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Fecha 19-10-24 13:03

Link Permanente Reglamento

IppoMak
Vs.

Nightmare_x


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 237º.
Hoy se han dado cita en el estadio Inframundo_Team 1.805 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 56,66 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a IppoMak SANTA SEDE (CIUDAD DEL VATICANO)
Su récord personal es de 438 victorias 276 derrotas 2 nulos y 432 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 48,12 kilos portando el calzón azul tenemos a Nightmare_x CHILE
Su récord personal es de 652 victorias 23 derrotas 1 nulos y 643 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
IppoMak ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Nightmare_x se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de IppoMak le otorga un +2,14% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Nightmare_x un aumento de +2,14% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
IppoMak intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Nightmare_x logra zafarse.
1
IppoMak realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
IppoMak gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Nightmare_x absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-123  Daño a la salud. )
1,5
IppoMak intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Nightmare_x logra zafarse.
2
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero IppoMak acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Nightmare_x.
2,5
Nightmare_x lanza un JAB .
IppoMak retrocede para esquivar el golpe.
Nightmare_x ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-227  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
3
Sin pensárselo dos veces Nightmare_x ejecuta un JAB .
IppoMak logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para IppoMak y 7 Puntos de Combate puntos extra para Nightmare_x.

4 , 77% , 94% .
9 , 91% , 100% .

Round 2º

0,5
IppoMak finta pero Nightmare_x se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
IppoMak se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Nightmare_x logra esquivarlo.
Nightmare_x aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Nightmare_x toma la iniciativa y lanza un JAB .
IppoMak logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
IppoMak lanza un IZQUIERDAZO .
Nightmare_x lo bloquea con su defensa. (-32  Daño a la resistencia. )
1,5
Nightmare_x lanza un JAB .
IppoMak ha sido alcanzado. (-59  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Nightmare_x corea : ¡Nightmare_xNightmare_x!
2,5
IppoMak toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-134  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
El público se emociona tras un gran golpe de Nightmare_x que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para IppoMak y 4 Puntos de Combate puntos extra para Nightmare_x.

12 , 78% , 70% .
14 , 93% , 43% .

Round 3º

0,5
IppoMak gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Nightmare_x mantiene firme su guardia. (-109  Daño a la salud. )
1
Nightmare_x se saca de la manga un JAB buscando aberturas .
IppoMak reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-28  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Nightmare_x trae consigo un DIRECTO.
Atraviesa la guardia de IppoMak y le alcanza. (-162  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
IppoMak intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
IppoMak se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+182 Resistencia Recuperada) (-182 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Nightmare_x arremete con un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre IppoMak. (-103  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Nightmare_x no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
IppoMak lo bloquea con su defensa. (-85  Daño a la salud. )
2,5
Nightmare_x ha logrado imponerse a IppoMak en un intercambio de golpes cortos.
3
Nightmare_x ha empujado a IppoMak contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Nightmare_x se saca de la manga un JAB .
IppoMak absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-57  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Nightmare_x.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para IppoMak y 10 Puntos de Combate puntos extra para Nightmare_x.

16 , 45% , 53% .
28 , 86% , 49% .

Round 4º

0,5
IppoMak gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda a la mandíbula .
Nightmare_x absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-82  Daño a la salud. )
1
Nightmare_x inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a IppoMak.
1,5
El rival de IppoMak ve venir un DERECHAZO .
Nightmare_x retrocede para esquivar el golpe.
2
IppoMak lanza un DERECHAZO .
Nightmare_x logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Nightmare_x se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,6% probabilidad de golpeo)
Nightmare_x arremete con un JAB .
IppoMak absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-53  Daño a la salud. )
2,5
IppoMak lanza un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que Nightmare_x logra esquivarlo.
3
IppoMak ha acorralado a Nightmare_x en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces IppoMak toma la iniciativa y lanza un GANCHO al cuerpo .
Nightmare_x logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Nightmare_x se lanza a la contra. (+12,3% probabilidad de golpeo)
Nightmare_x lanza un JAB .
IppoMak retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por IppoMak.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para IppoMak y 4 Puntos de Combate puntos extra para Nightmare_x.

25 , 40% , 20% .
32 , 81% , 60% .

Round 5º

0,5
El rival de Nightmare_x ve venir un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en IppoMak. (-189  Daño a la salud. kobox punto)
1
Nightmare_x toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
IppoMak ha recibido un buen golpe. (-57  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
IppoMak intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
IppoMak espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+99 Resistencia Recuperada) (-99 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
IppoMak posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO .
Nightmare_x logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Nightmare_x se lanza a la contra. (+8% probabilidad de golpeo)
Nightmare_x gira la cadera, ha lanzado un JAB .
IppoMak no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-58  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Nightmare_x.
2,5
IppoMak se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
IppoMak gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda .
Nightmare_x retrocede para esquivar el golpe.
3
IppoMak se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
IppoMak lanza un GANCHO .
Nightmare_x reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para IppoMak y 8 Puntos de Combate puntos extra para Nightmare_x.

29 , 11% , 18% .
46 , 82% , 67% .

Round 6º

0,5
Nightmare_x lanza una combinación contra la guardia de IppoMak.
1
Nightmare_x se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
IppoMak lo bloquea con su defensa. (-113  Daño a la salud. )
IppoMak cae al suelo. (kobox punto)
1,5
IppoMak parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (-18 Resistencia Perdida) (+11 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Nightmare_x ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Nightmare_x intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que IppoMak logra esquivarlo.
2
Nightmare_x ha conducido a IppoMak contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Nightmare_x ejecuta un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
IppoMak retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces IppoMak ejecuta un IZQUIERDAZO .
Nightmare_x mantiene firme su guardia. (-86  Daño a la salud. )
3
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Nightmare_x retrocede ante los golpes de IppoMak.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Nightmare_x.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para IppoMak y 9 Puntos de Combate puntos extra para Nightmare_x.

33 , 2% , 18% .
57 , 77% , 76% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Nightmare_x con un total de 57 puntos frente a los 33 puntos obtenidos por IppoMak.
boxeo