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Fecha 05-10-24 15:45

Link Permanente Reglamento

jaquiros
Vs.

el_sensei


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga X. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio Viva_chile 4.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 118,86 kilos portando el calzón rojo tenemos a jaquiros ESPAÑA
Su récord personal es de 7.788 victorias 2.558 derrotas 48 nulos y 6.411 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 198,55 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a el_sensei JAMAICA
Su récord personal es de 6.174 victorias 1.721 derrotas 14 nulos y 5.623 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
jaquiros ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, el_sensei se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de jaquiros aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de el_sensei le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces jaquiros toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW . Pese a que el_sensei hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de jaquiros.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
el_sensei mantiene firme su guardia. (-700 Extra Daño a la salud. )
1
jaquiros balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
jaquiros cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
el_sensei lo bloquea con su defensa. (-296  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso jaquiros arremete con otro golpe.
el_sensei mantiene firme su guardia. (-123  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
jaquiros aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. el_sensei hostiga lanzando un BULLET pero jaquiros lo esquiva con facilidad.
el_sensei reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-333  Daño a la salud. romper guardia ) (+3% impulso)
jaquiros vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo. el_sensei ralentiza su avance con un BULLET. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de el_sensei y golpea. (-1.072  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1,5
jaquiros arremete con un gancho al PLEXO SOLAR. el_sensei intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
el_sensei reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-220  Daño a la resistencia. )
2
jaquiros ha empujado a el_sensei contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jaquiros gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo . el_sensei hostiga lanzando un BULLET. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
el_sensei logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
jaquiros ha logrado acorralar a el_sensei contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jaquiros se saca de la manga un FINNING SWALLOW de izquierda .
Ha explotado de lleno en el_sensei. (-2.159  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
3
jaquiros ha acorralado a el_sensei en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jaquiros toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que el_sensei logra esquivarlo.
el_sensei aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,6% probabilidad de golpeo)
el_sensei no baja el ritmo y lanza un SWING a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de jaquiros y golpea. (-3.682  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jaquiros.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para jaquiros y 4 Puntos de Combate puntos extra para el_sensei.

14 , 78% , 81% .
6 , 57% , 86% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces el_sensei toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha buscando aberturas .
jaquiros logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
el_sensei lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces el_sensei ejecuta un SWING .
jaquiros reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-477  Daño a la resistencia. )
1,5
el_sensei gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
jaquiros reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-143  Daño a la resistencia. )
2
jaquiros lanza un gancho al PLEXO SOLAR. el_sensei intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que el_sensei logra zafarse.
2,5
jaquiros intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a el_sensei.
3
jaquiros lanza un BOLADO de izquierda . Pese a que el_sensei hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de jaquiros.
el_sensei retrocede para esquivar el golpe.
el_sensei logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,4% probabilidad de golpeo)
el_sensei toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de derecha .
Atraviesa la guardia de jaquiros y le alcanza. (-2.764  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_sensei.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jaquiros y 10 Puntos de Combate puntos extra para el_sensei.

18 , 62% , 52% .
18 , 58% , 73% .

Round 3º

0,5
jaquiros lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
el_sensei intenta sorprender a su rival con un SWING .
Golpea al aire ya que jaquiros logra zafarse.
1,5
el_sensei se saca de la manga un BULLET .
Un golpe demasiado lento ya que jaquiros logra esquivarlo.
jaquiros logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+17% probabilidad de golpeo)
jaquiros toma la iniciativa y ejecuta un JOLT de izquierda . el_sensei hostiga con un BULLET, jaquiros no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que el_sensei logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces el_sensei ejecuta un SMASH buscando el estómago .
jaquiros logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jaquiros se prepara para lanzar un contragolpe. (+17% probabilidad de golpeo)
jaquiros arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-869  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
el_sensei lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Ya no hay vuelta atrás, ¡jaquiros se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
jaquiros cambia el peso ascendiendo con su izquierda. el_sensei hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a jaquiros. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre el_sensei. (-526  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
el_sensei cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, el_sensei logra incorporarse a la cuenta de 6. (+1.888 Resistencia Recuperada) (-1.888 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_sensei.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jaquiros y 6 Puntos de Combate puntos extra para el_sensei.

29 , 63% , 46% .
24 , 41% , 100% .

Round 4º

0,5
jaquiros intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . el_sensei intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
el_sensei ha recibido un buen golpe. (-399  Daño a la salud. kobox punto)
1
el_sensei no baja el ritmo y lanza un BULLET .
jaquiros mantiene firme su guardia. (-305  Daño a la resistencia. )
1,5
el_sensei arremete con un BULLET .
Ha golpeado directamente a jaquiros. (-1.476  Daño a la salud. kobox punto)
2
el_sensei no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
jaquiros ha recibido un buen golpe. (-6.908 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2,5
el_sensei gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jaquiros logra zafarse.
3
el_sensei se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que jaquiros parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_sensei.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jaquiros y 10 Puntos de Combate puntos extra para el_sensei.

35 , 12% , 46% .
38 , 39% , 99% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces jaquiros toma la iniciativa y lanza un BOLADO . el_sensei intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
el_sensei reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-516  Daño a la salud. )
1
jaquiros se saca de la manga un FINNING SWALLOW de izquierda al cuerpo . el_sensei hostiga lanzando un BULLET. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
el_sensei mantiene firme su guardia. (-384  Daño a la resistencia. )
1,5
el_sensei toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Logra atravesar la guardia de jaquiros y golpea. (-6.311 Extra Daño a la salud. kobox punto)
jaquiros intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
jaquiros parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
el_sensei es el ganador del combate por KO.
boxeo