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Fecha 05-10-24 13:36

Link Permanente Reglamento

afmunera
Vs.

gero002


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.290º.
Hoy se han dado cita en el estadio Rioja_Boxing_Cantera 428 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,83 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a afmunera ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 395 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 45,63 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a gero002 ARGENTINA
Su récord personal es de 1 victorias 392 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

afmunera ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, gero002 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de afmunera aumenta en un +3,8% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de gero002 le otorga un +3,8% al daño.

Round 1º

0,5
gero002 no baja el ritmo y lanza un JAB al estómago .
Golpea al aire ya que afmunera logra zafarse.
1
afmunera intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
afmunera lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro . gero002 hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a afmunera. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
gero002 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
afmunera se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
gero002 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo gero002 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
gero002 no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que afmunera logra zafarse.
2,5
afmunera no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
gero002 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces gero002 ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
afmunera retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por afmunera.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para afmunera y 4 Puntos de Combate puntos extra para gero002.

9 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
afmunera se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
gero002 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
gero002 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
gero002 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
afmunera retrocede para esquivar el golpe.
1
gero002 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
afmunera absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
afmunera cae al suelo. (kobox punto)
1,5
afmunera se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
afmunera utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero gero002 le supera.
2
Sin pensárselo dos veces afmunera ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
gero002 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de gero002 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
gero002 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces gero002 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
afmunera absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
afmunera arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que gero002 logra zafarse.
Sin pensárselo gero002 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
gero002 ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
gero002 se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que afmunera logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para afmunera y 7 Puntos de Combate puntos extra para gero002.

15 , 62% , 50% .
13 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
afmunera intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
gero002 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y gero002 cae. (kobox punto)
1
gero002 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
afmunera intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que gero002 logra zafarse.
gero002 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gero002 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
afmunera mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y afmunera cae. (kobox punto)
1,5
afmunera consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces afmunera toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que gero002 logra esquivarlo.
2
gero002 parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2,5
El rival de afmunera ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de gero002 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
gero002 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
gero002 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
afmunera es el ganador del combate por KO.
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