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Fecha 05-10-24 13:31

Link Permanente Reglamento

drago
Vs.

painkiller


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.214º.
Hoy se han dado cita en el estadio fighting_spirit 326 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,06 kilos portando el calzón rojo tenemos a drago ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 451 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 44,12 kilos portando el calzón azul tenemos a painkiller ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 428 derrotas 2 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

drago ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, painkiller se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de drago le otorga un +1,94% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a painkiller un aumento de +1,94% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
drago no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre painkiller. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
painkiller intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Impacta de pleno sobre drago. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
drago intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
drago consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces painkiller ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en drago. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
painkiller se resbala permitiendo a drago retomar el ritmo del combate.
2,5
painkiller se saca de la manga un DERECHAZO .
drago logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
drago logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
drago toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
painkiller absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
drago lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
painkiller no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para painkiller y besa la lona. (kobox punto)
painkiller intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para drago y 5 Puntos de Combate puntos extra para painkiller.

12 , 75% , 50% .
9 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de drago ve venir un DERECHAZO al estómago .
painkiller absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
drago se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que painkiller logra zafarse.
painkiller logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
painkiller lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que drago logra esquivarlo.
1,5
drago ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, painkiller incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2
painkiller no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que drago logra zafarse.
2,5
drago no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
painkiller reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
drago ha empujado a painkiller contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
drago toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que painkiller logra esquivarlo.
Sin pensárselo painkiller se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de painkiller ve venir un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para drago y cae. (kobox punto)
drago parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por drago.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para drago y 4 Puntos de Combate puntos extra para painkiller.

21 , 50% , 100% .
16 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
painkiller lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que drago logra zafarse.
1
drago logra imponer su ritmo a painkiller alardeando de juego de pies.
1,5
painkiller intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
drago mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
drago no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
painkiller retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar painkiller se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
painkiller ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
painkiller lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
drago logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces drago ejecuta un DERECHAZO al mentón .
painkiller ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
painkiller no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que drago logra esquivarlo.
drago aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
drago gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que painkiller logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para drago y 4 Puntos de Combate puntos extra para painkiller.

27 , 37% , 50% .
20 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
drago no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
painkiller reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
painkiller lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
drago retrocede para esquivar el golpe.
drago logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
drago no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
painkiller absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de painkiller no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
painkiller se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
drago es el ganador del combate por KO.
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