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Fecha 19-10-24 13:06

Link Permanente Reglamento

antropus
Vs.

guille_atx


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 377º.
Hoy se han dado cita en el estadio Odisea_Mortal 1.181 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 50,2 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a antropus ESPAÑA
Su récord personal es de 485 victorias 302 derrotas 0 nulos y 473 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 49,8 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a guille_atx ESPAÑA
Su récord personal es de 1.030 victorias 295 derrotas 0 nulos y 980 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

antropus ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, guille_atx se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de antropus le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a guille_atx un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Desde la esquina de guille_atx su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
antropus lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a guille_atx. (-30  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
antropus arremete con un DIRECTO de izquierda .
Golpea al aire ya que guille_atx logra zafarse.
guille_atx aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5,6% probabilidad de golpeo)
guille_atx posiciona la derecha para ejecutar un CROSS buscando el rostro . Pese a que antropus hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de guille_atx.
antropus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
antropus gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
guille_atx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-13  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de antropus ve venir un DIRECTO dirigido al mentón .
guille_atx mantiene firme su guardia. (-42  Daño a la salud. )
3
guille_atx intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por antropus.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para antropus y 4 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx.

12 , 100% , 89% .
4 , 65% , 79% .

Round 2º

0,5
guille_atx posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO .
antropus ha recibido un buen golpe. (-16  Daño a la salud. kobox punto)
1
El público se emociona tras un gran golpe de guille_atx que rompe el aire.
1,5
guille_atx intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigiéndose al mentón .
antropus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
antropus intenta sorprender a su rival con un JAB .
guille_atx ha recibido un buen golpe. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
antropus gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el cuerpo .
guille_atx retrocede para esquivar el golpe.
3
antropus se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de guille_atx que cede ante el avance de antropus.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para antropus y 7 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx.

18 , 95% , 92% .
13 , 67% , 52% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces antropus toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
guille_atx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-29  Daño a la salud. )
1
antropus arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
guille_atx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
1,5
antropus intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
El rival de guille_atx ve venir un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre antropus. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
guille_atx toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro .
antropus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
guille_atx se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
guille_atx lanza un HOOK dirigiéndose al costado .
antropus lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para antropus y 4 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx.

26 , 95% , 82% .
18 , 54% , 37% .

Round 4º

0,5
antropus ha logrado imponerse a guille_atx en un intercambio de golpes cortos.
1
antropus no baja el ritmo y lanza un JAB a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de guille_atx y golpea. (-17  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
antropus intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea al aire ya que guille_atx logra zafarse.
Sin tiempo a respirar guille_atx se lanza a la contra. (+9,5% probabilidad de golpeo)
guille_atx gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
antropus mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
2
antropus ha acorralado a guille_atx contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
antropus gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que guille_atx logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces guille_atx ejecuta un JAB al rostro .
antropus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El rival de guille_atx ve venir un JAB .
antropus mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, guille_atx ha lanzado un DIRECTO.
Golpea al aire ya que antropus logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por antropus.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para antropus y 5 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx.

37 , 95% , 61% .
23 , 47% , 23% .

Round 5º

0,5
antropus arremete con un DIRECTO buscando el rostro .
guille_atx lo bloquea con su defensa. (-17  Daño a la salud. )
1
guille_atx no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
antropus ha sido alcanzado. (-7  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
guille_atx lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces guille_atx toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
antropus mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
guille_atx gira la cadera, ha lanzado un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
antropus retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Debido al cansancio los golpes de guille_atx llegan con menor intensidad.
guille_atx intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Golpea al aire ya que antropus logra zafarse.
Sin tiempo a respirar antropus se lanza a la contra. (+4,4% probabilidad de golpeo)
antropus lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
guille_atx mantiene firme su guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y guille_atx cae. (kobox punto)
3
guille_atx consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+41 Resistencia Recuperada) (-41 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
antropus toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
guille_atx lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guille_atx.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para antropus y 6 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx.

47 , 95% , 35% .
30 , 19% , 72% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces guille_atx ejecuta un JAB buscando el estómago .
antropus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El árbitro advierte a guille_atx por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
Sin pensárselo dos veces guille_atx toma la iniciativa y lanza un JAB .
antropus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
guille_atx ha conducido a antropus contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
guille_atx no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha al rostro .
Golpea al aire ya que antropus logra zafarse.
2,5
antropus gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que guille_atx logra esquivarlo.
3
guille_atx ha apoyado mal el pie y antropus no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guille_atx.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para antropus y 9 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx.

51 , 95% , 38% .
39 , 20% , 76% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es antropus con un total de 51 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por guille_atx.
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