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Fecha 05-10-24 13:38

Link Permanente Reglamento

karuman
Vs.

uriel


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 894º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Mesa_Redonda 359 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,38 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a karuman ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 392 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 44,28 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a uriel ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 390 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
karuman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, uriel se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de karuman aumenta en un +2,9% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de uriel le otorga un +2,9% al daño.

Round 1º

0,5
karuman arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que uriel logra esquivarlo.
1
Los fans de Amamos a uriel corean su nombre.
1,5
karuman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que uriel logra esquivarlo.
2
karuman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de uriel y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
karuman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
uriel retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo uriel se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
uriel se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
karuman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Desde la esquina de uriel su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por karuman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para karuman y 4 Puntos de Combate puntos extra para uriel.

10 , 100% , 45% .
4 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
karuman arremete con un DERECHAZO al mentón .
uriel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
karuman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
uriel retrocede para esquivar el golpe.
uriel logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de uriel ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que karuman logra zafarse.
1,5
uriel mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
El rival de uriel ve venir un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
karuman se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
karuman espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
karuman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
uriel ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
uriel cae al suelo. (kobox punto)
3
uriel parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
karuman ha empujado a uriel contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces karuman ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que uriel logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por karuman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para karuman y 4 Puntos de Combate puntos extra para uriel.

22 , 77% , 45% .
11 , 56% , 90% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces karuman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
uriel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
karuman logra imponer su ritmo a uriel alardeando de juego de pies.
1,5
karuman lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que uriel logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar uriel se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces uriel toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
karuman retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de uriel ve venir un DERECHAZO a la mandíbula .
karuman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
uriel no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
karuman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
karuman ha acorralado a uriel en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces karuman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
uriel retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por karuman.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para karuman y 4 Puntos de Combate puntos extra para uriel.

28 , 56% , 45% .
15 , 45% , 45% .

Round 4º

0,5
karuman lanza un IZQUIERDAZO .
uriel ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
uriel ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
uriel se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
karuman arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
uriel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces karuman ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
uriel lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
karuman ha logrado acorralar a uriel contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
karuman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que uriel logra esquivarlo.
2,5
uriel intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a karuman.
3
karuman ha conducido a uriel contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
karuman lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que uriel logra esquivarlo.
uriel aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
uriel arremete con un DERECHAZO .
karuman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por karuman.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para karuman y 4 Puntos de Combate puntos extra para uriel.

41 , 56% , 45% .
19 , 11% , 45% .

Round 5º

0,5
karuman arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que uriel logra zafarse.
1
karuman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que uriel logra esquivarlo.
Sin pensárselo uriel se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
uriel toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
karuman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces karuman toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que uriel logra zafarse.
2
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que karuman logra imponerse al rival.
2,5
karuman ha empujado a uriel contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces karuman ejecuta un DERECHAZO .
uriel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
uriel ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
uriel parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de uriel.
uriel no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
karuman retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo karuman se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
karuman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que uriel logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por karuman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para karuman y 4 Puntos de Combate puntos extra para uriel.

52 , 56% , 45% .
23 , 11% , 45% .

Round 6º

0,5
karuman arremete con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en uriel. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de uriel no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
karuman ha ganado por K.O. técnico ya que uriel ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
karuman es el ganador del combate por KO.
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