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Fecha 05-10-24 13:36

Link Permanente Reglamento

eltuko
Vs.

HitMan


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 919º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cuna_De_Heroes 207 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a eltuko ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 298 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,26 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a HitMan ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 280 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

eltuko ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, HitMan se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de eltuko aumenta en un +0,26% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de HitMan le otorga un +0,26% al daño.

Round 1º

0,5
HitMan arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de eltuko y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces eltuko toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
HitMan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces HitMan toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que eltuko logra zafarse.
Sin pensárselo eltuko se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de eltuko ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que HitMan logra esquivarlo.
2
Desde la esquina de eltuko su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
HitMan no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
eltuko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
eltuko cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
eltuko se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
HitMan ha empujado a eltuko contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
HitMan gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que eltuko logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HitMan.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para eltuko y 9 Puntos de Combate puntos extra para HitMan.

4 , 77% , 83% .
12 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de HitMan ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que eltuko logra zafarse.
Sin tiempo a respirar eltuko se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
eltuko lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
HitMan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de HitMan ve venir un IZQUIERDAZO .
eltuko retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de eltuko ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
HitMan ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
HitMan cae al suelo. (kobox punto)
2
HitMan espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
HitMan arremete con un DERECHAZO .
eltuko lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
HitMan lanza un IZQUIERDAZO .
eltuko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar eltuko se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
eltuko no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
HitMan retrocede para esquivar el golpe.
3
HitMan ha empujado a eltuko contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
HitMan intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
eltuko mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
eltuko no puede más y cae. (kobox punto)
eltuko se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HitMan.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para eltuko y 6 Puntos de Combate puntos extra para HitMan.

11 , 34% , 83% .
20 , 59% , 50% .

Round 3º

0,5
HitMan se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
eltuko no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que HitMan logra esquivarlo.
1,5
HitMan lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que eltuko logra esquivarlo.
2
eltuko lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de HitMan.
2,5
Sin pensárselo dos veces eltuko toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
HitMan ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
HitMan se desploma. (kobox punto)
3
HitMan logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
HitMan gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
eltuko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
eltuko intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
eltuko se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para eltuko y 7 Puntos de Combate puntos extra para HitMan.

18 , 11% , 83% .
31 , 35% , 50% .

Round 4º

0,5
Los fans de Amamos a eltuko corean su nombre.
1
eltuko intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
HitMan mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para HitMan y cae. (kobox punto)
1,5
HitMan se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
eltuko se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
HitMan retrocede para esquivar el golpe.
HitMan logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
HitMan no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que eltuko logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces HitMan ejecuta un IZQUIERDAZO .
eltuko mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
eltuko no puede más y cae. (kobox punto)
HitMan ha ganado por K.O. técnico ya que eltuko ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
HitMan es el ganador del combate por KO.
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