% .

Round 3º

0,5
facku01 se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO .
hectoriki reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-72  Daño a la salud. )
facku01 no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
hectoriki retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
hectoriki aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,1% probabilidad de golpeo)
hectoriki no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
facku01 lo bloquea con su defensa. (-69  Daño a la resistencia. )
1
hectoriki está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
hectoriki ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta hectoriki no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
facku01 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
facku01 gira la cadera, ha lanzado un HOOK . hectoriki ralentiza su avance con un BULLET. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
hectoriki absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-90  Daño a la salud. )
2
hectoriki está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
hectoriki realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
hectoriki gira la cadera, ha lanzado un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
facku01 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
2,5
facku01 toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
hectoriki lo bloquea con su defensa. (-40  Daño a la resistencia. )
hectoriki cae al suelo. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, hectoriki logra incorporarse a la cuenta de 7. (+258 Resistencia Recuperada) (-258 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
facku01 ha acorralado a hectoriki en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
facku01 lanza un SWING .
hectoriki mantiene firme su guardia. (-29  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por facku01.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para facku01 y 5 Puntos de Combate puntos extra para hectoriki.

22 , 84% , 27% .
22 , 40% , 87% .

Round 4º

0,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que hectoriki acaba haciendo retroceder a facku01.
1
Sin pensárselo dos veces facku01 ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Ha golpeado directamente a hectoriki. (-45  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
facku01 ha logrado imponerse a hectoriki en un intercambio de golpes cortos.
2
hectoriki gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha buscando el cuerpo .
facku01 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-52  Daño a la resistencia. )
2,5
facku01 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de hectoriki.
3
facku01 ha conducido a hectoriki contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de facku01 ve venir un JAB a la mandíbula .
hectoriki retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por facku01.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para facku01 y 7 Puntos de Combate puntos extra para hectoriki.

29 , 87% , 24% .
29 , 42% , 75% .

Round 5º

0,5
hectoriki inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a facku01.
1
hectoriki se posiciona para lanzar con la derecha un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que facku01 logra esquivarlo.
1,5
El rival de hectoriki ve venir un JAB dirigiéndose al mentón .
facku01 retrocede para esquivar el golpe.
hectoriki no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
facku01 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces facku01 toma la iniciativa y lanza un HOOK .
hectoriki lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. )
2,5
hectoriki toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que facku01 logra zafarse.
3
hectoriki ha logrado acorralar a facku01 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
hectoriki no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando el costado .
facku01 mantiene firme su guardia. (-28  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hectoriki.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para facku01 y 9 Puntos de Combate puntos extra para hectoriki.

33 , 89% , 20% .
38 , 44% , 69% .

Round 6º

0,5
facku01 se saca de la manga un DERECHAZO .
hectoriki ha sido alcanzado. (-63  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
hectoriki parece flotar alrededor de facku01 con su magnífico juego de pies.
1,5
facku01 posiciona la izquierda para ejecutar un SWING .
hectoriki ha recibido un buen golpe. (-61  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El árbitro advierte a facku01 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
facku01 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
facku01 intenta sorprender a su rival con un SWING de izquierda .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
hectoriki absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
3
facku01 ha empujado a hectoriki contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de facku01 ve venir un JAB dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de hectoriki y le alcanza. (-59  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por facku01.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para facku01 y 4 Puntos de Combate puntos extra para hectoriki.

47 , 91% , 19% .
42 , 38% , 39% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es facku01 con un total de 47 puntos frente a los 42 puntos obtenidos por hectoriki.
boxeo