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Fecha 05-10-24 13:44

Link Permanente Reglamento

CarlosAguirre
Vs.

Activesync


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 608º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_DePuses 758 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,96 kilos portando el calzón rojo tenemos a CarlosAguirre ESPAÑA
Su récord personal es de 37 victorias 832 derrotas 0 nulos y 37 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 44,88 kilos portando el calzón azul tenemos a Activesync ESPAÑA
Su récord personal es de 26 victorias 698 derrotas 0 nulos y 22 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
CarlosAguirre ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Activesync se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de CarlosAguirre le otorga un +0,09% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Activesync un aumento de +0,09% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces CarlosAguirre toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Activesync retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Activesync se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Activesync arremete con un DERECHAZO .
CarlosAguirre reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la salud. )
1
Activesync toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea de pleno a CarlosAguirre. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Debido al cansancio los golpes de Activesync llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Activesync toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de derecha .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
CarlosAguirre ha recibido un buen golpe. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2
Activesync carga con intensidad para romper el ritmo de CarlosAguirre.
2,5
CarlosAguirre está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces CarlosAguirre toma la iniciativa y lanza un DIRECTO . Activesync hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a CarlosAguirre. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Activesync logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Activesync se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Activesync lanza un JAB .
CarlosAguirre lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
CarlosAguirre intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
CarlosAguirre logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
CarlosAguirre utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Activesync le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Activesync.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para CarlosAguirre y 10 Puntos de Combate puntos extra para Activesync.

4 , 32% , 68% .
16 , 100% , 26% .

Round 2º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Activesync.
Activesync gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
CarlosAguirre absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de CarlosAguirre.
CarlosAguirre no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha buscando el cuerpo .
Activesync lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Activesync ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Activesync se incorpora a la cuenta de 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de CarlosAguirre lleguen con menor intensidad.
CarlosAguirre toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Activesync reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
CarlosAguirre se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
CarlosAguirre lanza un DIRECTO .
Activesync absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
CarlosAguirre gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al mentón .
Activesync absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
CarlosAguirre ha acorralado a Activesync en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
CarlosAguirre se saca de la manga un JAB buscando la mandíbula .
Activesync mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CarlosAguirre.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para CarlosAguirre y 4 Puntos de Combate puntos extra para Activesync.

16 , 25% , 34% .
20 , 56% , 52% .

Round 3º

0,5
Activesync toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Ha explotado de lleno en CarlosAguirre. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de CarlosAguirre.
CarlosAguirre intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Activesync se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Activesync logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Activesync está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Activesync no baja el ritmo y lanza un HOOK de izquierda .
Golpea al aire ya que CarlosAguirre logra zafarse.
2
Activesync intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
CarlosAguirre se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
CarlosAguirre se saca de la manga un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Activesync logra esquivarlo.
3
El público se emociona tras un gran golpe de Activesync que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Activesync.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para CarlosAguirre y 9 Puntos de Combate puntos extra para Activesync.

24 , 12% , 34% .
31 , 37% , 78% .

Round 4º

0,5
Activesync está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Activesync intenta sorprender a su rival con un HOOK .
CarlosAguirre no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de CarlosAguirre no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
CarlosAguirre se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Activesync es el ganador del combate por KO.
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