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Fecha 05-10-24 13:34

Link Permanente Reglamento

darkben
Vs.

marto


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.333º.
Hoy se han dado cita en el estadio Arena_Barcelo 285 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,14 kilos portando el calzón rojo tenemos a darkben ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 323 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,64 kilos portando el calzón azul tenemos a marto ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 353 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
darkben ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marto se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de darkben le otorga un +4,5% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a marto un aumento de +4,5% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
darkben intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
marto retrocede para esquivar el golpe.
marto logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
marto se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que darkben logra esquivarlo.
1
darkben lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
marto ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de darkben ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
marto mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
marto se desploma. (kobox punto)
2
marto espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
marto se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
darkben logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
darkben aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de darkben ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que marto logra zafarse.
2,5
darkben lanza un IZQUIERDAZO .
marto retrocede para esquivar el golpe.
3
marto mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por darkben.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para darkben y 4 Puntos de Combate puntos extra para marto.

14 , 100% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
darkben toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
marto retrocede para esquivar el golpe.
1
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a darkben corea : ¡darkbendarkben!
1,5
Sin pensárselo dos veces marto toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
darkben lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
darkben ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
darkben se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
darkben no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre marto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
marto no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, marto logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de marto ve venir un DERECHAZO .
darkben retrocede para esquivar el golpe.
3
darkben golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por darkben.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para darkben y 4 Puntos de Combate puntos extra para marto.

23 , 75% , 50% .
10 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de darkben ve venir un DERECHAZO .
marto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
marto logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
marto intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en darkben. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
darkben no puede más y cae. (kobox punto)
1
darkben parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
darkben gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
marto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
darkben intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
marto retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar marto se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
marto no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Logra atravesar la guardia de darkben y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
darkben arrastra a marto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de darkben ve venir un IZQUIERDAZO .
marto mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
marto se desploma. (kobox punto)
2,5
marto intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El clamor de Amamos a marto llena el estadio sin pausa.
3
darkben ha logrado acorralar a marto en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
darkben gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
marto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
marto logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marto toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a darkben. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de darkben no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, darkben logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por darkben.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para darkben y 8 Puntos de Combate puntos extra para marto.

31 , 12% , 100% .
26 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces marto toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Impacta de pleno sobre darkben. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
marto gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que darkben logra esquivarlo.
Sin pensárselo darkben se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
darkben toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea de pleno a marto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
marto intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
darkben ha ganado por K.O. técnico ya que marto ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
darkben es el ganador del combate por KO.
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