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Fecha 05-10-24 13:09

Link Permanente Reglamento

arlebi
Vs.

DoSthoR


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 234º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Brujula 1.595 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,89 kilos portando el calzón rojo tenemos a arlebi ARGENTINA
Su récord personal es de 463 victorias 762 derrotas 2 nulos y 388 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 43,58 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a DoSthoR ESPAÑA
Su récord personal es de 1.188 victorias 665 derrotas 12 nulos y 962 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

arlebi ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, DoSthoR se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de arlebi le otorga un +1,31% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a DoSthoR un aumento de +1,31% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
arlebi arremete con un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que DoSthoR logra esquivarlo.
DoSthoR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,6% probabilidad de golpeo)
DoSthoR toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
arlebi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de DoSthoR.
1,5
DoSthoR arremete con un IZQUIERDAZO . Pese a que arlebi hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de DoSthoR.
arlebi mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la salud. )
2
DoSthoR no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de izquierda .
Ha golpeado directamente a arlebi. (-45  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
DoSthoR gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que arlebi logra esquivarlo.
3
DoSthoR ha empujado a arlebi contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
DoSthoR lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que arlebi logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DoSthoR.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para arlebi y 9 Puntos de Combate puntos extra para DoSthoR.

4 , 82% , 76% .
11 , 100% , 96% .

Round 2º

0,5
arlebi adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET .
DoSthoR retrocede para esquivar el golpe.
1
DoSthoR intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
arlebi arremete con un GANCHO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que DoSthoR logra esquivarlo.
2
DoSthoR se saca de la manga un JAB .
arlebi retrocede para esquivar el golpe.
2,5
arlebi arremete con un DIRECTO de izquierda .
DoSthoR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
3
arlebi ha logrado acorralar a DoSthoR en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
arlebi gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando el mentón .
DoSthoR retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar DoSthoR se lanza a la contra. (+12,1% probabilidad de golpeo)
DoSthoR lanza un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a arlebi. (-44  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arlebi.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para arlebi y 7 Puntos de Combate puntos extra para DoSthoR.

11 , 66% , 45% .
20 , 100% , 96% .

Round 3º

0,5
DoSthoR no baja el ritmo y lanza un DIRECTO al estómago .
arlebi ha sido alcanzado. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
arlebi se saca de la manga un GANCHO .
DoSthoR retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces DoSthoR toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre arlebi. (-14  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El rival de DoSthoR ve venir un UPPERCUT de derecha al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que arlebi logra esquivarlo.
arlebi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17,1% probabilidad de golpeo)
arlebi lanza un JAB al estómago .
DoSthoR lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. )
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de arlebi.
arlebi intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha .
DoSthoR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
DoSthoR ha logrado acorralar a arlebi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
DoSthoR se saca de la manga un DIRECTO de izquierda .
arlebi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DoSthoR.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para arlebi y 10 Puntos de Combate puntos extra para DoSthoR.

15 , 62% , 14% .
33 , 100% , 88% .

Round 4º

0,5
arlebi toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
DoSthoR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo DoSthoR se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,3% probabilidad de golpeo)
DoSthoR no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de izquierda . arlebi hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a DoSthoR. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que arlebi logra zafarse.
1
DoSthoR gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
arlebi retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de DoSthoR ve venir un IZQUIERDAZO .
arlebi mantiene firme su guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
2
DoSthoR gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT dirigiéndose al rostro .
arlebi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la salud. )
2,5
arlebi arremete con un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
DoSthoR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-10  Daño a la salud. )
3
arlebi no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DoSthoR logra esquivarlo.
Sin pensárselo DoSthoR se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,4% probabilidad de golpeo)
DoSthoR realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
DoSthoR arremete con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
arlebi lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para arlebi y 8 Puntos de Combate puntos extra para DoSthoR.

19 , 59% , 11% .
41 , 99% , 73% .

Round 5º

0,5
DoSthoR se saca de la manga un JAB .
arlebi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
DoSthoR se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO .
arlebi mantiene firme su guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
1,5
DoSthoR se saca de la manga un JAB al estómago .
arlebi retrocede para esquivar el golpe.
2
DoSthoR ha empujado a arlebi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DoSthoR toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
arlebi mantiene firme su guardia. (-12  Daño a la salud. )
2,5
DoSthoR intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero arlebi logra hacerle retroceder.
3
arlebi se saca de la manga un JAB dirigiéndose al cuerpo .
DoSthoR lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DoSthoR.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para arlebi y 10 Puntos de Combate puntos extra para DoSthoR.

23 , 56% , 12% .
51 , 100% , 65% .

Round 6º

0,5
DoSthoR toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
arlebi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-15  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces DoSthoR ejecuta un JAB dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que arlebi logra esquivarlo.
1,5
arlebi no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda .
Ha explotado de lleno en DoSthoR. (-58  Daño a la salud. kobox punto)
2
DoSthoR se saca de la manga un DIRECTO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que arlebi logra zafarse.
2,5
La fatiga hace que los golpes de arlebi lleguen con menor intensidad.
arlebi no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigiéndose al rostro .
DoSthoR retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo DoSthoR se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DoSthoR toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a arlebi. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y arlebi cae. (kobox punto)
3
arlebi se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+63 Resistencia Recuperada) (-63 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
DoSthoR ha conducido a arlebi contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
DoSthoR gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo .
arlebi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-13  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DoSthoR.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para arlebi y 7 Puntos de Combate puntos extra para DoSthoR.

32 , 27% , 56% .
61 , 86% , 48% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es DoSthoR con un total de 61 puntos frente a los 32 puntos obtenidos por arlebi.
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