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Fecha 19-10-24 13:01

Link Permanente Reglamento

ferpunky
Vs.

Saito_Kun


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 115º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Mesa_Redonda 2.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 96,78 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a ferpunky ISLAS COCOS (KEELING)
Su récord personal es de 2.848 victorias 1.648 derrotas 34 nulos y 2.155 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 77,45 kilos portando el calzón azul tenemos a Saito_Kun ESPAÑA
Su récord personal es de 2.883 victorias 618 derrotas 16 nulos y 2.370 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ferpunky ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Saito_Kun se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de ferpunky le otorga un +4,83% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Saito_Kun un aumento de +4,83% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
ferpunky lanza un GANCHO .
Saito_Kun lo bloquea con su defensa. (-153  Daño a la salud. )
1
ferpunky toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha buscando el costado .
Ha explotado de lleno en Saito_Kun. (-400  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
ferpunky lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ferpunky ejecuta un FINNING SWALLOW .
Saito_Kun mantiene firme su guardia. (-190  Daño a la salud. )
2
ferpunky arrastra a Saito_Kun contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de ferpunky ve venir un DIRECTO .
Saito_Kun retrocede para esquivar el golpe.
Saito_Kun logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Saito_Kun toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que ferpunky logra zafarse.
2,5
ferpunky mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Saito_Kun le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
ferpunky atrapa a Saito_Kun en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ferpunky lanza una finta pero Saito_Kun ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
ferpunky toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Saito_Kun retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ferpunky.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky y 4 Puntos de Combate puntos extra para Saito_Kun.

11 , 100% , 95% .
4 , 80% , 43% .

Round 2º

0,5
ferpunky no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Saito_Kun mantiene firme su guardia. (-33  Daño a la salud. )
1
ferpunky se saca de la manga un HOOK de izquierda buscando el hígado .
Saito_Kun retrocede para esquivar el golpe.
El rival de ferpunky mantiene firme su defensa, ferpunky gira, va a adentrarse con un UPPERCUT.
Saito_Kun reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-20  Daño a la resistencia. )
1,5
ferpunky lanza un JAB . Saito_Kun hostiga con un JAB, ferpunky no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que Saito_Kun logra esquivarlo.
Saito_Kun aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Saito_Kun toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
ferpunky retrocede para esquivar el golpe.
2
ferpunky arrastra a Saito_Kun contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ferpunky finta pero Saito_Kun se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
ferpunky arremete con un CROCHET .
Saito_Kun reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-83  Daño a la salud. )
2,5
ferpunky ha empujado a Saito_Kun contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ferpunky lanza un JAB buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Saito_Kun logra esquivarlo.
3
Saito_Kun intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero ferpunky logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ferpunky.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky y 4 Puntos de Combate puntos extra para Saito_Kun.

21 , 100% , 89% .
8 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces ferpunky toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Saito_Kun mantiene firme su guardia. (-44  Daño a la salud. )
1
ferpunky ha intentado fintar pero Saito_Kun no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
ferpunky toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Saito_Kun logra zafarse.
1,5
ferpunky lanza un SMASH dirigiéndose al mentón .
Saito_Kun retrocede para esquivar el golpe.
Saito_Kun aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,2% probabilidad de golpeo)
Saito_Kun no baja el ritmo y lanza un CROSS de derecha .
ferpunky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ferpunky ha logrado acorralar a Saito_Kun contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ferpunky no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Saito_Kun mantiene firme su guardia. (-17  Daño a la resistencia. )
2,5
ferpunky ha acorralado a Saito_Kun contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ferpunky se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO .
Saito_Kun logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
ferpunky atrapa a Saito_Kun en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ferpunky toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Saito_Kun y golpea. (-362  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ferpunky.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky y 4 Puntos de Combate puntos extra para Saito_Kun.

33 , 100% , 86% .
12 , 51% , 57% .

Round 4º

0,5
ferpunky se saca de la manga un SMASH de izquierda .
Es un golpe perfecto.
Saito_Kun absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-149 Extra Daño a la salud. )
1
Saito_Kun lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
ferpunky se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose al pecho .
Un golpe demasiado lento ya que Saito_Kun logra esquivarlo.
2
Saito_Kun prepara la derecha para lanzar un SWING dirigiéndose al estómago .
ferpunky reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-137  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Saito_Kun ejecuta un CROCHET .
Ha explotado de lleno en ferpunky. (-133  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Saito_Kun atrapa a ferpunky en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Saito_Kun ejecuta un SWING dirigiéndose al costado .
ferpunky mantiene firme su guardia. (-112  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Saito_Kun.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky y 9 Puntos de Combate puntos extra para Saito_Kun.

38 , 96% , 50% .
23 , 44% , 50% .

Round 5º

0,5
ferpunky se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
ferpunky carga con el primer golpe.
Golpea de pleno a Saito_Kun. (-204  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
ferpunky vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea al aire ya que Saito_Kun logra zafarse.
ferpunky aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. Saito_Kun hostiga lanzando un JAB pero ferpunky lo esquiva con facilidad.
Saito_Kun mantiene firme su guardia. (-48  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
ferpunky no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Saito_Kun retrocede para esquivar el golpe.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1
Sin pensárselo dos veces Saito_Kun toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
ferpunky absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-18  Daño a la salud. )
1,5
ferpunky prepara la derecha para lanzar un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que Saito_Kun logra zafarse.
2
Saito_Kun toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al pecho .
ferpunky lo bloquea con su defensa. (-41  Daño a la resistencia. )
2,5
ferpunky toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha .
Saito_Kun mantiene firme su guardia. (-148  Daño a la salud. )
3
Saito_Kun intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero ferpunky logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ferpunky.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky y 4 Puntos de Combate puntos extra para Saito_Kun.

49 , 96% , 21% .
27 , 37% , 17% .

Round 6º

0,5
Saito_Kun carga con intensidad para romper el ritmo de ferpunky.
1
ferpunky finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de ferpunky ve venir un CROCHET dirigido al mentón .
Saito_Kun reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-91  Daño a la salud. )
1,5
El amago de ferpunky no ha sido suficiente para perturbar a Saito_Kun. (-20% probabilidad de golpeo)
ferpunky arremete con un CROCHET .
Saito_Kun logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ferpunky toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Saito_Kun no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-315  Daño a la resistencia. kobox punto)
Saito_Kun se desploma. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Saito_Kun logra incorporarse a la cuenta de 4. (+253 Resistencia Recuperada) (-253 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de Saito_Kun ve venir un SWING .
Golpea al aire ya que ferpunky logra zafarse.
3
ferpunky ha empujado a Saito_Kun contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ferpunky gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO a la mandíbula .
Saito_Kun logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ferpunky.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ferpunky y 4 Puntos de Combate puntos extra para Saito_Kun.

62 , 98% , 25% .
31 , 17% , 44% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es ferpunky con un total de 62 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por Saito_Kun.
boxeo