players Comunidad: 36.275conectados Online: 92 conectados Hoy: 154 directo En directo: 3


Fecha 19-10-24 13:11

Link Permanente Reglamento

Marcial
Vs.

JRDC1


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 634º.
El estadio L0s_M4gn1f1c0s se encuentra abarrotado por 500 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 43,8 kilos portando el calzón rojo tenemos a Marcial ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 348 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 43,47 kilos portando el calzón azul tenemos a JRDC1 ESPAÑA
Su récord personal es de 58 victorias 411 derrotas 0 nulos y 35 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Marcial ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, JRDC1 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Marcial le otorga un +0,08% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a JRDC1 un aumento de +0,08% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces JRDC1 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Marcial. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El rival de Marcial ve venir un JAB . JRDC1 ralentiza su avance con un JAB. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
JRDC1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
JRDC1 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
JRDC1 arremete con un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
Marcial logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Marcial aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Marcial toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre JRDC1. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Marcial gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido a la mandíbula .
JRDC1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Debido al cansancio los golpes de JRDC1 llegan con menor intensidad.
JRDC1 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigido al cuerpo . Marcial hostiga lanzando un JAB. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Marcial logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Marcial ha apoyado mal el pie y JRDC1 no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JRDC1.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Marcial y 6 Puntos de Combate puntos extra para JRDC1.

8 , 100% , 22% .
7 , 80% , 43% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Marcial toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
JRDC1 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
JRDC1 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Marcial logra zafarse.
Marcial aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Marcial arremete con un JAB buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que JRDC1 logra esquivarlo.
1,5
JRDC1 gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Marcial ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Marcial cae al suelo. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Marcial logra incorporarse a la cuenta de 5. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de JRDC1.
JRDC1 se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO dirigido al mentón .
Marcial logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces JRDC1 ejecuta un JAB . Marcial no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
Marcial lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
JRDC1 atrapa a Marcial en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
JRDC1 se saca de la manga un JAB al estómago .
Marcial absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JRDC1.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Marcial y 10 Puntos de Combate puntos extra para JRDC1.

13 , 62% , 68% .
20 , 80% , 21% .

Round 3º

0,5
JRDC1 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces JRDC1 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Marcial retrocede para esquivar el golpe.
Marcial aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Marcial intenta sorprender a su rival con un JAB .
JRDC1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de Marcial ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
JRDC1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
JRDC1 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
JRDC1 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces JRDC1 ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Marcial lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
JRDC1 intenta sorprender a su rival con un JAB .
Marcial logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Marcial se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Marcial gira la cadera, ha lanzado un JAB .
JRDC1 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
JRDC1 parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
3
JRDC1 atrapa a Marcial en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
JRDC1 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Marcial. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Marcial intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Marcial intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JRDC1.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Marcial y 6 Puntos de Combate puntos extra para JRDC1.

23 , 27% , 90% .
29 , 44% , 21% .

Round 4º

0,5
Marcial arremete con un JAB al rostro .
JRDC1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
JRDC1 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
JRDC1 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda buscando el cuerpo .
Marcial logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
JRDC1 lanza un DERECHAZO .
Marcial absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero JRDC1 acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Marcial.
2,5
Debido al cansancio los golpes de JRDC1 llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces JRDC1 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda .
Marcial mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
JRDC1 ha acorralado a Marcial en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de JRDC1 ve venir un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Marcial reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JRDC1.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Marcial y 10 Puntos de Combate puntos extra para JRDC1.

27 , 6% , 45% .
39 , 44% , 21% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces JRDC1 toma la iniciativa y lanza un JAB .
Ha explotado de lleno en Marcial. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de Marcial no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Marcial se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (-2 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de Marcial lleguen con menor intensidad.
Marcial gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando la mandíbula .
JRDC1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
JRDC1 arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Marcial logra esquivarlo.
2
La fatiga hace que los golpes de JRDC1 lleguen con menor intensidad.
JRDC1 arremete con un DIRECTO de izquierda .
Marcial reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Marcial y cae. (kobox punto)
JRDC1 ha ganado por K.O. técnico ya que Marcial ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
JRDC1 es el ganador del combate por KO.
boxeo