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Fecha 13-10-24 20:59

Link Permanente Reglamento

albermans
Vs.

bosterman10


Comienza el combate Final del Torneo Todos_con_la_roja.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Furia_Azul 11.412 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 81,39 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a albermans ESPAÑA
Su récord personal es de 7.015 victorias 1.714 derrotas 65 nulos y 4.747 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 76,25 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a bosterman10 ARGENTINA
Su récord personal es de 4.729 victorias 648 derrotas 33 nulos y 3.570 KO`s.
boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
albermans ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, bosterman10 se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de albermans le otorga un +5,14% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a bosterman10 un aumento de +5,14% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
bosterman10 ha apoyado mal el pie y albermans no duda en tomar la iniciativa.
1
albermans se posiciona para lanzar con la derecha un GANCHO al estómago .
bosterman10 lo bloquea con su defensa. (-134  Daño a la resistencia. )
1,5
albermans arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Golpea al aire ya que bosterman10 logra zafarse.
2
La afición Amamos a albermans estalla en el estadio.
2,5
albermans arrastra a bosterman10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
albermans arremete con un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a bosterman10. (-361  Daño a la salud. kobox punto)
3
albermans ha logrado acorralar a bosterman10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
albermans ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
albermans no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el cuerpo .
bosterman10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-108  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por albermans.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 4 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10.

12 , 100% , 100% .
4 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces albermans ejecuta un HOOK .
Golpea de pleno a bosterman10. (-2.121  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
1
albermans arremete con un JAB al cuerpo .
bosterman10 mantiene firme su guardia. (-48  Daño a la resistencia. )
1,5
albermans intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero bosterman10 le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
albermans intenta sorprender a su rival con un SWING de derecha .
Golpea al aire ya que bosterman10 logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces bosterman10 toma la iniciativa y lanza un BULLET .
albermans mantiene firme su guardia. (-456  Daño a la resistencia. )
3
albermans ha conducido a bosterman10 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
albermans toma la iniciativa y ejecuta un SWING . bosterman10 hostiga lanzando un BULLET. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que bosterman10 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por albermans.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 4 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10.

22 , 100% , 100% .
8 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
bosterman10 lanza una combinación contra la guardia de albermans.
1
albermans lanza un UPPERCUT dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que bosterman10 logra zafarse.
bosterman10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+17,7% probabilidad de golpeo)
bosterman10 se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO dirigido al cuerpo .
albermans reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.456  Daño a la resistencia. flanquear )
1,5
bosterman10 ha fintado un BULLET. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bosterman10 ejecuta un GANCHO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que albermans logra zafarse.
Sin tiempo a respirar albermans se lanza a la contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
albermans lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de albermans ve venir un FINNING SWALLOW .
bosterman10 mantiene firme su guardia. (-903  Daño a la resistencia. contra crítico )
2
albermans arremete con un BOLADO .
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces albermans toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
3
bosterman10 se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
albermans absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-299  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 7 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10.

26 , 100% , 98% .
15 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
bosterman10 se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de albermans que cede ante el avance de bosterman10.
1
Sin pensárselo dos veces bosterman10 ejecuta un GANCHO .
albermans no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-7.535  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
bosterman10 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
albermans lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
albermans arremete con un JAB .
bosterman10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-62  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces albermans ejecuta un CROCHET .
bosterman10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-374  Daño a la resistencia. )
3
albermans toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 7 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10.

31 , 81% , 100% .
24 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
albermans toma la iniciativa y ejecuta un SWING .
bosterman10 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.922  Daño a la salud. kobox punto)
1
albermans se saca de la manga un SWING de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces bosterman10 toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de derecha al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que albermans logra esquivarlo.
2
albermans lanza un GANCHO buscando aberturas .
bosterman10 lo bloquea con su defensa. (-266  Daño a la resistencia. )
2,5
albermans toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO .
Atraviesa la guardia de bosterman10 y le alcanza. (-2.890  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
3
albermans ha empujado a bosterman10 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
albermans no baja el ritmo y lanza un SWING dirigiéndose al costado .
bosterman10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-573  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por albermans.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 4 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10.

44 , 85% , 100% .
28 , 96% , 88% .

Round 6º

0,5
albermans va a sacar la derecha para lanzar un GANCHO .
Golpea al aire ya que bosterman10 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar bosterman10 se lanza a la contra. (+11,7% probabilidad de golpeo)
bosterman10 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que albermans logra esquivarlo.
1
bosterman10 mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
bosterman10 no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
La rápida reacción de albermans le está permitiendo esquivar todos los golpes
albermans aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,3% probabilidad de golpeo)
albermans posiciona la derecha para ejecutar un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
bosterman10 ha sido alcanzado. (-1.138  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
bosterman10 se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de bosterman10 ve venir un UPPERCUT .
albermans reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-341  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces bosterman10 toma la iniciativa y lanza un SWING de izquierda dirigiéndose al rostro .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
albermans lo bloquea con su defensa. (-4.128 Extra Daño a la salud. )
3
El rival de albermans ve venir un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bosterman10.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 9 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10.

50 , 76% , 100% .
37 , 100% , 100% .

