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Fecha 05-10-24 13:06

Link Permanente Reglamento

federosso
Vs.

freaksjj


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 102º.
Hoy se han dado cita en el estadio HOKUTO_NO_KEN 3.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 61,76 kilos portando el calzón rojo tenemos a federosso CONGO, LA REPÚBLICA DEMOCRÁTICA
Su récord personal es de 1.916 victorias 2.447 derrotas 28 nulos y 1.453 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 52,41 kilos portando el calzón azul tenemos a freaksjj ARGENTINA
Su récord personal es de 2.734 victorias 844 derrotas 14 nulos y 1.898 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

federosso ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, freaksjj se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de federosso le otorga un +2,34% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a freaksjj un aumento de +2,34% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
federosso intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de derecha buscando el estómago .
freaksjj reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-126  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces freaksjj ejecuta un JAB buscando el mentón .
federosso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
freaksjj no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que federosso logra esquivarlo.
1,5
federosso intenta sorprender a su rival con un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral .
freaksjj ha recibido un buen golpe. (-339  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
freaksjj arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que federosso logra esquivarlo.
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de freaksjj que rompe el aire.
3
Sin pensárselo dos veces federosso ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que freaksjj logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para federosso y 4 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj.

8 , 100% , 100% .
4 , 100% , 63% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces federosso ejecuta un HOOK al mentón .
freaksjj retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar freaksjj se lanza a la contra. (+17,7% probabilidad de golpeo)
freaksjj se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
federosso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-50  Daño a la salud. )
1
freaksjj toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda .
federosso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-81  Daño a la salud. )
1,5
federosso gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW a la boca del estómago .
Golpea de pleno a freaksjj. (-337  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
federosso intenta sorprender a su rival con un HOOK .
freaksjj reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-88  Daño a la resistencia. )
2,5
freaksjj toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que federosso logra esquivarlo.
3
freaksjj gira la cadera, ha lanzado un JAB .
federosso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-23  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
federosso lo bloquea con su defensa. (-32  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para federosso y 5 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj.

16 , 98% , 100% .
9 , 100% , 22% .

Round 3º

0,5
freaksjj lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces freaksjj ejecuta un CROCHET buscando la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Atraviesa la guardia de federosso y le alcanza. (-408 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito CROCHET FANTASMA!
1
freaksjj intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero federosso le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
Sin pensárselo dos veces freaksjj ejecuta un JAB .
federosso lo bloquea con su defensa. (-18  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
freaksjj no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
federosso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces freaksjj ejecuta un UPPERCUT .
federosso mantiene firme su guardia. (-70  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces federosso ejecuta un DERECHAZO .
freaksjj no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-249  Daño a la resistencia. kobox punto)
freaksjj se desploma. (kobox punto)
3
freaksjj espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+984 Resistencia Recuperada) (-984 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
freaksjj ha acorralado a federosso en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
freaksjj gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
federosso no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-151  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por freaksjj.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para federosso y 9 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj.

24 , 90% , 99% .
21 , 69% , 100% .

Round 4º

0,5
El rival de freaksjj ve venir un GANCHO de izquierda dirigido al cuerpo .
federosso mantiene firme su guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
freaksjj no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Ha explotado de lleno en federosso. (-98  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1
Desde la esquina de federosso su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
federosso lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-109  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
freaksjj finta pero federosso se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
freaksjj intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que federosso logra esquivarlo.
2,5
federosso prepara la izquierda para lanzar un FINNING SWALLOW a la mandíbula .
Golpea al aire ya que freaksjj logra zafarse.
3
federosso ha conducido a freaksjj contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces federosso toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
freaksjj mantiene firme su guardia. (-35  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por federosso.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para federosso y 5 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj.

34 , 90% , 100% .
28 , 70% , 88% .

Round 5º

0,5
El rival de federosso ve venir un IZQUIERDAZO .
freaksjj mantiene firme su guardia. (-65  Daño a la salud. )
1
federosso ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, freaksjj incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
El rival de federosso ve venir un DERECHAZO . freaksjj hostiga lanzando un JAB. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
freaksjj logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
freaksjj golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
Sin pensárselo dos veces federosso toma la iniciativa y lanza un SMASH de izquierda dirigido al cuerpo .
freaksjj logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces freaksjj ejecuta un GANCHO buscando aberturas .
federosso retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por federosso.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para federosso y 4 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj.

43 , 91% , 100% .
32 , 70% , 97% .

Round 6º

0,5
freaksjj arremete con un JAB .
federosso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
federosso logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,1% probabilidad de golpeo)
federosso gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
freaksjj retrocede para esquivar el golpe.
1
freaksjj se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces freaksjj ejecuta un CROCHET buscando el costado .
federosso retrocede para esquivar el golpe.
federosso aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,2% probabilidad de golpeo)
federosso lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
freaksjj reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces freaksjj toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
federosso mantiene firme su guardia. (-37  Daño a la resistencia. )
freaksjj no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
federosso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-53  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
2
federosso lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que freaksjj logra zafarse.
2,5
freaksjj intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al rostro .
federosso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-39  Daño a la salud. )
3
federosso golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por freaksjj.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para federosso y 10 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj.

47 , 91% , 100% .
42 , 71% , 94% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es federosso con un total de 47 puntos frente a los 42 puntos obtenidos por freaksjj.
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