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Fecha 19-10-24 13:00

Link Permanente Reglamento

DaCoX
Vs.

Flash


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 93º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Secta 2.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 110,62 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a DaCoX ESPAÑA
Su récord personal es de 1.805 victorias 780 derrotas 17 nulos y 1.284 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 45,55 kilos portando el calzón azul tenemos a Flash ISLA NORFOLK
Su récord personal es de 723 victorias 336 derrotas 2 nulos y 630 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
DaCoX ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Flash se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de DaCoX le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Flash un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces DaCoX toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigido al rostro .
Flash retrocede para esquivar el golpe.
1
Flash gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
DaCoX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
DaCoX aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,8% probabilidad de golpeo)
DaCoX arremete con un GANCHO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha explotado de lleno en Flash. (-660 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Flash y cae. (kobox punto)
1,5
Flash se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+321 Resistencia Recuperada) (-321 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
DaCoX se saca de la manga un FLICKER .
Atraviesa la guardia de Flash y le alcanza. (-80  Daño a la salud. kobox punto)
2
DaCoX toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Flash reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-247  Daño a la salud. )
2,5
Flash arremete con un JAB .
DaCoX retrocede para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces Flash ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
DaCoX absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-14  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para DaCoX y 4 Puntos de Combate puntos extra para Flash.

13 , 100% , 100% .
4 , 71% , 100% .

Round 2º

0,5
DaCoX no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Flash. (-89  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Flash se saca de la manga un GANCHO buscando aberturas .
DaCoX lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la resistencia. )
1,5
DaCoX prepara la izquierda para lanzar un FINNING SWALLOW .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Golpea de pleno a Flash. (-536 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
No ha estado mal.
Flash ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Flash parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+321 Resistencia Recuperada) (-321 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
DaCoX gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
Flash logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces DaCoX toma la iniciativa y lanza un HOOK de derecha .
Flash ha sido alcanzado. (-488  Daño a la salud. kobox punto)
3
DaCoX ha conducido a Flash contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
DaCoX arremete con un HOOK .
Logra atravesar la guardia de Flash y golpea. (-262  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DaCoX.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para DaCoX y 4 Puntos de Combate puntos extra para Flash.

30 , 100% , 94% .
8 , 36% , 29% .

Round 3º

0,5
DaCoX lanza un HOOK dirigiéndose al rostro .
Flash mantiene firme su guardia. (-359  Daño a la salud. )
1
DaCoX lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Flash. (-107  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Flash ejecuta un IZQUIERDAZO .
DaCoX retrocede para esquivar el golpe.
2
Desde la esquina de DaCoX su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
DaCoX se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Flash reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-128  Daño a la salud. )
3
El club de fans Amamos a Flash corea el nombre de Flash una y otra vez.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DaCoX.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para DaCoX y 4 Puntos de Combate puntos extra para Flash.

41 , 100% , 99% .
12 , 10% , 39% .

Round 4º

0,5
Flash carga con intensidad para romper el ritmo de DaCoX.
1
Flash lanza un JAB a la mandíbula .
DaCoX retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Flash carga con intensidad para romper el ritmo de DaCoX.
2
Flash ha logrado acorralar a DaCoX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Flash ve venir un JAB buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que DaCoX logra esquivarlo.
2,5
Flash ha empujado a DaCoX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Flash gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda dirigido al rostro .
Golpea de pleno a DaCoX. (-88  Daño a la salud. kobox punto)
3
Flash se ve incapaz de seguir el ritmo de DaCoX y su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Flash.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DaCoX y 9 Puntos de Combate puntos extra para Flash.

45 , 96% , 100% .
23 , 11% , 42% .

Round 5º

0,5
Flash carga con intensidad para romper el ritmo de DaCoX.
1
Flash arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que DaCoX logra esquivarlo.
Sin pensárselo DaCoX se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,9% probabilidad de golpeo)
DaCoX lanza un FINNING SWALLOW al cuerpo buscando una abertura lateral .
Flash mantiene firme su guardia. (-271  Daño a la resistencia. )
Flash cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Flash parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+130 Resistencia Recuperada) (-130 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Flash lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de DaCoX.
2
Flash ha empujado a DaCoX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Flash ejecuta un GANCHO .
Golpea al aire ya que DaCoX logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces DaCoX ejecuta un JAB .
Flash absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
3
DaCoX lanza un DIRECTO al mentón .
Flash lo bloquea con su defensa. (-140  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para Flash y besa la lona. (kobox punto)
DaCoX ha ganado por K.O. técnico ya que Flash ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
DaCoX es el ganador del combate por KO.
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