players Comunidad: 36.275conectados Online: 80 conectados Hoy: 247 directo En directo: 6


Fecha 05-10-24 13:07

Link Permanente Reglamento

lo_tropo
Vs.

Pitulo


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 91º.
Hoy se han dado cita en el estadio GoDFiGhTers 1.794 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a lo_tropo SUAZILANDIA
Su récord personal es de 2.452 victorias 807 derrotas 18 nulos y 1.542 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 82,56 kilos portando el calzón azul tenemos a Pitulo MÉXICO
Su récord personal es de 2.597 victorias 798 derrotas 14 nulos y 2.110 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

lo_tropo ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Pitulo se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de lo_tropo aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Pitulo le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces lo_tropo toma la iniciativa y lanza un GANCHO . Pitulo hostiga lanzando un BULLET. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a Pitulo. (-346  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Pitulo parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces lo_tropo ejecuta un FLICKER . Pitulo hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a lo_tropo. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Pitulo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Pitulo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,1% probabilidad de golpeo)
Pitulo se saca de la manga un FLICKER dirigiéndose a la mandíbula .
lo_tropo ha sido alcanzado. (-779  Daño a la salud. kobox punto)
2
Pitulo prepara la derecha para lanzar un GANCHO dirigido al rostro .
lo_tropo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Pitulo toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que lo_tropo logra esquivarlo.
lo_tropo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lo_tropo ejecuta un FLICKER dirigiéndose al rostro .
Pitulo lo bloquea con su defensa. (-143  Daño a la salud. )
3
Pitulo ha logrado acorralar a lo_tropo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Pitulo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
lo_tropo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pitulo.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para lo_tropo y 9 Puntos de Combate puntos extra para Pitulo.

6 , 57% , 100% .
11 , 93% , 57% .

Round 2º

0,5
Pitulo carga con intensidad para romper el ritmo de lo_tropo.
1
Pitulo va a sacar la derecha para lanzar un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que lo_tropo logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Pitulo ejecuta un FLICKER buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que lo_tropo logra esquivarlo.
2
Pitulo ha conducido a lo_tropo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pitulo toma la iniciativa y lanza un GANCHO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre lo_tropo. (-191  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Pitulo ha empujado a lo_tropo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pitulo ejecuta un BOLADO de izquierda al cuerpo .
lo_tropo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-395  Daño a la resistencia. )
3
lo_tropo lanza un HOOK de izquierda . Pitulo hostiga lanzando un FLICKER. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Pitulo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pitulo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para lo_tropo y 9 Puntos de Combate puntos extra para Pitulo.

10 , 60% , 58% .
21 , 97% , 42% .

Round 3º

0,5
lo_tropo no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Pitulo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-142  Daño a la resistencia. )
1
Pitulo se saca de la manga un FLICKER . lo_tropo hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a Pitulo. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
lo_tropo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-476  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces Pitulo ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que lo_tropo logra zafarse.
lo_tropo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,8% probabilidad de golpeo)
lo_tropo toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que Pitulo logra esquivarlo.
2
lo_tropo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-389  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
lo_tropo gira la cadera, ha lanzado un FLICKER . Pitulo hostiga con un BULLET, lo_tropo no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-321  Daño a la salud. kobox punto)
3
lo_tropo ha conducido a Pitulo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
lo_tropo gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
Pitulo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-56  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lo_tropo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lo_tropo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Pitulo.

24 , 36% , 63% .
27 , 46% , 39% .

Round 4º

0,5
lo_tropo se saca de la manga un BOLADO dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de Pitulo y golpea. (-1.339  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Las piernas de Pitulo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Pitulo logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lo_tropo es el ganador del combate por KO.
boxeo