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Fecha 05-10-24 13:10

Link Permanente Reglamento

joaquintoti
Vs.

RoloRock


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 2.331º.
Hoy se han dado cita en el estadio DreadLove 312 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,3 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a joaquintoti ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 145 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a RoloRock ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 133 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

joaquintoti ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, RoloRock se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de joaquintoti le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a RoloRock un aumento de +0,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
RoloRock no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de joaquintoti y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
RoloRock gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
joaquintoti retrocede para esquivar el golpe.
1,5
RoloRock toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
joaquintoti absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
RoloRock ha logrado acorralar a joaquintoti contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
RoloRock toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que joaquintoti logra esquivarlo.
2,5
RoloRock ha empujado a joaquintoti contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
RoloRock toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que joaquintoti logra zafarse.
3
joaquintoti intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que RoloRock logra zafarse.
Sin pensárselo RoloRock se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces RoloRock toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de joaquintoti y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por RoloRock.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para joaquintoti y 10 Puntos de Combate puntos extra para RoloRock.

4 , 80% , 41% .
13 , 100% , 33% .

Round 2º

0,5
El rival de RoloRock ve venir un IZQUIERDAZO .
joaquintoti ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
joaquintoti cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
joaquintoti consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
RoloRock gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
joaquintoti reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
RoloRock lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
joaquintoti reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
joaquintoti se desploma. (kobox punto)
2
joaquintoti se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
RoloRock arrastra a joaquintoti contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
RoloRock se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de joaquintoti y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
joaquintoti no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
RoloRock mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de RoloRock no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
RoloRock espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
RoloRock ha empujado a joaquintoti contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
RoloRock lanza un DERECHAZO .
joaquintoti ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por RoloRock.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para joaquintoti y 10 Puntos de Combate puntos extra para RoloRock.

10 , 30% , 41% .
31 , 65% , 66% .

Round 3º

0,5
joaquintoti amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
joaquintoti no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
RoloRock logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de RoloRock ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que joaquintoti logra esquivarlo.
1,5
RoloRock ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
RoloRock arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
joaquintoti lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
joaquintoti ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
joaquintoti se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
joaquintoti lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en RoloRock. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El rival de RoloRock ve venir un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y joaquintoti cae. (kobox punto)
RoloRock ha ganado por K.O. técnico ya que joaquintoti ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
RoloRock es el ganador del combate por KO.
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