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Fecha 19-10-24 13:02

Link Permanente Reglamento

ROCKMAN
Vs.

cesk12


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 173º.
Hoy se han dado cita en el estadio ThunderCats 1.291 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 48,12 kilos portando el calzón rojo tenemos a ROCKMAN CHINA
Su récord personal es de 961 victorias 253 derrotas 5 nulos y 882 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 71,3 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a cesk12 CHILE
Su récord personal es de 1.750 victorias 532 derrotas 5 nulos y 1.590 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ROCKMAN ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, cesk12 se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de ROCKMAN aumenta en un +5,8% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de cesk12 le otorga un +5,8% al daño.

Round 1º

0,5
cesk12 gira la cadera, ha lanzado un SWING de izquierda .
Atraviesa la guardia de ROCKMAN y le alcanza. (-289  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
cesk12 balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
ROCKMAN lo bloquea con su defensa. (-88  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
cesk12 no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Ha explotado de lleno en ROCKMAN. (-262  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
cesk12 vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
ROCKMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
cesk12 aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
ROCKMAN no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-356  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
Ha sido demasiado para ROCKMAN y cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, ROCKMAN logra incorporarse a la cuenta de 7. (+843 Resistencia Recuperada) (-843 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
cesk12 se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
ROCKMAN mantiene firme su guardia. (-37  Daño a la resistencia. )
2
cesk12 ha logrado acorralar a ROCKMAN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cesk12 toma la iniciativa y lanza un SMASH .
ROCKMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-115  Daño a la resistencia. )
2,5
cesk12 ha empujado a ROCKMAN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cesk12 ejecuta un GANCHO dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-480  Daño a la salud. kobox punto)
3
cesk12 inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a ROCKMAN.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cesk12.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN y 10 Puntos de Combate puntos extra para cesk12.

4 , 64% , 93% .
17 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
Tras contemplarse mutuamente cesk12 inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque ROCKMAN no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
cesk12 arremete con un HOOK dirigido al mentón . ROCKMAN hostiga con un JAB, cesk12 no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
ROCKMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-88  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces cesk12 ejecuta un SWING .
Un golpe demasiado lento ya que ROCKMAN logra esquivarlo.
2
cesk12 ha logrado acorralar a ROCKMAN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cesk12 toma la iniciativa y ejecuta un SWING dirigido a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de ROCKMAN y golpea. (-411  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
cesk12 ha empujado a ROCKMAN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cesk12 toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda al cuerpo buscando una abertura lateral .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
ROCKMAN ha recibido un buen golpe. (-236 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
3
cesk12 atrapa a ROCKMAN en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
cesk12 se posiciona para lanzar con la izquierda un SMASH al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que ROCKMAN logra esquivarlo.
Sin pensárselo ROCKMAN se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,7% probabilidad de golpeo)
El rival de ROCKMAN ve venir un JAB buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que cesk12 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cesk12.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN y 10 Puntos de Combate puntos extra para cesk12.

8 , 51% , 76% .
30 , 100% , 11% .

Round 3º

0,5
cesk12 ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cesk12 toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Impacta de pleno sobre ROCKMAN. (-217  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
cesk12 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
cesk12 toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda .
Golpea al aire ya que ROCKMAN logra zafarse.
1,5
El rival de cesk12 ve venir un DERECHAZO al cuerpo . ROCKMAN hostiga lanzando un JAB pero cesk12 lo esquiva con facilidad.
ROCKMAN mantiene firme su guardia. (-27  Daño a la resistencia. )
2
cesk12 intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero ROCKMAN le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
La fatiga hace que los golpes de cesk12 lleguen con menor intensidad.
cesk12 se saca de la manga un SWING .
Ha golpeado directamente a ROCKMAN. (-107  Daño a la salud. kobox punto)
3
cesk12 ha empujado a ROCKMAN contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
cesk12 posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO .
ROCKMAN ha recibido un buen golpe. (-428  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cesk12.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN y 10 Puntos de Combate puntos extra para cesk12.

12 , 38% , 58% .
45 , 100% , 10% .

Round 4º

0,5
La fatiga hace que los golpes de cesk12 lleguen con menor intensidad.
El rival de cesk12 ve venir un SMASH buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que ROCKMAN logra zafarse.
1
El rival de cesk12 ve venir un UPPERCUT de derecha .
ROCKMAN lo bloquea con su defensa. (-29  Daño a la resistencia. )
1,5
Debido al cansancio los golpes de cesk12 llegan con menor intensidad.
cesk12 posiciona la derecha para ejecutar un SMASH dirigiéndose a la mandíbula .
ROCKMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-13  Daño a la salud. )
2
cesk12 ha empujado a ROCKMAN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cesk12 gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda al cuerpo .
ROCKMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-27  Daño a la resistencia. )
2,5
cesk12 arrastra a ROCKMAN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cesk12 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
cesk12 gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda dirigiéndose al rostro .
ROCKMAN lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
cesk12 ha empujado a ROCKMAN contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
cesk12 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
cesk12 arremete con un GANCHO .
ROCKMAN lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cesk12.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN y 10 Puntos de Combate puntos extra para cesk12.

16 , 39% , 62% .
55 , 100% , 12% .

Round 5º

0,5
ROCKMAN se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
ROCKMAN gira la cadera, ha lanzado un HOOK buscando la boca del estómago .
cesk12 lo bloquea con su defensa. (-124  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y cesk12 cae. (kobox punto)
1,5
cesk12 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+540 Resistencia Recuperada) (-540 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
cesk12 se saca de la manga un DERECHAZO .
ROCKMAN lo bloquea con su defensa. (-19  Daño a la resistencia. )
2
ROCKMAN comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2,5
cesk12 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ROCKMAN logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ROCKMAN se lanza a la contra. (+12,1% probabilidad de golpeo)
ROCKMAN lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que cesk12 logra zafarse.
3
ROCKMAN cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a ROCKMAN
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ROCKMAN.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN y 4 Puntos de Combate puntos extra para cesk12.

27 , 40% , 67% .
59 , 75% , 100% .

Round 6º

0,5
El rival de cesk12 ve venir un SWING de derecha al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que ROCKMAN logra esquivarlo.
1
cesk12 lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
cesk12 lanza un UPPERCUT dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que ROCKMAN logra esquivarlo.
1,5
cesk12 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
ROCKMAN no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-165  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Los fans de Amamos a cesk12 están haciendo la ola.
2,5
cesk12 ha empujado a ROCKMAN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cesk12 toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda .
ROCKMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-108  Daño a la salud. )
3
cesk12 ha acorralado a ROCKMAN en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cesk12 ejecuta un HOOK de derecha .
ROCKMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-113  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cesk12.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN y 10 Puntos de Combate puntos extra para cesk12.

31 , 35% , 59% .
70 , 77% , 84% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es cesk12 con un total de 70 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por ROCKMAN.
boxeo