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Fecha 05-10-24 13:38

Link Permanente Reglamento

monkey
Vs.

Funky


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 891º.
Hoy se han dado cita en el estadio CorneluisEsPuto 285 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,06 kilos portando el calzón rojo tenemos a monkey ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 397 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 41,22 kilos portando el calzón azul tenemos a Funky ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 398 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
monkey ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Funky se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de monkey le otorga un +4,84% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Funky un aumento de +4,84% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El árbitro advierte a monkey por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
monkey intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Funky y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Funky toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
monkey absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
monkey no puede más y cae. (kobox punto)
2
monkey intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Funky golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
Funky lanza un DERECHAZO .
monkey retrocede para esquivar el golpe.
3
monkey amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
monkey lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Funky retrocede para esquivar el golpe.
Funky logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Funky gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de monkey y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
monkey se desploma. (kobox punto)
monkey parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para monkey y 7 Puntos de Combate puntos extra para Funky.

5 , 56% , 90% .
12 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
monkey mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
Sin pensárselo dos veces monkey toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Funky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Funky aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Funky lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que monkey logra zafarse.
1,5
monkey arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Funky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Funky se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Funky se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
monkey reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Funky lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que monkey logra zafarse.
monkey aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces monkey ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Funky logra esquivarlo.
2,5
monkey no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Funky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Funky se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Funky gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
monkey mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
monkey ha empujado a Funky contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
monkey se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Funky logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por monkey.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para monkey y 7 Puntos de Combate puntos extra para Funky.

11 , 32% , 45% .
19 , 100% , 45% .

Round 3º

0,5
monkey intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Funky logra hacerle retroceder.
1
monkey no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Funky lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
monkey se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Funky logra esquivarlo.
Funky aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Funky lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
monkey no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
monkey se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
monkey se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Funky ha logrado imponerse a monkey en un intercambio de golpes cortos.
2,5
monkey arremete con un DERECHAZO .
Funky lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Funky mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para monkey y 5 Puntos de Combate puntos extra para Funky.

18 , 10% , 45% .
27 , 68% , 45% .

Round 4º

0,5
Funky intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
monkey retrocede para esquivar el golpe.
1
monkey lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Funky reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Funky se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de monkey que cede ante el avance de Funky.
2
Sin pensárselo dos veces Funky toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que monkey logra zafarse.
monkey logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces monkey ejecuta un IZQUIERDAZO .
Funky ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Funky se desploma. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Funky logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Funky gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
monkey logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
monkey aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces monkey toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Funky logra esquivarlo.
3
Funky atrapa a monkey en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Funky intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
monkey ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
monkey se desploma. (kobox punto)
Funky ha ganado por K.O. técnico ya que monkey ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Funky es el ganador del combate por KO.
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