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Fecha 10-10-24 04:46

Link Permanente Reglamento

Muerto_o_entero
Vs.

Serafin9750


Comienza el combate oficial de la liga Peso Pesado por el 1416º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio DIABLO3 3.020 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Muerto_o_entero ARGENTINA
Su récord oficial es de 35 victorias 1 derrotas 1 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo
Su patrocinador oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 76,27 kilos portando el calzón azul tenemos a Serafin9750 LUXEMBURGO
Su récord oficial es de 7 victorias 3 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Muerto_o_entero ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, Serafin9750 se encuentra en posición de Philly Shell.
El cuerpo más ligero de Muerto_o_entero aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Serafin9750 le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Muerto_o_entero se saca de la manga un SWING de derecha al pecho .
Un golpe demasiado lento ya que Serafin9750 logra esquivarlo.
1
Muerto_o_entero toma la iniciativa y ejecuta un SMASH dirigiéndose al mentón .
Serafin9750 mantiene firme su guardia. (-5.295  Daño a la salud. )
1,5
Muerto_o_entero lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Serafin9750 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Muerto_o_entero ha empujado a Serafin9750 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Muerto_o_entero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Serafin9750 logra zafarse.
Serafin9750 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,8% probabilidad de golpeo)
Serafin9750 lanza un DERECHAZO .
Muerto_o_entero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-105  Daño a la salud. )
2,5
Muerto_o_entero arrastra a Serafin9750 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO . Pese a que Serafin9750 hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de Muerto_o_entero.
Serafin9750 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Muerto_o_entero ha conducido a Serafin9750 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero toma la iniciativa y ejecuta un SMASH buscando el mentón .
Serafin9750 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Serafin9750 se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,6% probabilidad de golpeo)
Serafin9750 lanza un DERECHAZO .
Muerto_o_entero lo bloquea con su defensa. (-239  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Serafin9750.

9 , 100% , 100% .
4 , 90% , 100% .

Round 2º

0,5
Muerto_o_entero arremete con un FINNING SWALLOW de izquierda .
Serafin9750 mantiene firme su guardia. (-1.491  Daño a la resistencia. )
1
Muerto_o_entero prepara la derecha para lanzar un FINNING SWALLOW buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Serafin9750 logra esquivarlo.
1,5
Serafin9750 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Serafin9750 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Muerto_o_entero retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Serafin9750 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
Serafin9750 ha conducido a Muerto_o_entero contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Serafin9750 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Muerto_o_entero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Serafin9750.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 6 Puntos de Combate puntos extra para Serafin9750.

16 , 100% , 100% .
10 , 91% , 99% .

Round 3º

0,5
Muerto_o_entero comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
Sin pensárselo dos veces Muerto_o_entero toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Serafin9750 logra esquivarlo.
Serafin9750 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,3% probabilidad de golpeo)
El rival de Serafin9750 ve venir un FLICKER a la boca del estómago .
Golpea al aire ya que Muerto_o_entero logra zafarse.
1,5
Serafin9750 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Muerto_o_entero logra zafarse.
Sin pensárselo Muerto_o_entero se prepara para lanzar un contragolpe. (+31,7% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Serafin9750 mantiene firme su guardia. (-822  Daño a la resistencia. flanquear )
2
Serafin9750 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Muerto_o_entero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-43  Daño a la resistencia. )
2,5
Muerto_o_entero carga con intensidad para romper el ritmo de Serafin9750.
3
Muerto_o_entero atrapa a Serafin9750 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero va a sacar la izquierda para lanzar un SWING al mentón . Serafin9750 intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Serafin9750 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6.101  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Serafin9750.

26 , 100% , 100% .
14 , 80% , 100% .

Round 4º

0,5
El rival de Muerto_o_entero ve venir un JAB .
Ha explotado de lleno en Serafin9750. (-1.601  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Serafin9750 ha recibido un buen golpe. (-4.545  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
1
Muerto_o_entero lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Serafin9750 arremete con un FLICKER .
Ha golpeado directamente a Muerto_o_entero. (-616  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Serafin9750 combina otro FLICKER que resuena como un látigo.
Muerto_o_entero retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Muerto_o_entero ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que Serafin9750 logra zafarse.
2,5
Serafin9750 lanza un FLICKER dirigido al rostro . Muerto_o_entero no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-19% probabilidad de golpeo reducida )
Muerto_o_entero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces Serafin9750 toma la iniciativa y lanza un FLICKER dirigiéndose al estómago .
Muerto_o_entero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-406  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Muerto_o_entero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Serafin9750.

35 , 100% , 100% .
20 , 81% , 31% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Muerto_o_entero con un total de 35 puntos frente a los 20 puntos obtenidos por Serafin9750.
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