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Fecha 05-10-24 13:28

Link Permanente Reglamento

Daisburo
Vs.

Sosear


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.654º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Gladiadores 378 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Daisburo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 185 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Sosear ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 223 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Daisburo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Sosear se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sosear carga con intensidad para romper el ritmo de Daisburo.
1
Daisburo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Sosear ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sosear no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Daisburo retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Sosear toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Daisburo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Daisburo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Daisburo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Daisburo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Sosear logra zafarse.
3
Daisburo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Sosear logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Daisburo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sosear.

5 , 75% , 50% .
6 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Sosear toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Daisburo logra zafarse.
1
Sosear se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Daisburo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Daisburo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Daisburo ve venir un IZQUIERDAZO .
Sosear retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Daisburo se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sosear se resbala permitiendo a Daisburo retomar el ritmo del combate.
2,5
Daisburo arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Sosear logra zafarse.
Sin pensárselo Sosear se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sosear no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Daisburo logra esquivarlo.
3
Tras contemplarse mutuamente Sosear inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Daisburo no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Daisburo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sosear.

14 , 75% , 50% .
10 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
Daisburo finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Daisburo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Sosear retrocede para esquivar el golpe.
1
La afición Amamos a Daisburo estalla en el estadio.
1,5
Daisburo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
Sosear lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Sosear ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Sosear parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Daisburo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Daisburo ha empujado a Sosear contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Daisburo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Sosear absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Daisburo ha acorralado a Sosear en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Daisburo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Sosear logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Daisburo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Daisburo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sosear.

25 , 75% , 50% .
14 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
Daisburo se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Sosear logra esquivarlo.
1
El rival de Daisburo ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Sosear logra zafarse.
1,5
El rival de Sosear ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Daisburo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Daisburo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Sosear logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Daisburo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Sosear logra esquivarlo.
3
Daisburo parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Daisburo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Daisburo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sosear.

31 , 75% , 50% .
18 , 62% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Daisburo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Sosear no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Sosear se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Sosear se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Daisburo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Sosear. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Daisburo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sosear logra esquivarlo.
Sosear logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Sosear ve venir un IZQUIERDAZO .
Daisburo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Daisburo y besa la lona. (kobox punto)
2
Daisburo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Daisburo ha empujado a Sosear contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Daisburo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea de pleno a Sosear. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Daisburo ha empujado a Sosear contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Daisburo ve venir un IZQUIERDAZO .
Sosear ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Sosear y cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Sosear logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Daisburo es el ganador del combate por KO.
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