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Fecha 19-10-24 13:11

Link Permanente Reglamento

necrosis
Vs.

CHUS_Jr


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 650º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ummagumma 506 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46 kilos portando el calzón rojo tenemos a necrosis URUGUAY
Su récord personal es de 3 victorias 324 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 47,02 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a CHUS_Jr ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 366 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
necrosis ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, CHUS_Jr se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de necrosis aumenta en un +0,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de CHUS_Jr le otorga un +0,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces CHUS_Jr ejecuta un DERECHAZO .
necrosis ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
CHUS_Jr intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que necrosis logra esquivarlo.
Sin pensárselo necrosis se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces necrosis ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en CHUS_Jr. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
necrosis se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
CHUS_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de necrosis ve venir un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre CHUS_Jr. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
CHUS_Jr gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
necrosis lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
necrosis intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
necrosis espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
CHUS_Jr ha empujado a necrosis contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces CHUS_Jr ejecuta un JAB .
necrosis reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CHUS_Jr.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para necrosis y 7 Puntos de Combate puntos extra para CHUS_Jr.

8 , 82% , 55% .
10 , 81% , 34% .

Round 2º

0,5
CHUS_Jr intenta sorprender a su rival con un JAB al cuerpo .
necrosis retrocede para esquivar el golpe.
1
necrosis toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
CHUS_Jr lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces CHUS_Jr ejecuta un JAB buscando el rostro .
necrosis absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces necrosis ejecuta un DERECHAZO al estómago . CHUS_Jr hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a necrosis. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de CHUS_Jr y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
CHUS_Jr no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
CHUS_Jr parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+7 Resistencia Recuperada) (-7 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces CHUS_Jr ejecuta un JAB al mentón .
necrosis mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
CHUS_Jr ha acorralado a necrosis en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
CHUS_Jr lanza un DERECHAZO .
necrosis lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CHUS_Jr.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para necrosis y 9 Puntos de Combate puntos extra para CHUS_Jr.

16 , 59% , 27% .
19 , 33% , 69% .

Round 3º

0,5
necrosis mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
CHUS_Jr toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que necrosis logra zafarse.
necrosis aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
necrosis no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
CHUS_Jr mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
CHUS_Jr se saca de la manga un JAB .
necrosis retrocede para esquivar el golpe.
2
CHUS_Jr gira la cadera, ha lanzado un JAB .
necrosis mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
CHUS_Jr gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al mentón .
necrosis absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
necrosis mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CHUS_Jr.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para necrosis y 9 Puntos de Combate puntos extra para CHUS_Jr.

21 , 47% , 27% .
28 , 33% , 34% .

Round 4º

0,5
CHUS_Jr ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces CHUS_Jr ejecuta un JAB a la mandíbula .
Golpea de pleno a necrosis. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
CHUS_Jr lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que necrosis logra zafarse.
necrosis logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
necrosis intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
CHUS_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces CHUS_Jr toma la iniciativa y lanza un JAB .
necrosis absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
necrosis no puede más y cae. (kobox punto)
2
necrosis espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
CHUS_Jr arrastra a necrosis contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
CHUS_Jr se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que necrosis logra zafarse.
2,5
necrosis se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
CHUS_Jr ha empujado a necrosis contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
CHUS_Jr arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que necrosis logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CHUS_Jr.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para necrosis y 10 Puntos de Combate puntos extra para CHUS_Jr.

25 , 23% , 83% .
42 , 33% , 11% .

Round 5º

0,5
necrosis baja la guardia provocando a su rival.
1
necrosis lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que CHUS_Jr logra zafarse.
1,5
necrosis lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de CHUS_Jr y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
CHUS_Jr arremete con un JAB .
necrosis absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
necrosis cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
necrosis parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
CHUS_Jr cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a CHUS_Jr
3
necrosis atrapa a CHUS_Jr en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
necrosis toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
CHUS_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por necrosis.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para necrosis y 5 Puntos de Combate puntos extra para CHUS_Jr.

36 , 5% , 55% .
49 , 20% , 11% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces necrosis ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
CHUS_Jr lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
CHUS_Jr toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
necrosis ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y necrosis cae. (kobox punto)
CHUS_Jr ha ganado por K.O. técnico ya que necrosis ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
CHUS_Jr es el ganador del combate por KO.
boxeo