Round 7º

0,5
Sin pensárselo dos veces albermans toma la iniciativa y lanza un SWING de izquierda .
bosterman10 mantiene firme su guardia. (-1.030  Daño a la salud. )
1
albermans comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
albermans cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
No se detiene, tras el cambio de peso albermans arremete con otro golpe.
bosterman10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-304  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
albermans vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar bosterman10 se lanza a la contra. (+11,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bosterman10 ejecuta un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago .
albermans no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4.924  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
1,5
Sin pensárselo dos veces albermans ejecuta un HOOK de derecha buscando la boca del estómago .
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
2
albermans ha conducido a bosterman10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de albermans lleguen con menor intensidad.
albermans intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el costado .
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar bosterman10 se lanza a la contra. (+9,5% probabilidad de golpeo)
bosterman10 va a sacar la derecha para lanzar un SWING dirigiéndose al costado .
Golpea de pleno a albermans. (-4.964  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
Ha sido demasiado para albermans y cae. (kobox punto)
2,5
albermans se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+5.687 Resistencia Recuperada) (-5.687 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
albermans ha conducido a bosterman10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
albermans arremete con un JAB .
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar bosterman10 se lanza a la contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
bosterman10 no baja el ritmo y lanza un SMASH .
Ha golpeado directamente a albermans. (-4.190  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
3
albermans atrapa a bosterman10 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces albermans ejecuta un FINNING SWALLOW dirigido a la mandíbula .
bosterman10 ha recibido un buen golpe. (-3.750  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por albermans.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 7 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10.

59 , 63% , 65% .
49 , 91% , 100% .

Round 8º

0,5
bosterman10 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de albermans.
1
bosterman10 gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha . albermans hostiga lanzando un JAB pero bosterman10 lo esquiva con facilidad.
Ha golpeado directamente a albermans. (-8.519  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
albermans arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de bosterman10 y golpea. (-4.278 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
2
bosterman10 intenta sorprender a su rival con un SMASH buscando aberturas .
albermans mantiene firme su guardia. (-1.216  Daño a la resistencia. )
2,5
albermans acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
albermans carga con el primer golpe. Pese a que bosterman10 hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de albermans.
bosterman10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-243  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro albermans lanza otro golpe.
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
albermans no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que bosterman10 logra zafarse.
albermans aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
3
albermans toma la iniciativa y ejecuta un SWING de derecha dirigiéndose al costado .
bosterman10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 7 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10.

65 , 42% , 69% .
58 , 95% , 72% .

Round 9º

0,5
albermans gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR. bosterman10 hostiga lanzando un JAB. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
bosterman10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
albermans mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
El rival de albermans ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
2
albermans se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que bosterman10 parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2,5
albermans arrastra a bosterman10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
albermans se saca de la manga un DERECHAZO .
bosterman10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-398  Daño a la salud. )
3
albermans atrapa a bosterman10 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
albermans intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que bosterman10 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por albermans.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 4 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10.

74 , 45% , 100% .
62 , 98% , 100% .

Round 10º

0,5
albermans posiciona la izquierda para ejecutar un SWING a la mandíbula .
bosterman10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-641  Daño a la salud. )
1
El rival de albermans ve venir un HOOK de derecha buscando el costado .
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
bosterman10 se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que albermans logra zafarse.
bosterman10 no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Un golpe demasiado lento ya que albermans logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces albermans toma la iniciativa y lanza un BOLADO dirigido al cuerpo .
bosterman10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-773  Daño a la resistencia. )
2,5
bosterman10 intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero albermans le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
bosterman10 toma la iniciativa y ejecuta un BULLET .
Atraviesa la guardia de albermans y le alcanza. (-5.101  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por albermans.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 7 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10.

81 , 34% , 100% .
71 , 100% , 100% .

Round 11º

0,5
bosterman10 intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
Es un golpe perfecto.
albermans reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.236 Extra Daño a la resistencia. )
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de albermans.
1,5
albermans lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo . bosterman10 hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a albermans. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
2
albermans arremete con un CROCHET buscando la boca del estómago .
bosterman10 lo bloquea con su defensa. (-395  Daño a la resistencia. )
2,5
albermans gira la cadera, ha lanzado un SWING dirigiéndose al mentón .
bosterman10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-964  Daño a la salud. )
3
bosterman10 lanza una combinación contra la guardia de albermans.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por albermans.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 7 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10.

88 , 38% , 98% .
78 , 100% , 100% .

Round 12º

0,5
Sin pensárselo dos veces albermans toma la iniciativa y lanza un HOOK de derecha .
Golpea al aire ya que bosterman10 logra zafarse.
1
albermans se saca de la manga un HOOK de derecha buscando el costado .
Es un golpe perfecto.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3.679 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
bosterman10 posiciona la derecha para ejecutar un SWING dirigiéndose a la mandíbula .
albermans retrocede para esquivar el golpe.
2
albermans toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar bosterman10 se lanza a la contra. (+18,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bosterman10 toma la iniciativa y lanza un BULLET .
albermans ha sido alcanzado. (-3.077  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
albermans toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO buscando el rostro .
bosterman10 mantiene firme su guardia. (-856  Daño a la salud. )
3
bosterman10 toma la iniciativa y ejecuta un BULLET a la mandíbula .
albermans logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por albermans.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 4 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10.

99 , 41% , 70% .
83 , 100% , 86% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es albermans con un total de 99 puntos frente a los 83 puntos obtenidos por bosterman10.
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