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Fecha 05-10-24 13:07

Link Permanente Reglamento

DaCoX
Vs.

TUPAC


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 93º.
Hoy se han dado cita en el estadio ANDALUCIA_POWER 2.600 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 110,62 kilos portando el calzón rojo tenemos a DaCoX ESPAÑA
Su récord personal es de 1.805 victorias 780 derrotas 17 nulos y 1.284 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,5 kilos portando el calzón azul tenemos a TUPAC MÉXICO
Su récord personal es de 2.231 victorias 635 derrotas 4 nulos y 2.071 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
DaCoX ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, TUPAC se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de DaCoX le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a TUPAC un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces TUPAC ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . DaCoX hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a TUPAC. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
DaCoX retrocede para esquivar el golpe.
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡TUPAC se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
TUPAC asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Un golpe demasiado lento ya que DaCoX logra esquivarlo.
TUPAC no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que DaCoX logra zafarse.
TUPAC no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
DaCoX retrocede para esquivar el golpe.
TUPAC aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
DaCoX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
DaCoX se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de TUPAC que cede ante el avance de DaCoX.
2
TUPAC se posiciona para lanzar con la derecha un FINNING SWALLOW . DaCoX hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a TUPAC. (-41% probabilidad de golpeo reducida)
DaCoX retrocede para esquivar el golpe.
DaCoX logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13% probabilidad de golpeo)
DaCoX intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
TUPAC lo bloquea con su defensa. (-81  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces DaCoX ejecuta un GANCHO .
TUPAC lo bloquea con su defensa. (-62  Daño a la salud. )
3
DaCoX se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para DaCoX y 4 Puntos de Combate puntos extra para TUPAC.

7 , 100% , 100% .
4 , 95% , 64% .

Round 2º

0,5
DaCoX se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de TUPAC y le alcanza. (-210  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces DaCoX ejecuta un GANCHO dirigido a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a TUPAC. (-687  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
DaCoX gira la cadera, ha lanzado un FLICKER buscando el cuerpo .
TUPAC retrocede para esquivar el golpe.
2
DaCoX ha logrado acorralar a TUPAC contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
DaCoX gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de izquierda .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-599 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
TUPAC cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, TUPAC logra incorporarse a la cuenta de 7. (+530 Resistencia Recuperada) (-530 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
DaCoX ha acorralado a TUPAC contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
DaCoX toma la iniciativa y ejecuta un SWING de derecha dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que TUPAC logra zafarse.
3
DaCoX atrapa a TUPAC en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
DaCoX toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que TUPAC logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DaCoX.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para DaCoX y 4 Puntos de Combate puntos extra para TUPAC.

24 , 100% , 94% .
8 , 46% , 100% .

Round 3º

0,5
TUPAC toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
DaCoX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
DaCoX gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigiéndose al rostro .
Ha golpeado directamente a TUPAC. (-659  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
DaCoX toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de TUPAC y golpea. (-46  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
TUPAC intenta imponer su ritmo de pies pero DaCoX se impone.
2,5
TUPAC acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
TUPAC carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
DaCoX reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-80  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
TUPAC aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que DaCoX logra zafarse.
Sin tiempo a respirar DaCoX se lanza a la contra. (+10,3% probabilidad de golpeo)
DaCoX gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de izquierda al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que TUPAC logra esquivarlo.
3
DaCoX atrapa a TUPAC en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
DaCoX toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha .
Ha explotado de lleno en TUPAC. (-246  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DaCoX.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para DaCoX y 4 Puntos de Combate puntos extra para TUPAC.

39 , 97% , 100% .
12 , 16% , 71% .

Round 4º

0,5
TUPAC intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que DaCoX logra zafarse.
1
DaCoX gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha .
TUPAC mantiene firme su guardia. (-53  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces DaCoX toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de TUPAC y golpea. (-357  Daño a la salud. kobox punto)
2
TUPAC arremete con un DIRECTO al cuerpo .
DaCoX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar DaCoX se lanza a la contra. (+9% probabilidad de golpeo)
DaCoX se saca de la manga un HOOK de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral .
Golpea al aire ya que TUPAC logra zafarse.
2,5
TUPAC lanza un FINNING SWALLOW .
DaCoX retrocede para esquivar el golpe.
DaCoX aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DaCoX ejecuta un GANCHO de izquierda .
Atraviesa la guardia de TUPAC y le alcanza. (-43  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
DaCoX toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha buscando el mentón .
Es un golpe perfecto.
Atraviesa la guardia de TUPAC y le alcanza. (-514 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para TUPAC y besa la lona. (kobox punto)
TUPAC se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
DaCoX es el ganador del combate por KO.
boxeo