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Fecha 05-10-24 13:37

Link Permanente Reglamento

Arutho
Vs.

sikia


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 950º.
Hoy se han dado cita en el estadio Potros_Corzeños 263 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a Arutho ARGENTINA
Su récord personal es de 2 victorias 182 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,3 kilos portando el calzón azul tenemos a sikia ESPAÑA
Su récord personal es de 18 victorias 182 derrotas 0 nulos y 17 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Arutho ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sikia se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Arutho le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a sikia un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
sikia gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Arutho y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Arutho lanza una combinación contra la guardia de sikia.
1,5
sikia lanza un DERECHAZO .
Arutho retrocede para esquivar el golpe.
2
sikia arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Arutho. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Arutho ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
sikia ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Arutho lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
sikia retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Arutho y 7 Puntos de Combate puntos extra para sikia.

6 , 83% , 50% .
10 , 86% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces sikia ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Ha golpeado directamente a Arutho. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces Arutho toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de sikia y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Desde la esquina de Arutho su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Arutho toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
sikia reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
sikia gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Arutho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Arutho aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Arutho no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
sikia ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Arutho atrapa a sikia en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Arutho lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que sikia logra esquivarlo.
sikia aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
sikia se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Arutho lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Arutho y cae. (kobox punto)
Arutho consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arutho.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Arutho y 5 Puntos de Combate puntos extra para sikia.

19 , 52% , 100% .
19 , 57% , 50% .

Round 3º

0,5
sikia toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Arutho mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Arutho lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
sikia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
sikia no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Arutho retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de sikia ve venir un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Arutho y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Arutho cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Arutho espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces sikia toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Arutho. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
sikia ha logrado acorralar a Arutho en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de sikia ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Arutho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Arutho se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Arutho se incorpora a la cuenta de 4. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sikia.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Arutho y 10 Puntos de Combate puntos extra para sikia.

23 , 20% , 50% .
36 , 57% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces sikia ejecuta un IZQUIERDAZO .
Arutho retrocede para esquivar el golpe.
Arutho logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Arutho lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que sikia logra zafarse.
1
El rival de Arutho ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en sikia. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
sikia lanza una combinación contra la guardia de Arutho.
2
Arutho no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
sikia retrocede para esquivar el golpe.
sikia logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sikia toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Arutho logra zafarse.
2,5
Arutho intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
sikia mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Arutho atrapa a sikia en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Arutho no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de sikia y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para sikia y besa la lona. (kobox punto)
sikia espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arutho.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Arutho y 4 Puntos de Combate puntos extra para sikia.

38 , 20% , 50% .
40 , 19% , 100% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces sikia toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de Arutho y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Arutho intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
sikia ha ganado por K.O. técnico ya que Arutho ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
sikia es el ganador del combate por KO.
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