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Fecha 19-10-24 13:01

Link Permanente Reglamento

Maravilla26
Vs.

shortymarley


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 110º.
Hoy se han dado cita en el estadio APOCALIPSIS 3.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 63,93 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Maravilla26 ESPAÑA
Su récord personal es de 2.235 victorias 899 derrotas 9 nulos y 2.059 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a shortymarley JAMAICA
Su récord personal es de 1.805 victorias 1.213 derrotas 6 nulos y 1.492 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Maravilla26 ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, shortymarley se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Maravilla26 le otorga un +5,98% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a shortymarley un aumento de +5,98% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
shortymarley se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
El rival de Maravilla26 ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro . shortymarley hostiga lanzando un JAB pero Maravilla26 lo esquiva con facilidad.
shortymarley logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Maravilla26 ejecuta un SWING buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que shortymarley logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces Maravilla26 toma la iniciativa y lanza un HOOK .
shortymarley retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Maravilla26 se saca de la manga un IZQUIERDAZO . shortymarley no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
shortymarley retrocede para esquivar el golpe.
3
Maravilla26 ha acorralado a shortymarley en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Maravilla26 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo . Pese a que shortymarley hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Maravilla26.
shortymarley absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-27  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maravilla26.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla26 y 4 Puntos de Combate puntos extra para shortymarley.

9 , 100% , 100% .
4 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces shortymarley toma la iniciativa y lanza un FLICKER a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Maravilla26 logra esquivarlo.
1
shortymarley ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
shortymarley lanza un CROCHET .
Maravilla26 ha recibido un buen golpe. (-128  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA fabuloso!
1,5
Sin pensárselo dos veces shortymarley toma la iniciativa y lanza un GANCHO buscando aberturas .
Maravilla26 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
2
Maravilla26 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Maravilla26 toma la iniciativa y lanza un HOOK .
shortymarley reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-222  Daño a la salud. )
2,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Maravilla26 ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de shortymarley.
3
shortymarley ha acorralado a Maravilla26 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
shortymarley se saca de la manga un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de Maravilla26 y golpea. (-58  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shortymarley.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla26 y 7 Puntos de Combate puntos extra para shortymarley.

16 , 98% , 100% .
14 , 96% , 100% .

Round 3º

0,5
shortymarley arremete con un FLICKER buscando aberturas .
Maravilla26 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
1
Maravilla26 logra imponer su ritmo a shortymarley alardeando de juego de pies.
1,5
Maravilla26 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
shortymarley retrocede para esquivar el golpe.
2
Maravilla26 lanza un HOOK de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral .
Golpea al aire ya que shortymarley logra zafarse.
2,5
shortymarley gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Maravilla26 logra esquivarlo.
3
Maravilla26 ha empujado a shortymarley contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Maravilla26 adopta la postura para sacar con la derecha un SWING .
shortymarley lo bloquea con su defensa. (-194  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maravilla26.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla26 y 4 Puntos de Combate puntos extra para shortymarley.

25 , 100% , 100% .
18 , 97% , 89% .

Round 4º

0,5
Maravilla26 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
shortymarley lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
shortymarley intenta sorprender a su rival con un CROCHET a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Maravilla26 logra esquivarlo.
1,5
Maravilla26 se saca de la manga un SWING de derecha dirigido al mentón .
shortymarley reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-683  Daño a la salud. romper guardia )
2
shortymarley intenta sorprender a su rival con un JAB .
Maravilla26 lo bloquea con su defensa. (-106  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
shortymarley no se detiene y lanza otro JAB.
Maravilla26 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-61  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro shortymarley lanza un DIRECTO.
Logra atravesar la guardia de Maravilla26 y golpea. (-119  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR ejecutado a la perfección!
2,5
Maravilla26 lanza un HOOK de derecha buscando el pecho .
shortymarley lo bloquea con su defensa. (-129  Daño a la resistencia. )
3
Maravilla26 lanza una combinación contra la guardia de shortymarley.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maravilla26.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla26 y 4 Puntos de Combate puntos extra para shortymarley.

35 , 97% , 95% .
23 , 86% , 79% .

Round 5º

0,5
Maravilla26 toma la iniciativa y ejecuta un SWING de derecha .
shortymarley retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo shortymarley se prepara para lanzar un contragolpe. (+5,2% probabilidad de golpeo)
shortymarley no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando el costado .
Maravilla26 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces shortymarley toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Maravilla26 lo bloquea con su defensa. (-39  Daño a la resistencia. )
1,5
Maravilla26 parece flotar alrededor de shortymarley con su magnífico juego de pies.
2
Sin pensárselo dos veces shortymarley toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Maravilla26 lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la resistencia. )
2,5
shortymarley lanza un FLICKER buscando el rostro .
Maravilla26 mantiene firme su guardia. (-86  Daño a la salud. )
3
shortymarley atrapa a Maravilla26 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de shortymarley ve venir un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de Maravilla26 y golpea. (-149  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shortymarley.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla26 y 10 Puntos de Combate puntos extra para shortymarley.

39 , 97% , 88% .
34 , 87% , 87% .

Round 6º

0,5
Maravilla26 toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda .
shortymarley lo bloquea con su defensa. (-387  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces shortymarley toma la iniciativa y lanza un CROCHET a los riñones .
Ha explotado de lleno en Maravilla26. (-93  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Maravilla26 gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
shortymarley mantiene firme su guardia. (-177  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Maravilla26 toma la iniciativa y lanza un SWING de derecha dirigiéndose a la mandíbula . shortymarley hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Maravilla26. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de shortymarley y golpea. (-1.089  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2,5
Maravilla26 prepara la izquierda para lanzar un HOOK .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
shortymarley lo bloquea con su defensa. (-174 Extra Daño a la resistencia. )
3
shortymarley intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Maravilla26.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maravilla26.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla26 y 4 Puntos de Combate puntos extra para shortymarley.

51 , 100% , 78% .
39 , 60% , 59% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Maravilla26 con un total de 51 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por shortymarley.
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