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Fecha 19-10-24 13:01

Link Permanente Reglamento

KyokushinFighter
Vs.

LOGIMAX


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 134º.
Hoy se han dado cita en el estadio CJCL 3.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a KyokushinFighter ESPAÑA
Su récord personal es de 2.252 victorias 658 derrotas 2 nulos y 2.102 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 71,33 kilos portando el calzón azul tenemos a LOGIMAX ESPAÑA
Su récord personal es de 2.657 victorias 2.001 derrotas 3 nulos y 2.437 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

KyokushinFighter ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, LOGIMAX se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de KyokushinFighter le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a LOGIMAX un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de KyokushinFighter.
1
KyokushinFighter toma la iniciativa y ejecuta un BULLET .
LOGIMAX mantiene firme su guardia. (-112  Daño a la salud. atravesar guardia )
1,5
KyokushinFighter ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
KyokushinFighter toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
LOGIMAX mantiene firme su guardia. (-267  Daño a la resistencia. )
2
KyokushinFighter ha logrado acorralar a LOGIMAX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El amago de KyokushinFighter no ha sido suficiente para perturbar a LOGIMAX. (-20% probabilidad de golpeo)
KyokushinFighter no baja el ritmo y lanza un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que LOGIMAX logra esquivarlo.
Sin pensárselo LOGIMAX se prepara para lanzar un contragolpe. (+25,3% probabilidad de golpeo)
LOGIMAX se saca de la manga un CROCHET de derecha dirigiéndose a la boca del estómago . KyokushinFighter hostiga con un BULLET, LOGIMAX no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
KyokushinFighter ha sido alcanzado. (-578  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
KyokushinFighter arrastra a LOGIMAX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
KyokushinFighter lanza un BULLET .
LOGIMAX absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-92  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
3
KyokushinFighter ha empujado a LOGIMAX contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
KyokushinFighter arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
LOGIMAX lo bloquea con su defensa. (-78  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por KyokushinFighter.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para KyokushinFighter y 7 Puntos de Combate puntos extra para LOGIMAX.

7 , 100% , 67% .
8 , 99% , 85% .

Round 2º

0,5
LOGIMAX se ve incapaz de seguir el ritmo de KyokushinFighter y su juego de pies.
1
LOGIMAX ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
KyokushinFighter lo bloquea con su defensa. (-292 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
KyokushinFighter gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que LOGIMAX logra esquivarlo.
2
KyokushinFighter gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
LOGIMAX reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-281  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces LOGIMAX toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha dirigido a la mandíbula . KyokushinFighter no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
KyokushinFighter mantiene firme su guardia. (-333  Daño a la salud. )
3
KyokushinFighter ha acorralado a LOGIMAX en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
KyokushinFighter arremete con un FINNING SWALLOW . LOGIMAX no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de LOGIMAX y golpea. (-402  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por KyokushinFighter.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para KyokushinFighter y 5 Puntos de Combate puntos extra para LOGIMAX.

17 , 97% , 59% .
13 , 97% , 68% .

Round 3º

0,5
KyokushinFighter toma la iniciativa y ejecuta un BULLET . LOGIMAX hostiga con un JAB, KyokushinFighter no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
LOGIMAX absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-246  Daño a la salud. )
1
LOGIMAX realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
LOGIMAX lanza un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que KyokushinFighter logra zafarse.
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que LOGIMAX logra imponerse al rival.
2
LOGIMAX ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
LOGIMAX intenta sorprender a su rival con un CROCHET a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que KyokushinFighter logra esquivarlo.
KyokushinFighter logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+26,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces KyokushinFighter toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-367  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El rival de LOGIMAX ve venir un CROCHET . KyokushinFighter hostiga lanzando un BULLET pero LOGIMAX lo esquiva con facilidad.
KyokushinFighter retrocede para esquivar el golpe.
KyokushinFighter logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces KyokushinFighter ejecuta un BULLET .
LOGIMAX lo bloquea con su defensa. (-272  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
3
KyokushinFighter realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
KyokushinFighter gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
LOGIMAX retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LOGIMAX.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para KyokushinFighter y 6 Puntos de Combate puntos extra para LOGIMAX.

26 , 98% , 69% .
19 , 95% , 41% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces KyokushinFighter toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW . LOGIMAX hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a KyokushinFighter. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Es un golpe perfecto.
Ha explotado de lleno en LOGIMAX. (-1.058 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de LOGIMAX no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
LOGIMAX se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+1.857 Resistencia Recuperada) (-1.857 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces KyokushinFighter toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha .
Golpea al aire ya que LOGIMAX logra zafarse.
1,5
El rival de KyokushinFighter ve venir un FINNING SWALLOW . LOGIMAX hostiga con un JAB, KyokushinFighter no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que LOGIMAX logra esquivarlo.
2
KyokushinFighter ha empujado a LOGIMAX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces KyokushinFighter toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que LOGIMAX logra zafarse.
2,5
KyokushinFighter ha logrado acorralar a LOGIMAX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
KyokushinFighter se saca de la manga un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de LOGIMAX y golpea. (-242  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
LOGIMAX intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a KyokushinFighter.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por KyokushinFighter.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para KyokushinFighter y 4 Puntos de Combate puntos extra para LOGIMAX.

39 , 99% , 72% .
23 , 72% , 96% .

Round 5º

0,5
KyokushinFighter toma la iniciativa y ejecuta un BULLET . LOGIMAX hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a KyokushinFighter. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que LOGIMAX logra zafarse.
1
KyokushinFighter se saca de la manga un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que LOGIMAX logra esquivarlo.
1,5
LOGIMAX gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
KyokushinFighter ha sido alcanzado. (-334  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
KyokushinFighter lanza un SMASH al rostro .
Golpea al aire ya que LOGIMAX logra zafarse.
2,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a KyokushinFighter.
3
KyokushinFighter ha conducido a LOGIMAX contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces KyokushinFighter toma la iniciativa y lanza un BULLET dirigido al mentón . LOGIMAX hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a KyokushinFighter. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
LOGIMAX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por KyokushinFighter.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para KyokushinFighter y 7 Puntos de Combate puntos extra para LOGIMAX.

45 , 100% , 54% .
31 , 73% , 100% .

Round 6º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de KyokushinFighter retrocede ante los golpes de LOGIMAX.
1
KyokushinFighter intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que LOGIMAX logra esquivarlo.
LOGIMAX aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,1% probabilidad de golpeo)
LOGIMAX va a sacar la derecha para lanzar un UPPERCUT .
Ha golpeado directamente a KyokushinFighter. (-1.152  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1,5
KyokushinFighter no baja el ritmo y lanza un SMASH .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
LOGIMAX no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.974 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2
KyokushinFighter lanza un BULLET .
LOGIMAX mantiene firme su guardia. (-71  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2,5
LOGIMAX golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
KyokushinFighter ha logrado acorralar a LOGIMAX en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
KyokushinFighter toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda .
LOGIMAX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por KyokushinFighter.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para KyokushinFighter y 4 Puntos de Combate puntos extra para LOGIMAX.

57 , 88% , 56% .
37 , 48% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es KyokushinFighter con un total de 57 puntos frente a los 37 puntos obtenidos por LOGIMAX.
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